聊聊php 中的websocket

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在PHP中,开发者需要考虑的东西比较多,从socket的连接、建立、绑定、监听等都需要开发者自己去操作完成,对于初学者来说,难度方面也挺大的,所以本文的思路如下:

1、socket协议的简介

2、介绍client与server之间的连接原理

3、PHP中建立socket的过程讲解

4、用一个聊天室作为实例详细讲解在PHP中如何使用socket

一、socket协议的简介

  WebSocket是什么,有什么优点

  WebSocket是一个持久化的协议,这是相对于http非持久化来说的。

  举个简单的例子,http1.0的生命周期是以request作为界定的,也就是一个request,一个response,对于http来说,本次client与server的会话到此结束;而在http1.1中,稍微有所改进,即添加了keep-alive,也就是在一个http连接中可以进行多个request请求和多个response接受操作。然而在实时通信中,并没有多大的作用,http只能由client发起请求,server才能返回信息,即server不能主动向client推送信息,无法满足实时通信的要求。而WebSocket可以进行持久化连接,即client只需进行一次握手,成功后即可持续进行数据通信,值得关注的是WebSocket实现client与server之间全双工通信,即server端有数据更新时可以主动推送给client端。

二、介绍client与server之间的socket连接原理

1、下面是一个演示client和server之间建立WebSocket连接时握手部分

  

 

2、client与server建立socket时握手的会话内容,即request与response

  a、client建立WebSocket时向服务器端请求的信息

  GET /chat HTTP/1.1 
  Host: server.example.com 
  Upgrade: websocket //告诉服务器现在发送的是WebSocket协议
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw== //是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,用于验证服务器端返回数据是否是WebSocket助理
  Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat 
  Sec-WebSocket-Version: 13 
  Origin: http://example.com

  b、服务器获取到client请求的信息后,根据WebSocket协议对数据进行处理并返回,其中要对Sec-WebSocket-Key进行加密等操作

  HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
  Upgrade: websocket //依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket
  Connection: Upgrade 
  Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk= //这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key,也就是client要求建立WebSocket验证的凭证
  Sec-WebSocket-Protocol: chat

 

3、socket建立连接原理图:

  

 

 

三、PHP中建立socket的过程讲解

1、在PHP中,client与server之间建立socket通信,首先在PHP中创建socket并监听端口信息,代码如下:

 

  1. //传相应的IP与端口进行创建socket操作
  2. function WebSocket($address,$port){
  3.     $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);  //创建socket
  4.     socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//绑定socket,1表示接受所有的数据包
  5.     socket_bind($server$address$port);   //监听socket
  6.     socket_listen($server);              //接受一个socket链接
  7.     return $server;
  8. }

 2、设计一个循环挂起WebSocket通道,进行数据的接收、处理和发送

  1. //对创建的socket循环进行监听,处理数据
  2. function run(){
  3.     //死循环,直到socket断开
  4.     while(true){
  5.         $changes=$this->sockets;
  6.         $write=NULL;
  7.         $except=NULL;
  8.          
  9.         /*
  10.         //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
  11.         socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);
  12.  
  13.         $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
  14.         $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
  15.         $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
  16.         最后一个参数是超时时间
  17.         如果为0:则立即结束
  18.         如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
  19.         如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
  20.         */
  21.         socket_select($changes,$write,$except,NULL);
  22.         foreach($changes as $sock){
  23.              
  24.             //如果有新的client连接进来,则
  25.             if($sock==$this->master){
  26.  
  27.                 //接受一个socket连接
  28.                 $client=socket_accept($this->master);
  29.  
  30.                 //给新连接进来的socket一个唯一的ID
  31.                 $key=uniqid();
  32.                 $this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池
  33.                 $this->users[$key]=array(
  34.                     'socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息
  35.                     'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手
  36.                 );
  37.             //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
  38.             }else{
  39.                 $len=0;
  40.                 $buffer='';
  41.                 //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
  42.                 do{
  43.                     $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
  44.                     $len+=$l;
  45.                     $buffer.=$buf;
  46.                 }while($l==1000);
  47.  
  48.                 //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
  49.                 $k=$this->search($sock);
  50.  
  51.                 //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
  52.                 if($len<7){
  53.                     //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
  54.                     $this->send2($k);
  55.                     continue;
  56.                 }
  57.                 //判断该socket是否已经握手
  58.                 if(!$this->users[$k]['shou']){
  59.                     //如果没有握手,则进行握手处理
  60.                     $this->woshou($k,$buffer);
  61.                 }else{
  62.                     //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
  63.                     $buffer $this->uncode($buffer,$k);
  64.                     if($buffer==false){
  65.                         continue;
  66.                     }
  67.                     //如果不为空,则进行消息推送操作
  68.                     $this->send($k,$buffer);
  69.                 }
  70.             }
  71.         }
  72.          
  73.     }
  74.      
  75. }

