基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattemn)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。 其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
类的适配器模式
package cn.adapatee;
public class Adaptee {
public void sampleOperation1() {
System.out.println("111111111");
}
}
package cn.adapatee;
public interface Target {
void sampleOperation1();
void sampleOperation2();
}
package cn.adapatee;
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
public void sampleOperation2() {
System.out.println("2222222222");
}
}
package cn.adapatee;
public class AdapterClient {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/*
* 使用Target时需要用到sampleOperation1,sampleOperation2
* 两个方法,而Adaptee只有sampleOperation1这个方法,这时,通过一个Adapter
* 继承Adaptee并实现sampleOperation2方法就可以满足Target的两个方法了
*/
Target target = null;
for(int i = 0;i<5 ;i++) {
target = new Adapter();
target.sampleOperation1();
target.sampleOperation2();
}
}
}
小结
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承被适配sre类(Adaptee)这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
- src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了sre类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承sre类,而是持有sre类的实例,以解决兼容性的问题。即: 持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
对象适配器模式是适配器模式常用的一种
package cn.adapatee1;
public class Adaptee1 {
public void sampleOperation1() {
System.out.println("111---111---111");
}
}
package cn.adapatee1;
public interface Target1 {
void sampleOperation1();
void sampleOperation2();
}
package cn.adapatee1;
public class Adapter1 implements Target1{
private Adaptee1 adapter;
public Adapter1(Adaptee1 adapter) {
super();
this.adapter = adapter;
}
@Override
public void sampleOperation1() {
// TODO Auto-generated method stub
adapter.sampleOperation1();
}
@Override
public void sampleOperation2() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("222---222---222");
}
}
package cn.adapatee1;
public class AdapterClient1 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/*
* 使用Target时需要用到sampleOperation1,sampleOperation2
* 两个方法,而Adaptee只有sampleOperation1这个方法,这时,通过一个Adapter
* 添加Adaptee属性,构造方法需传入属性值,通过值调用sampleOperation1方法,
* 实现sampleOperation2方法就可以满足Target的两个方法了
*/
Target1 target = null;
for(int i = 0;i<5 ;i++) {
Adaptee1 adaptee = new Adaptee1();
target = new Adapter1(adaptee);
target.sampleOperation1();
target.sampleOperation2();
}
}
}
小结
- 对象适配器和类适配器其实算是同-种思想,只不过实现方式不同。
- 根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承sre的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
接口的适配器模式
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
- 核心思路: 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。
适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
实例
Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器,那么常规写法如下:
有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart,我们会如下写
AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,代码如下图:它空实现了Animator.AnimatorI istener类(src)的所有方法.
AnimatorListener是一个接口.
程序里的匿名内部类就是Listener具体实现类
案例
package com.xhl.AdapterInterface;
public interface Interface {
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
package com.xhl.AdapterInterface;
public abstract class AbsAdapter implements Interface {
@Override
public void m1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void m2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void m3() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void m4() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
package com.xhl.AdapterInterface;
public class AdapterInterfaceDome {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
@Override
public void m3() {
System.out.println("useing m3.....");
}
};
absAdapter.m3();
}
}
适配器模式在SpringMVC框架中的应用
- SpringMVC 中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
- SpringMVC 处理请求的流程回顾
3)使用HandlerAdapter的原因分析:可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用ifelse 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要Controller,
就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。 - 代码分析+Debug源码
适配器模式总结
类的适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src当做一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src当做一个接口,实现
Adapter模式最大的作用是将原本不兼容的接口融合在一起工作。