Android系统按照架构来说一共分为六个部分,因此按照自己的感受推荐一下各个部分适合的书籍,不喜勿喷。
1.Android Application 《Android Developer Document》、《Pro Android》、《Professional Android Application Development》、《Google Android SDK开发范例大全》、Google IO Android Documents
2.Android Application Framework
《深入理解Android 卷I》、《Android技术内幕》
3.Dalvik Virtual Machine
《Inside JVM》、《google dalvik documents》
4.JNI & Native Libraries
资料很少、看源码吧
5.Core Libraries
资料更少、看源码吧
6.Linux Kernel & Driver 《深入Linux内核架构》、《Linux设备驱动开发》、《Linux Kernel Development》、
编程语言主要涉及到下面三种:
Java:《The Java Programming Language》、《Core Java》、《Java夜未眠》、《Java Threads》、《Java编程思想》
C++:《The C++ Programming Language》、《C++ Primer》、《C++编程思想》
C:《指针和C》、《C语言程序设计》、《C Primer Plus》
总之,对于开源软件来说,在熟悉了整个框架和各个部分的功能之后,最好的方式就是学习源码。
源码不断在更新、在修改设计,书籍会过时,但是经常跟踪源码不会过时,也能随时获知最新的功能。
PS:因为本人没有涉及过游戏开发领域,因此以上各部分的推荐书籍主要是涉及非游戏开发的参考书和资料,谢谢。