3、以上服务器端完成的WebSocket的前期工作后,就等着client连接进行,client创建WebSocket很简单,代码如下:

  1. var ws = new WebSocket("ws://IP:端口");
  2. //握手监听函数
  3. ws.onopen=function(){
  4.      //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
  5.     if(so.readyState==1){
  6.          //握手成功后对服务器发送信息
  7.      so.send('type=add&ming='+n);
  8.     }
  9. }
  10. //错误返回信息函数
  11. ws.onerror = function(){
  12.     console.log("error");
  13. };
  14. //监听服务器端推送的消息
  15. ws.onmessage = function (msg){
  16.     console.log(msg);
  17. }
  18.  
  19. //断开WebSocket连接
  20. ws.onclose = function(){
  21.     ws = false;
  22. }

 

四、聊天室实例代码

1、PHP部分

<?php
error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE);
ob_implicit_flush();

//地址与接口,即创建socket时需要服务器的IP和端口
$sk=new Sock('127.0.0.1',8000);

//对创建的socket循环进行监听,处理数据
$sk->run();

//下面是sock类
class Sock{
    public $sockets; //socket的连接池,即client连接进来的socket标志
    public $users;   //所有client连接进来的信息,包括socket、client名字等
    public $master;  //socket的resource,即前期初始化socket时返回的socket资源

    private $sda=array();   //已接收的数据
    private $slen=array();  //数据总长度
    private $sjen=array();  //接收数据的长度
    private $ar=array();    //加密key
    private $n=array();

    public function __construct($address, $port){

        //创建socket并把保存socket资源在$this->master
        $this->master=$this->WebSocket($address, $port);

        //创建socket连接池
        $this->sockets=array($this->master);
    }

    //对创建的socket循环进行监听,处理数据
    function run(){
        //死循环,直到socket断开
        while(true){
            $changes=$this->sockets;
            $write=NULL;
            $except=NULL;

            /*
            //这个函数是同时接受多个连接的关键,我的理解它是为了阻塞程序继续往下执行。
            socket_select ($sockets, $write = NULL, $except = NULL, NULL);

            $sockets可以理解为一个数组,这个数组中存放的是文件描述符。当它有变化(就是有新消息到或者有客户端连接/断开)时,socket_select函数才会返回,继续往下执行。
            $write是监听是否有客户端写数据,传入NULL是不关心是否有写变化。
            $except是$sockets里面要被排除的元素,传入NULL是”监听”全部。
            最后一个参数是超时时间
            如果为0:则立即结束
            如果为n>1: 则最多在n秒后结束,如遇某一个连接有新动态,则提前返回
            如果为null:如遇某一个连接有新动态,则返回
            */
            socket_select($changes,$write,$except,NULL);
            foreach($changes as $sock){

                //如果有新的client连接进来,则
                if($sock==$this->master){

                    //接受一个socket连接
                    $client=socket_accept($this->master);

                    //给新连接进来的socket一个唯一的ID
                    $key=uniqid();
                    $this->sockets[]=$client;  //将新连接进来的socket存进连接池
                    $this->users[$key]=array(
                        'socket'=>$client,  //记录新连接进来client的socket信息
                        'shou'=>false       //标志该socket资源没有完成握手
                    );
                    //否则1.为client断开socket连接,2.client发送信息
                }else{
                    $len=0;
                    $buffer='';
                    //读取该socket的信息,注意:第二个参数是引用传参即接收数据,第三个参数是接收数据的长度
                    do{
                        $l=socket_recv($sock,$buf,1000,0);
                        $len+=$l;
                        $buffer.=$buf;
                    }while($l==1000);

                    //根据socket在user池里面查找相应的$k,即健ID
                    $k=$this->search($sock);

