设计模式--门面模式

今天写写,设计模式中的门面模式。从结构看门面模式和代理模式相似。
门面模式意图为更高级的接口封装下面的调用。
例如:我要把电视调到1台,但是我只按下遥控器下的1键。具体他是怎么操作的我根本不知道。
门面的代码。
package facade;

public class Facade {

private Subsystem_A subsystem_A;
private Subsystem_B subsystem_B;

public Facade() {
super();
}

public void regSubsystemA(Subsystem_A subsystem) {
this.subsystem_A = subsystem;
}

public void regSubsystemB(Subsystem_B subsystem) {
this.subsystem_B = subsystem;
}

public void callOperation1() {
subsystem_A.operation1();
}

public void callOperation2() {
subsystem_A.operation2();
}

public void callOperation3() {
subsystem_B.operation3();
}

}

子系统A
package facade;

public class Subsystem_A {

public Subsystem_A() {
super();
}

public void operation1() {
}

public void operation2() {
}

public void operation3() {
}

}

子系统B
package facade;

public class Subsystem_B {

public Subsystem_B() {
super();
}

public void operation1() {
}

public void operation2() {
}

public void operation3() {
}

}

简单的写了下门面模式。里面的代码大家仅供参考。本人不太擅长写作。那里写的不好请大家见谅
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