驱动开发系列10 - Linux Graphics 图形栈概述(一)

目录

一:Linux 图形栈总体结构

        1. 整体图形栈:

        2. 现代3D图形栈:

        3. Linux 图形界面启动过程:

        4. Linux图形渲染框架(DRM  Direct Rendering Manager)

二:Xorg 介绍

        Xorg 概述:

        Xorg的发展历史:

        Xorg绘制原理:

        Xorg的缺点:

        Linux上查询Xorg版本 

        Linux 上Xorg 显示流程:

三:Wayland 介绍


一:Linux 图形栈总体结构

        1. 整体图形栈:

            应用程序->桌面环境->GUI框架->Display Client->Display Server->Kernel->Hardware

        2. 现代3D图形栈:

            3D应用->OpenGL/Vulkan -> 用户态驱动->libDRM->kernel->Wayland Compositor-> Client  </

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