Ogre代码事例:调试跟踪器

在很多时候,程序百分之八十的效率浪费到百分之二十的代码中,在优化效率的时候,针对这些瓶颈函数的改良就显得至关重要。这里提供了一个简单的工具,用于跟踪函数的调用次序和时间花费,并打印出结果提供参考。



OgreDebugTrace.h

 


  1.     #ifndef OgreDebugTrace_H_
  2.     #define OgreDebugTrace_H_
  3.     #ifdef _DEBUG
  4.     #define OGRE_DEBUG_TRACE DebugTrace ____(__FILE__, __LINE__, __FUNCTION__);
  5.     #else
  6.     #define OGRE_DEBUG_TRACE
  7.     #endif
  8.     #include <Ogre.h>
  9.     namespace Ogre
  10.     {
  11.     class DebugTraceManager: public Ogre::Singleton<DebugTraceManager>
  12.     {
  13.         typedef HashMap<Ogre::String, unsigned long> LogMsgMap;
  14.     public:
  15.         
  16.         DebugTraceManager(Ogre::Log * log);
  17.         ~DebugTraceManager(void);
  18.         void print(const char * file, long line, const char * function, size_t layer);
  19.         void log(const Ogre::String & name,size_t time, size_t layer);
  20.         void printAll();
  21.         unsigned long getTime();
  22.     private:
  23.         Ogre::Timer _timer;
  24.         LogMsgMap _logMsg;
  25.         Ogre::Log * _log;
  26.         unsigned long _time;
  27.     };
  28.     class DebugTrace
  29.     {
  30.     public:
  31.         DebugTrace(const char * file, long line, const char * function);
  32.         ~DebugTrace();
  33.     private:
  34.         static size_t layer;
  35.         unsigned long _time;
  36.         Ogre::String _name;
  37.     };
  38.     }
  39.     #endif

OgreDebugTrace.cpp


 


  1. #include "OgreDebugTrace.h"
  2. namespace Ogre
  3. {
  4.     template<> DebugTraceManager* Singleton<DebugTraceManager>::ms_Singleton = 0;
  5.     size_t DebugTrace::layer = 0;
  6.     DebugTraceManager::DebugTraceManager(Ogre::Log * log):_log(log)
  7.     {
  8.         _time = getTime();
  9.     }
  10.     DebugTraceManager::~DebugTraceManager(void)
  11.     {
  12.         printAll();
  13.     }
  14.     void DebugTraceManager::print(const char * file, long line, const char * function, size_t layer)
  15.     {
  16.         std::stringstream ss;
  17.         while(layer--)
  18.         {
  19.             ss<<"   ";
  20.         }
  21.         ss<<"Trace begin"<<function<<", in "<<file<<" line:"<<line<<".";
  22.         _log->logMessage(ss.str());
  23.     
  24.     }
  25.     void DebugTraceManager::log(const Ogre::String & name,size_t time, size_t layer)
  26.     {
  27.         std::stringstream ss;
  28.         while(layer--)
  29.         {
  30.             ss<<"   ";
  31.         }
  32.         ss<<"Trace over, cost:"<<time;
  33.         
  34.         _log->logMessage(ss.str());
  35.         LogMsgMap::iterator it = _logMsg.find(name);
  36.         if(it == _logMsg.end())
  37.         {
  38.             _logMsg.insert(std::make_pair(name, time));
  39.         }
  40.         else
  41.         {
  42.             it->second += time; 
  43.         }
  44.     }
  45.     void DebugTraceManager::printAll()
  46.     {
  47.         LogMsgMap::iterator it;
  48.         _time = getTime()-_time;
  49.     
  50.         std::stringstream ss;
  51.         
  52.         ss<<"in total cost:"<<_time<<std::endl;
  53.         for(it = _logMsg.begin(); it != _logMsg.end(); ++it)
  54.         {
  55.             ss<<it->first<<"Cost:"<<it->second
  56.                 <<"("<<(float(it->second)/float(_time) *100.0f)<<"%)."
  57.                 <<std::endl;
  58.         }
  59.         _log->logMessage(ss.str());
  60.     }
  61.     unsigned long DebugTraceManager::getTime()
  62.     {
  63.         return _timer.getMicroseconds();
  64.     }
  65.     DebugTrace::DebugTrace(const char * file, long line, const char * function):_name(function)
  66.     {
  67.         DebugTraceManager::getSingleton().print(file, line, function, layer);
  68.         _time = DebugTraceManager::getSingleton().getTime();
  69.         ++layer;
  70.         
  71.     }
  72.     DebugTrace::~DebugTrace()
  73.     {
  74.         _time = DebugTraceManager::getSingleton().getTime() - _time;
  75.         --layer;
  76.         DebugTraceManager::getSingleton().log(_name, _time, layer);
  77.     }
  78. }

在初始化Ogre之后加入下面的代码,开始跟踪调试:

#ifdef _DEBUG
_log = Ogre::LogManager::getSingleton().createLog("trace.log");
_traceManager = new DebugTraceManager(_log);
#endif

在每个要跟踪的函数开始的地方加入宏:

OGRE_DEBUG_TRACE 

在程序最后,通过下面的代码清理:

#ifdef _DEGUG
if(_traceManager)
	delete _traceManager;
Ogre::LogManager::getSingleton().destroyLog(_log);
#endif


局限:因为上面提供的代码是基于Ogre日志管理而实现的,所以只能在构建Ogre之后进行跟踪记录,但是可以很容易根据需要通过std::stream来代替Ogre::Log来实现相同功能的模块,这样就可以跟踪Ogre之外的代码了。

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