es6 javascript对象方法Object.assign()的基本用法

在学习某开源代码中遇到此函数,遂记录下来备忘。

 基本用法

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。

var target = { a: 1 };  
var source1 = { b: 2 };  
var source2 = { c: 3 };  
Object.assign(target, source1, source2);  
target // {a:1, b:2, c:3}  
Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。


var target = { a: 1, b: 1 };  
var source1 = { b: 2, c: 2 };  
var source2 = { c: 3 };  
Object.assign(target, source1, source2);  
target // {a:1, b:2, c:3}  

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

var obj = {a: 1};  
Object.assign(obj) === obj // true  
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"  

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

Object.assign(undefined) //  报错  
Object.assign(null) //  报错  


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值