                    //如果接收的信息长度小于7,则该client的socket为断开连接
                    if($len<7){
                        //给该client的socket进行断开操作,并在$this->sockets和$this->users里面进行删除
                        $this->send2($k);
                        continue;
                    }
                    //判断该socket是否已经握手
                    if(!$this->users[$k]['shou']){
                        //如果没有握手,则进行握手处理
                        $this->woshou($k,$buffer);
                    }else{
                        //走到这里就是该client发送信息了,对接受到的信息进行uncode处理
                        $buffer = $this->uncode($buffer,$k);
                        if($buffer==false){
                            continue;
                        }
                        //如果不为空,则进行消息推送操作
                        $this->send($k,$buffer);
                    }
                }
            }

        }

    }

    //指定关闭$k对应的socket
    function close($k){
        //断开相应socket
        socket_close($this->users[$k]['socket']);
        //删除相应的user信息
        unset($this->users[$k]);
        //重新定义sockets连接池
        $this->sockets=array($this->master);
        foreach($this->users as $v){
            $this->sockets[]=$v['socket'];
        }
        //输出日志
        $this->e("key:$k close");
    }

    //根据sock在users里面查找相应的$k
    function search($sock){
        foreach ($this->users as $k=>$v){
            if($sock==$v['socket'])
                return $k;
        }
        return false;
    }

    //传相应的IP与端口进行创建socket操作
    function WebSocket($address,$port){
        $server = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
        socket_set_option($server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);//1表示接受所有的数据包
        socket_bind($server, $address, $port);
        socket_listen($server);
        $this->e('Server Started : '.date('Y-m-d H:i:s'));
        $this->e('Listening on   : '.$address.' port '.$port);
        return $server;
    }

    /*
    * 函数说明:对client的请求进行回应,即握手操作
    * @$k clien的socket对应的健,即每个用户有唯一$k并对应socket
    * @$buffer 接收client请求的所有信息
    */
    function woshou($k,$buffer){

        //截取Sec-WebSocket-Key的值并加密,其中$key后面的一部分258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11字符串应该是固定的
        $buf  = substr($buffer,strpos($buffer,'Sec-WebSocket-Key:')+18);
        $key  = trim(substr($buf,0,strpos($buf,"\r\n")));
        $new_key = base64_encode(sha1($key."258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11",true));

        //按照协议组合信息进行返回
        $new_message = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
        $new_message .= "Upgrade: websocket\r\n";
        $new_message .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";
        $new_message .= "Connection: Upgrade\r\n";
        $new_message .= "Sec-WebSocket-Accept: " . $new_key . "\r\n\r\n";
        socket_write($this->users[$k]['socket'],$new_message,strlen($new_message));

        //对已经握手的client做标志
        $this->users[$k]['shou']=true;
        return true;

    }

    //解码函数
    function uncode($str,$key){
        $mask = array();
        $data = '';
        $msg = unpack('H*',$str);
        $head = substr($msg[1],0,2);
        if ($head == '81' && !isset($this->slen[$key])) {
            $len=substr($msg[1],2,2);
            $len=hexdec($len);//把十六进制的转换为十进制
            if(substr($msg[1],2,2)=='fe'){
                $len=substr($msg[1],4,4);
                $len=hexdec($len);
                $msg[1]=substr($msg[1],4);
            }else if(substr($msg[1],2,2)=='ff'){
                $len=substr($msg[1],4,16);
                $len=hexdec($len);
                $msg[1]=substr($msg[1],16);
            }
            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],4,2));
            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],6,2));
            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],8,2));
            $mask[] = hexdec(substr($msg[1],10,2));
            $s = 12;
            $n=0;
        }else if($this->slen[$key] > 0){
            $len=$this->slen[$key];
            $mask=$this->ar[$key];
            $n=$this->n[$key];
            $s = 0;
        }

        $e = strlen($msg[1])-2;
        for ($i=$s; $i<= $e; $i+= 2) {
            $data .= chr($mask[$n%4]^hexdec(substr($msg[1],$i,2)));
            $n++;
        }
        $dlen=strlen($data);

        if($len > 255 && $len > $dlen+intval($this->sjen[$key])){
            $this->ar[$key]=$mask;
            $this->slen[$key]=$len;
            $this->sjen[$key]=$dlen+intval($this->sjen[$key]);
            $this->sda[$key]=$this->sda[$key].$data;
            $this->n[$key]=$n;
            return false;
        }else{
            unset($this->ar[$key],$this->slen[$key],$this->sjen[$key],$this->n[$key]);
            $data=$this->sda[$key].$data;
            unset($this->sda[$key]);
            return $data;
        }

