Vulkan入门系列7 - Vetex Buffer 暂存缓冲区

一:概述

        我们现在的顶点缓冲区工作正常,但顶点缓冲区的内存类型可能不是最优内的存类型,最优的内存类型应该允许从图形卡内存中读取,而不是从CPU访问的内存。最优的内存类型具有VK_MEMORY_PROPERTY_DEVICE_LOCAL_BIT标志,通常在专用显卡上无法被CPU访问。在本章中,我们将创建两个顶点缓冲区。一个是在CPU可访问内存中的暂存缓冲区,用于将数据上传到顶点数组,另一个是在设备本地内存中的顶点缓冲区。然后,我们将使用缓冲区复制命令将数据从暂存缓冲区移动到实际的顶点缓冲区。

        更多内容请参考 一文带你了解GPU编程从入门到精通-CSDN博客

二:数据传输队列

        缓冲区复制命令需要支持传输操作的队列族,这通过 VK_QUEUE_TRANSFER_BIT 指示。好消息是,任何具有 VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT 或 VK_QUEUE_COMPUTE_BIT 功能的队列族已经隐式支持 VK_QUEUE_TRANSFER_BIT 操作。在这些情况下,实现并不要求在 queueFlags 中明确列出它。

        如果你喜欢挑战,你仍然可以尝试使用不同的队列族专门进行传输操作。这将要求你对程序进行以下修改:

        1. 修改 QueueFamilyIndices 和 findQueueFamilies,以显式查找具有 VK_QUEUE_TRANSFER_BIT 位的队列族,但不包括 VK_QUEUE_GRAPHICS_BIT。
        2. 修改 createLogicalDevice,以请求传输队列的句柄。
        3. 为在传输队列族上提交的命令缓冲区创建第二个命令池。
        4. 将资源的 sharingMode 更改为 VK_SHARING_MODE_CONCURRENT,并指定图形和传输队列族。
        5. 将任何传输命令(如 vkCmdCopyBuffer,本文中将使用)提交到传输队列,而不是图形队列。
        这有点工作量,但它会让你深入了解资源在队列族之间是如何共享的。

三:创建抽象缓冲区

        因为我们将在本章中创建多个缓冲区,所以将缓冲区的创建转移到辅助函数是一个好主意。创建一个新函数CreateBuffer,并将CreateVertexBuffer中的代码(映缓冲区射除外)移动到该函数中。

void createBuffer(VkDeviceSize size, VkBufferUsageFlags usage, VkMemoryPropertyFlags properties, VkBuffer& buffer, VkDeviceMemory& bufferMemory) {
    VkBufferCreateInfo bufferInfo{};
    bufferInf
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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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