主要用到这两个函数,这两个函数搭配使用达到旋转图像的效果。
transpose(src, dst); // 此函数是转置、(即将图像逆时针旋转90度,然后再关于x轴对称)
flip(srcImage, srcImage, 0); //此函数是绕x轴旋转180, 也就是关于x轴对称
flip(srcImage, srcImage, 1); //此函数是绕y轴旋转180, 也就是关于y轴对称
flip(srcImage, srcImage, -1); //此函数关于原点对称
如顺时针旋转90°:(先沿X轴翻转,再沿Y轴翻转,等价于旋转180°)
// 矩阵转置
transpose(inImage, frame_gray);
//0: 沿X轴翻转; >0: 沿Y轴翻转; <0: 沿X轴和Y轴翻转
flip(frame_gray, frame_gray, 1);// 翻转模式,flipCode == 0垂直翻转(沿X轴翻转),flipCode>0水平翻转(沿Y轴翻转),flipCode<0水平垂直翻转