X86/ARM32/ARM64函数调用规则

1、ARM32函数调用约定

http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ihi0042f/IHI0042F_aapcs.pdf


2、ARM64函数调用约定

http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.ihi0055b/IHI0055B_aapcs64.pdf


3、ARM32_THUMB函数调用约定

http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.espc0002/ATPCS.pdf


4、IOS函数调用约定

https://developer.apple.com/library/content/documentation/Xcode/Conceptual/iPhoneOSABIReference/Articles/ARM64FunctionCallingConventions.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013702-SW1


5、X86函数调用约定

https://en.wikipedia.org/wiki/Calling_convention#x86
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「walkingMa」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/listener51/article/details/78443047

 

1、X86 函数调用约定

X86 有三种常用调用约定,cdecl(C规范)/stdcall(WinAPI默认)/fastcall 函数调用约定。详细可参考:
函数调用协议__cdecl,__fastcall,__stdcall
其中:

  1. Cdecl调用规范:参数从右往左一次入栈,调用者实现栈平衡,返回值存放在 EAX 中。
  2. stdcall调用规范:参数从右往左一次入栈,被调用者实现栈平衡,返回值存放在 EAX 中。
  3. fastcall调用规范:参数1、参数2分别保存在 ECX、EDX ,剩下的参数从右往左一次入栈,被调用者实现栈平衡,返回值存放在 EAX 中。

2、X64函数调用约定

X64只有一种 fastcall 函数调用约定。
参数1、参数2、参数3、参数4分别保存在 RCX、RDX、R8D、R9D ,剩下的参数从右往左一次入栈,被调用者实现栈平衡,返回值存放在 RAX 中。

3、arm32函数调用约定

arm32位调用约定采用ATPCS。
参数1~参数4 分别保存到 R0~R3 寄存器中 ,剩下的参数从右往左一次入栈,被调用者实现栈平衡,返回值存放在 R0 中。

4、arm64函数调用约定

arm64位调用约定采用AAPCS64。
参数1~参数8 分别保存到 X0~X7 寄存器中 ,剩下的参数从右往左一次入栈,被调用者实现栈平衡,返回值存放在 X0 中。

详细的调用规则分析可以采用IDA静态反汇编软件进行分析和查看。

参考:
https://blog.csdn.net/a565499699/article/details/79294261

https://blog.csdn.net/a565499699/article/details/79294261

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