    }

    //与uncode相对
    function code($msg){
        $frame = array();
        $frame[0] = '81';
        $len = strlen($msg);
        if($len < 126){
            $frame[1] = $len<16?'0'.dechex($len):dechex($len);
        }else if($len < 65025){
            $s=dechex($len);
            $frame[1]='7e'.str_repeat('0',4-strlen($s)).$s;
        }else{
            $s=dechex($len);
            $frame[1]='7f'.str_repeat('0',16-strlen($s)).$s;
        }
        $frame[2] = $this->ord_hex($msg);
        $data = implode('',$frame);
        return pack("H*", $data);
    }

    function ord_hex($data)  {
        $msg = '';
        $l = strlen($data);
        for ($i= 0; $i<$l; $i++) {
            $msg .= dechex(ord($data{$i}));
        }
        return $msg;
    }

    //用户加入或client发送信息
    function send($k,$msg){
        //将查询字符串解析到第二个参数变量中,以数组的形式保存如:parse_str("name=Bill&age=60",$arr)
        parse_str($msg,$g);
        $ar=array();

        if($g['type']=='add'){
            //第一次进入添加聊天名字,把姓名保存在相应的users里面
            $this->users[$k]['name']=$g['ming'];
            $ar['type']='add';
            $ar['name']=$g['ming'];
            $key='all';
        }else{
            //发送信息行为,其中$g['key']表示面对大家还是个人,是前段传过来的信息
            $ar['nrong']=$g['nr'];
            $key=$g['key'];
        }
        //推送信息
        $this->send1($k,$ar,$key);
    }

    //对新加入的client推送已经在线的client
    function getusers(){
        $ar=array();
        foreach($this->users as $k=>$v){
            $ar[]=array('code'=>$k,'name'=>$v['name']);
        }
        return $ar;
    }

    //$k 发信息人的socketID $key接受人的 socketID ,根据这个socketID可以查找相应的client进行消息推送,即指定client进行发送
    function send1($k,$ar,$key='all'){
        $ar['code1']=$key;
        $ar['code']=$k;
        $ar['time']=date('m-d H:i:s');
        //对发送信息进行编码处理
        $str = $this->code(json_encode($ar));
        //面对大家即所有在线者发送信息
        if($key=='all'){
            $users=$this->users;
            //如果是add表示新加的client
            if($ar['type']=='add'){
                $ar['type']='madd';
                $ar['users']=$this->getusers();        //取出所有在线者,用于显示在在线用户列表中
                $str1 = $this->code(json_encode($ar)); //单独对新client进行编码处理,数据不一样
                //对新client自己单独发送,因为有些数据是不一样的
                socket_write($users[$k]['socket'],$str1,strlen($str1));
                //上面已经对client自己单独发送的,后面就无需再次发送,故unset
                unset($users[$k]);
            }
            //除了新client外,对其他client进行发送信息。数据量大时,就要考虑延时等问题了
            foreach($users as $v){
                socket_write($v['socket'],$str,strlen($str));
            }
        }else{
            //单独对个人发送信息,即双方聊天
            socket_write($this->users[$k]['socket'],$str,strlen($str));
            socket_write($this->users[$key]['socket'],$str,strlen($str));
        }
    }

    //用户退出向所用client推送信息
    function send2($k){
        $this->close($k);
        $ar['type']='rmove';
        $ar['nrong']=$k;
        $this->send1(false,$ar,'all');
    }

    //记录日志
    function e($str){
        //$path=dirname(__FILE__).'/log.txt';
        $str=$str."\n";
        //error_log($str,3,$path);
        //编码处理
        echo iconv('utf-8','gbk//IGNORE',$str);
    }
}

?>

2、client部分

 

