Math对象的常用属性:
Math.LN10:10的自然对数
Math.E:值e,自然对数的底
Math.LN2:2的自然对数
Math.LOG2E:以2为底E的对数
Math.LOG10E:以10为底E的对数
Math.PI:圆周率
Math.SQRT1_2:1/2的平方根
Math.SQRT2:2的平方根
Math对象常用的方法:
Math.min(1,2……n):在众多数中选出最小的
Math.max(1,2……n):在众多数中选出最大的
小数转化为整数的方法:
Math.ceil(x):表示向上舍入,把数字向上舍入到最近的整数。
Math.floor(x):向下舍入
Math.round(x):四舍五入
Math.random():返回0~1的随机数,不包含0和1.
Math.abs(x):返回x的绝对值
Math.acos(x):返回反余弦值
Math.asin(x):返回反正弦值
Math.atan(x):返回反正切值
Math.atan2(y,x):返回原点和坐标(x,y)的连线与正轴的夹角。
Math.cos(x):余弦值
Math.exp(x):返回E的x次幂
Math.log(x):返回x的自然对数
Math.pow(x,y):返回x的y次方
Math.sin(x):正弦值
Math.aqrt(x):x的平方根
Math:tan(x):x的正切
Math.LN10:10的自然对数
Math.E:值e,自然对数的底
Math.LN2:2的自然对数
Math.LOG2E:以2为底E的对数
Math.LOG10E:以10为底E的对数
Math.PI:圆周率
Math.SQRT1_2:1/2的平方根
Math.SQRT2:2的平方根
Math对象常用的方法:
Math.min(1,2……n):在众多数中选出最小的
Math.max(1,2……n):在众多数中选出最大的
小数转化为整数的方法:
Math.ceil(x):表示向上舍入,把数字向上舍入到最近的整数。
Math.floor(x):向下舍入
Math.round(x):四舍五入
Math.random():返回0~1的随机数,不包含0和1.
Math.abs(x):返回x的绝对值
Math.acos(x):返回反余弦值
Math.asin(x):返回反正弦值
Math.atan(x):返回反正切值
Math.atan2(y,x):返回原点和坐标(x,y)的连线与正轴的夹角。
Math.cos(x):余弦值
Math.exp(x):返回E的x次幂
Math.log(x):返回x的自然对数
Math.pow(x,y):返回x的y次方
Math.sin(x):正弦值
Math.aqrt(x):x的平方根
Math:tan(x):x的正切