CountDownLatch的介绍和使用

本文转自http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html


一、类介绍

java.util.concurrent.CountDownLatch

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。

用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。


二、使用场景

在一些应用场合中,需要等待某个条件达到要求后才能做后面的事情;同时当线程都完成后也会触发事件,以便进行后面的操作。 这个时候就可以使用CountDownLatch。CountDownLatch最重要的方法是countDown()和await(),前者主要是倒数一次,后者是等待倒数到0,如果没有到达0,就只有阻塞等待了。


三、方法说明

public void countDown()

递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。

如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException

使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被 中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回 true 值。

如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

  • 由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
  • 其他某个线程中断当前线程;或者
  • 已超出指定的等待时间。

如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

如果当前线程:

  • 在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
  • 在等待时被中断,

则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

 

参数:
timeout - 要等待的最长时间
unit - timeout 参数的时间单位。
返回:
如果计数到达零,则返回 true;如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回 false
抛出:
InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
四、相关实例

/*
 * 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,
 * 如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
 * 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
 */
import java.lang.InterruptedException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;

public class CountDownLatchTest {	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//开始的倒数锁
		final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
		//结束的倒数锁
		final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);
		//十名选手
		final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);

		for (int index = 0; index < 10; index++) {
			final int NO = index + 1;
			Runnable run = new Runnable() {
				public void run() {
					try {
						//如果当前计数为零,则此方法立即返回。否则,等待
						begin.await();
						long time = (long) (Math.random() * 10000);
						Thread.sleep(time);
						System.out.println("No." + NO + " arrived.   --- " + time + "ms");
					} catch (InterruptedException e) {
					} finally {
						//每个选手到达终点时,end就减一
						end.countDown();
					}
				}
			};
			exec.submit(run);
		}
		System.out.println("Game Start!");
		//begin减一,开始游戏
		begin.countDown();
		//等待end变为0,即所有选手到达终点,游戏结束
		end.await();
		System.out.println("Game Over!");
		exec.shutdown();
	}
}



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