  1. <!doctype html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"/>
  6. <title>HTML5 websocket 网页聊天室 javascript php</title>
  7. <style type="text/css">
  8. body,p{margin:0px; padding:0px; font-size:14px; color:#333; font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;}
  9. #ltian,.rin{width:98%; margin:5px auto;}
  10. #ltian{border:1px #ccc solid;overflow-y:auto; overflow-x:hidden; position:relative;}
  11. #ct{margin-right:111px; height:100%;overflow-y:auto;overflow-x: hidden;}
  12. #us{width:110px; overflow-y:auto; overflow-x:hidden; float:right; border-left:1px #ccc solid; height:100%; background-color:#F1F1F1;}
  13. #us p{padding:3px 5px; color:#08C; line-height:20px; height:20px; cursor:pointer; overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;}
  14. #us p:hover,#us p:active,#us p.ck{background-color:#069; color:#FFF;}
  15. #us p.my:hover,#us p.my:active,#us p.my{color:#333;background-color:transparent;}
  16. button{float:right; width:80px; height:35px; font-size:18px;}
  17. input{width:100%; height:30px; padding:2px; line-height:20px; outline:none; border:solid 1px #CCC;}
  18. .rin p{margin-right:160px;}
  19. .rin span{float:right; padding:6px 5px 0px 5px; position:relative;}
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  21. .rin span form{position:absolute; width:25px; height:25px; overflow:hidden; opacity:0; top:5px; right:5px;}
  22. .rin span input{width:180px; height:25px; margin-left:-160px; cursor:pointer}
  23.  
  24. #ct p{padding:5px; line-height:20px;}
  25. #ct a{color:#069; cursor:pointer;}
  26. #ct span{color:#999; margin-right:10px;}
  27. .c2{color:#999;}
  28. .c3{background-color:#DBE9EC; padding:5px;}
  29. .qp{position:absolute; font-size:12px; color:#666; top:5px; right:130px; text-decoration:none; color:#069;}
  30. #ems{position:absolute; z-index:5; display:none; top:0px; left:0px; max-width:230px; background-color:#F1F1F1; border:solid 1px #CCC; padding:5px;}
  31. #ems img{width:44px; height:44px; border:solid 1px #FFF; cursor:pointer;}
  32. #ems img:hover,#ems img:active{border-color:#A4B7E3;}
  33. #ems a{color:#069; border-radius:2px; display:inline-block; margin:2px 5px; padding:1px 8px; text-decoration:none; background-color:#D5DFFD;}
  34. #ems a:hover,#ems a:active,#ems a.ck{color:#FFF; background-color:#069;}
  35. .tc{text-align:center; margin-top:5px;}
  36. </style>
  37. </head>
  38.  
  39. <body>
  40. <div id="ltian">
  41.     <div id="us" class="jb"></div>
  42.     <div id="ct"></div>
  43.     <a href="javascript:;" class="qp" onClick="this.parentNode.children[1].innerHTML=''">清屏</a>
  44. </div>
  45. <div class="rin">
  46.     <button id="sd">发送</button>
  47.     <span><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/t.png" title="表情" id="imgbq"><img src="http://www.yxsss.com/ui/sk/e.png" title="上传图片"><form><input type="file" title="上传图片" id="upimg"></form></span>
  48.     <p><input id="nrong"></p>
  49. </div>
  50. <div id="ems"><p></p><p class="tc"></p></div>
  51. <script>
  52. if(typeof(WebSocket)=='undefined'){
  53.     alert('你的浏览器不支持 WebSocket ,推荐使用Google Chrome 或者 Mozilla Firefox'); 
  54. }
  55. </script>
  56. <script src="http://www.yxsss.com/ui/p/a.js" type="text/javascript"></script>
  57. <script>
  58. (function(){
  59.     var key='all',mkey;
  60.     var users={};
  61.     var url='ws://127.0.0.1:8000';
  62.     var so=false,n=false;
  63.     var lus=A.$('us'),lct=A.$('ct');
  64.     function st(){
  65.         n=prompt('请给自己取一个响亮的名字:');
  66.         n=n.substr(0,16);
  67.         if(!n){
  68.             return ;   
  69.         }
  70.         //创建socket,注意URL的格式:ws://ip:端口
  71.         so=new WebSocket(url);
  72.         //握手监听函数
  73.         so.onopen=function(){
  74.             //状态为1证明握手成功,然后把client自定义的名字发送过去
  75.             if(so.readyState==1){
  76.                 so.send('type=add&ming='+n);
  77.             }
  78.         }
  79.          
  80.         //握手失败或者其他原因连接socket失败,则清除so对象并做相应提示操作
  81.         so.onclose=function(){
  82.             so=false;
  83.             lct.appendChild(A.$$('<p class="c2">退出聊天室</p>'));
  84.         }
  85.          
