结构型——适配器模式(Adapter)day07

基本介绍

  • 适配器模式(Adapter Pattemn)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。 其别名为包装器(Wrapper)
  • 适配器模式属于结构型模式
  • 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理

  • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
    在这里插入图片描述

类的适配器模式

在这里插入图片描述

package cn.adapatee;

public class Adaptee {
	public void sampleOperation1() {
		System.out.println("111111111");
	}
}
package cn.adapatee;

public interface Target {
	void sampleOperation1();
	void sampleOperation2();
}
package cn.adapatee;

public class Adapter extends Adaptee implements Target{
	public void sampleOperation2() {
		System.out.println("2222222222");
	}
}

package cn.adapatee;

public class AdapterClient {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		/*
		 * 使用Target时需要用到sampleOperation1,sampleOperation2
		 * 两个方法,而Adaptee只有sampleOperation1这个方法,这时,通过一个Adapter
		 * 继承Adaptee并实现sampleOperation2方法就可以满足Target的两个方法了
		 */
		Target target = null;
		for(int i = 0;i<5 ;i++) {
			target = new Adapter();
			target.sampleOperation1();
			target.sampleOperation2();
		}
	}

}

小结

  • Java是单继承机制,所以类适配器需要继承被适配sre类(Adaptee)这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
  • src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
  • 由于其继承了sre类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承sre类,而是持有sre类的实例,以解决兼容性的问题。即: 持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配

根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系
对象适配器模式是适配器模式常用的一种

在这里插入图片描述

package cn.adapatee1;

public class Adaptee1 {
	public void sampleOperation1() {
		System.out.println("111---111---111");
	}
}

package cn.adapatee1;

public interface Target1 {
	void sampleOperation1();
	void sampleOperation2();
}

package cn.adapatee1;

public class Adapter1 implements Target1{

	private Adaptee1 adapter;
	
	public Adapter1(Adaptee1 adapter) {
		super();
		this.adapter = adapter;
	}

	@Override
	public void sampleOperation1() {
		// TODO Auto-generated method stub
		adapter.sampleOperation1();
	}

	@Override
	public void sampleOperation2() {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("222---222---222");
	}
	
}
package cn.adapatee1;

public class AdapterClient1 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		/*
		 * 使用Target时需要用到sampleOperation1,sampleOperation2
		 * 两个方法,而Adaptee只有sampleOperation1这个方法,这时,通过一个Adapter
		 * 添加Adaptee属性,构造方法需传入属性值,通过值调用sampleOperation1方法,
		 * 实现sampleOperation2方法就可以满足Target的两个方法了
		 */
		Target1 target = null;
		for(int i = 0;i<5 ;i++) {
			Adaptee1 adaptee = new Adaptee1();
			target = new Adapter1(adaptee);
			target.sampleOperation1();
			target.sampleOperation2();
		}
	}

}

小结

  • 对象适配器和类适配器其实算是同-种思想,只不过实现方式不同。
  • 根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承sre的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
  • 使用成本更低,更灵活。

接口的适配器模式

  • 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
  • 核心思路: 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
    适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

实例

Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器,那么常规写法如下:
FF,t_70)
有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们会如下写
在这里插入图片描述

AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,代码如下图:它空实现了Animator.AnimatorI istener类(src)的所有方法.
在这里插入图片描述

AnimatorListener是一个接口.
在这里插入图片描述

程序里的匿名内部类就是Listener具体实现类
在这里插入图片描述

案例

在这里插入图片描述

package com.xhl.AdapterInterface;

public interface Interface {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}

package com.xhl.AdapterInterface;

public abstract class AbsAdapter implements Interface {

	@Override
	public void m1() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void m2() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void m3() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void m4() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}
package com.xhl.AdapterInterface;

public class AdapterInterfaceDome {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {

			@Override
			public void m3() {
				System.out.println("useing m3.....");
			}
			
		};
		
		absAdapter.m3();
	}

}

适配器模式在SpringMVC框架中的应用

  1. SpringMVC 中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
  2. SpringMVC 处理请求的流程回顾
    在这里插入图片描述
    3)使用HandlerAdapter的原因分析:可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用ifelse 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要Controller,
    就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。
  3. 代码分析+Debug源码
    在这里插入图片描述
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适配器模式总结

类的适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承

对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src当做一个对象,持有

接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src当做一个接口,实现

Adapter模式最大的作用是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

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