java NIO原理及通信模型

Java NIO是在jdk1.4开始使用的,它既可以说成“新IO”,也可以说成非阻塞式I/O。下面是java NIO的工作原理:

  • 由一个专门的线程来处理所有的IO事件,并负责分发。

  • 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。

  • 线程通讯:线程之间通过wait,notify等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。

阅读过一些资料之后,下面贴出我理解的java  NIO的工作原理图:


注:每个线程的处理流程大概都是读取数据,解码,计算处理,编码,发送响应。

Java NIO的服务端只需启动一个专门的线程来处理所有的IO事件,这种通信模型是怎么实现的呢?呵呵,我们一起来探究它的奥秘吧。java NIO采用了双向通道(channel)进行数据传输,而不是单向流(stream),在通道上可以注册我们感兴趣的事件。一共有以下四种事件:

事件名                                                 
对应值                                                          
服务端接收客户端连接事件
SelectionKey.OP_ACCEPT(16)
客户端连接服务端事件
SelectionKey.OP_CONNECT(8)
读事件
SelectionKey.OP_READ(1)
写事件
SelectionKey.OP_WRITE(4)

服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为selector,该对象能检测一个或多个通道(channel)上的事件。我们以服务端为例,如果服务端的selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在selector中添加一个读事件。服务端的处理线程会轮询地访问selector,如果访问selector时发现有感兴趣的事件到达,则处理这些事件,如果没有感兴趣的事件到达,则处理线程会一直阻塞直到感兴趣的事件到达为止。下面是我理解的java NIO的通信模型示意图:

为了更好地理解java NIO,下面贴出服务端和客户端的简单代码实现:

服务端:

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package  nio;
 
import  java.io.IOException;
import  java.net.InetSocketAddress;
import  java.nio.ByteBuffer;
import  java.nio.channels.SelectionKey;
import  java.nio.channels.Selector;
import  java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import  java.nio.channels.SocketChannel;
import  java.util.Iterator;
 
public  class  NIOServer {
     //通道管理器
     private  Selector selector;
     /*
      * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化工作
      * @param port     绑定的端口号
      * @throws IOException
      */
     public  void  initServer( int  port)  throws  IOException {
         //获得一个ServerSocket通道
         ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
         //设置通道为非阻塞
         serverChannel.configureBlocking( false );
         //将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
         serverChannel.socket().bind( new  InetSocketAddress(port));
         //获得一个通道管理器
         this .selector = Selector.open();
         /*将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册
         *该事件后,当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()
         *会一直阻塞。
         */
         serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
     }
     /*
      * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
      * @throws IOException
      */
     public  void  listen()  throws  IOException {
         System.out.println( "服务端启动成功!" );
         //轮询访问selector
         while ( true ){
             //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
             selector.select();
             //获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
             Iterator ite =  this .selector.selectedKeys().iterator();
             while (ite.hasNext()){
                 SelectionKey key = (SelectionKey)ite.next();
                 //删除已选的key,以防重复处理
                 ite.remove();
                 //客户请求连接事件
                 if (key.isAcceptable()){
                     ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel)key.channel();
                     //获得和客户端连接的通道
                     SocketChannel channel = server.accept();
                     //设置成非阻塞
                     channel.configureBlocking( false );
                     //在这里可以给客户端发送信息哦
                     channel.write(ByteBuffer.wrap( new  String( "1234567890" ).getBytes()));
                     //在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读权限
                     channel.register( this .selector, SelectionKey.OP_READ);
                 } else  if (key.isReadable()){
                     read(key);
                 }
             }
         }
     }
     /*
      * 处理读取客户端发来的信息的事件
      * @param key
      * @throws IOException
      */
     public  void  read(SelectionKey key )  throws  IOException{
         //服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
         //创建读取的缓冲区 
         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
         channel.read(buffer);
         byte [] data = buffer.array();
         String msg =  new  String(data).trim();
         System.out.println( "服务端收到信息:"  + msg);
         ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
         channel.write(outBuffer); //将消息回送给客户端
     }
     
     public  static  void  main(String[] args)  throws  IOException {
         NIOServer server =  new  NIOServer();
         server.initServer( 8080 );
         server.listen();
     }
}

客户端:

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package  nio;
 
import  java.io.IOException;
import  java.net.InetSocketAddress;
import  java.nio.ByteBuffer;
import  java.nio.channels.SelectionKey;
import  java.nio.channels.Selector;
import  java.nio.channels.SocketChannel;
import  java.util.Iterator;
 
public  class  NIOClient {
     //通道管理器
     private  Selector selector;
     /*
      * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
      * @param        ip,连接的服务器的ip
      * @param        port,连接的服务器的端口号
      * @throws     IOException
      */
     public  void  initClient(String ip, int  port)  throws  IOException{
         //获得一个Socket通道
         SocketChannel channel = SocketChannel.open();
         //设置通道为非阻塞
         channel.configureBlocking( false );
         //获得一个通道管理器
         this .selector = Selector.open();
         /*客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中
         *调用channel.finishConnect()才能完成连接
         */
         channel.connect( new  InetSocketAddress(ip,port));
         //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件
         channel.register( this .selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
     }
     /*
      * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理。
      * @throws IOException
      */
     public  void  listen()  throws  IOException{
         //轮询访问selector
         while ( true ){
             /*
              * 选择一组可以进行I/O操作的事件,放在selector中,客户端的该方法不会阻塞,
              * 这里和服务端的方法不一样,查看api注释可以知道,当至少一个通道被选中时,
              * selector的wakeup方法被调用,方法返回,而对于客户端来说,通道一直是被选中的
              */
             selector.select();
             //获得selector中选中的项的迭代器
             Iterator ite =  this .selector.selectedKeys().iterator();
             while (ite.hasNext()){
                 SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
                 //删除已选的key,以防重复处理
                 ite.remove();
                 //连接事件发生
                 if (key.isConnectable()){
                     SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                     //如果正在连接,则完成连接
                     if (channel.isConnectionPending()){
                         channel.finishConnect();
                     }
                     //设置成非阻塞
                     channel.configureBlocking( false );
                     //在这里可以给服务端发送信息哦
                     channel.write(ByteBuffer.wrap( new  String( "abcdefg" ).getBytes()));
                     //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限
                     channel.register( this .selector, SelectionKey.OP_READ);
                     //获得了可读的事件
                 else  if (key.isReadable()){
                     read(key);
                 }
             }
         }
     }
     public  void  read(SelectionKey key)  throws  IOException{
         SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
         ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
         channel.read(buffer);
         byte [] data = buffer.array();
         String msg =  new  String(data).trim();
         System.out.println( "客户端收到信息:"  + msg);
         ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
         channel.write(outBuffer);
     }
     
     public  static  void  main(String[] args)  throws  IOException{
         NIOClient client =  new  NIOClient();
         client.initClient( "localhost" 8080 );
         client.listen();
     }
}

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