  86.         //数据接收监听,接收服务器推送过来的信息,返回的数据给msg,然后进行显示
  87.         so.onmessage=function(msg){
  88.             eval('var da='+msg.data);
  89.             var obj=false,c=false;
  90.             if(da.type=='add'){
  91.                 var obj=A.$$('<p>'+da.name+'</p>');
  92.                 lus.appendChild(obj);
  93.                 cuser(obj,da.code);
  94.                 obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎<a>'+da.name+'</a>加入</p>');
  95.                 c=da.code;
  96.             }else if(da.type=='madd'){
  97.                 mkey=da.code;
  98.                 da.users.unshift({'code':'all','name':'大家'});
  99.                 for(var i=0;i<da.users.length;i++){
  100.                     var obj=A.$$('<p>'+da.users[i].name+'</p>');
  101.                     lus.appendChild(obj);
  102.                     if(mkey!=da.users[i].code){
  103.                         cuser(obj,da.users[i].code);
  104.                     }else{
  105.                         obj.className='my';
  106.                         document.title=da.users[i].name;
  107.                     }
  108.                 }
  109.                 obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>欢迎'+da.name+'加入</p>');
  110.                 users.all.className='ck';
  111.             }
  112.              
  113.             if(obj==false){
  114.                 if(da.type=='rmove'){
  115.                     var obj=A.$$('<p class="c2"><span>['+da.time+']</span>'+users[da.nrong].innerHTML+'退出聊天室</p>');
  116.                     lct.appendChild(obj);
  117.                     users[da.nrong].del();
  118.                     delete users[da.nrong];
  119.                 }else{
  120.                     da.nrong=da.nrong.replace(/{\\(\d+)}/g,function(a,b){
  121.                         return '<img src="sk/'+b+'.gif">';
  122.                     }).replace(/^data\:image\/png;base64\,.{50,}$/i,function(a){
  123.                         return '<img src="'+a+'">';
  124.                     });
  125.                     //da.code 发信息人的code
  126.                     if(da.code1==mkey){
  127.                         obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对我说:'+da.nrong+'</p>');
  128.                         c=da.code;
  129.                     }else if(da.code==mkey){
  130.                         if(da.code1!='all')
  131.                         obj=A.$$('<p class="c3"><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
  132.                         else
  133.                         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>我对<a>'+users[da.code1].innerHTML+'</a>说:'+da.nrong+'</p>');
  134.                         c=da.code1;
  135.                     }else if(da.code==false){
  136.                         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span>'+da.nrong+'</p>');
  137.                     }else if(da.code1){
  138.                         obj=A.$$('<p><span>['+da.time+']</span><a>'+users[da.code].innerHTML+'</a>对'+users[da.code1].innerHTML+'说:'+da.nrong+'</p>');
  139.                         c=da.code;
  140.                     }
  141.                 }
  142.             }
  143.             if(c){
  144.                     obj.children[1].onclick=function(){
  145.                         users[c].onclick();
  146.                     }
  147.                 }
  148.             lct.appendChild(obj);
  149.             lct.scrollTop=Math.max(0,lct.scrollHeight-lct.offsetHeight);
  150.              
  151.         }
  152.     }
  153.     A.$('sd').onclick=function(){
  154.         if(!so){
  155.              return st();
  156.         }
  157.         var da=A.$('nrong').value.trim();
  158.         if(da==''){
  159.             alert('内容不能为空');
  160.             return false;  
  161.         }
  162.         A.$('nrong').value='';
  163.         so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
  164.     }
  165.     A.$('nrong').onkeydown=function(e){
  166.         var e=e||event;
  167.         if(e.keyCode==13){
  168.             A.$('sd').onclick();
  169.         }
  170.     }
  171.     function esc(da){
  172.         da=da.replace(/</g,'<').replace(/>/g,'>').replace(/\"/g,'"');
  173.         return encodeURIComponent(da);
  174.     }
  175.     function cuser(t,code){
  176.         users[code]=t;
  177.         t.onclick=function(){
  178.             t.parentNode.children.rcss('ck','');
  179.             t.rcss('','ck');
  180.             key=code;
  181.         }
  182.     }
  183.     A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
  184.     st();
  185.      
  186.  
  187.     var bq=A.$('imgbq'),ems=A.$('ems');
  188.     var l=80,r=4,c=5,s=0,p=Math.ceil(l/(r*c));
  189.     var pt='sk/';
  190.     bq.onclick=function(e){
  191.         var e=e||event;
  192.         if(!so){
  193.              return st();
  194.         }
  195.         ems.style.display='block';
  196.         document.onclick=function(){
  197.             gb();  
  198.         }
  199.         ct();
  200.         try{e.stopPropagation();}catch(o){}
  201.     }
  202.      
  203.     for(var i=0;i<p;i++){
  204.         var a=A.$$('<a href="javascript:;">'+(i+1)+'</a>');
  205.         ems.children[1].appendChild(a);
  206.         ef(a,i);
  207.     }
  208.     ems.children[1].children[0].className='ck';
  209.      
  210.     function ct(){
  211.         var wz=bq.weiz();
  212.         with(ems.style){
  213.             top=wz.y-242+'px';
  214.             left=wz.x+bq.offsetWidth-235+'px';
  215.         }
  216.     }
  217.          
  218.     function ef(t,i){
  219.         t.onclick=function(e){
  220.             var e=e||event;
  221.             s=i*r*c;
  222.             ems.children[0].innerHTML='';
  223.             hh();
  224.             this.parentNode.children.rcss('ck','');
  225.             this.rcss('','ck');
  226.             try{e.stopPropagation();}catch(o){}
  227.         }
  228.     }
  229.      
  230.     function hh(){
  231.         var z=Math.min(l,s+r*c);
  232.         for(var i=s;i<z;i++){
  233.             var a=A.$$('<img src="'+pt+i+'.gif">');
  234.             hh1(a,i);
  235.             ems.children[0].appendChild(a);
  236.         }
  237.         ct();
  238.     }
  239.      
  240.     function hh1(t,i){
  241.         t.onclick=function(e){
  242.             var e=e||event;
  243.             A.$('nrong').value+='{\\'+i+'}';
  244.             if(!e.ctrlKey){
  245.                 gb();
  246.             }
  247.             try{e.stopPropagation();}catch(o){}
  248.         }
  249.     }
  250.      
  251.     function gb(){
  252.         ems.style.display='';
  253.         A.$('nrong').focus();
  254.         document.onclick='';
  255.     }
  256.     hh();
  257.     A.on(window,'resize',function(){
  258.         A.$('ltian').style.height=(document.documentElement.clientHeight - 70)+'px';
  259.         ct();
  260.     }) 
  261.  
  262.     var fimg=A.$('upimg');
  263.     var img=new Image();
  264.     var dw=400,dh=300;
  265.     A.on(fimg,'change',function(ev){
  266.         if(!so){
  267.             st();
  268.             return false;
  269.         }
  270.         if(key=='all'){
  271.             alert('由于资源限制 发图只能私聊');
  272.             return false;  
  273.         }
  274.         var f=ev.target.files[0];
  275.         if(f.type.match('image.*')){
  276.             var r = new FileReader();
  277.             r.onload = function(e){
  278.                 img.setAttribute('src',e.target.result);
  279.             };
  280.             r.readAsDataURL(f);
  281.         }
  282.     });
  283.     img.onload=function(){
  284.         ih=img.height,iw=img.width;
  285.         if(iw/ih > dw/dh && iw > dw){
  286.             ih=ih/iw*dw;
  287.             iw=dw;
  288.         }else if(ih > dh){
  289.             iw=iw/ih*dh;
  290.             ih=dh;
  291.         }
  292.         var rc = A.$$('canvas');
  293.         var ct = rc.getContext('2d');
  294.         rc.width=iw;
  295.         rc.height=ih;
  296.         ct.drawImage(img,0,0,iw,ih);
  297.         var da=rc.toDataURL();
  298.         so.send('nr='+esc(da)+'&key='+key);
  299.     }
  300.      
  301. })();
  302. </script>
  303. </body>
  304. </html>

 

 

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