- 博客(1)
- 资源 (22)
- 收藏
- 关注
原创 OpenGL入门系列- 纹理
OpenGL_ES2.0 -纹理一:纹理基础: 1: 纹素的概念: 一个二维纹理在OpenGLES2.0中是很常见的,二维纹理就是一个二维数组,每个数据元素称为纹素,具体格式如下:GL_RGB (Red, Green, Blue)GL_RGBA (Red, Green, Blue, Alpha)GL_LUM
2015-06-08 22:53:49 1830
Learn LLVM 17 A beginners guide to learnin - Kai Nacke.pdf
LLVM, COMPILER, Lear LLVM17 A beginners guide to learnin, Kai Nacke
2024-07-08
Power and Performance Software Analysis and Optimization pdf
Power and Performance Software Analysis and Optimization
2024-04-09
计算机图形学经典书籍资料-渲染部分
计算机图形学渲染书籍:
1):Andrew Glassner 的An Introduction to Ray tracing (光线追踪)
2):Francois X. Sillion的Radiosity and Global Illumination(辐射度)
3):Ian Ashdown的Radiosity: A Programmer's Perspective
4)Evan Pipho Focus On 3D Models(对于图形学的常用模型格式)
5)James D. Foley等人的 Computer Graphics: Principles and Practice in C (2nd Edition)
2014-11-06
计算机图形学经典书籍资料-建模部分
计算机图形学经典建模书籍:
1):Gerald Farin 的Curves and Surfaces for CAGD: A Practical
2):Les A. Piegl, Wayne Tiller 的The Nurbs Book
3):曲线与曲面的数学
4):Introduction to Implicit Surfaces
5):Joe Warren的Subdivision Methods for Geometric Design: A Constructive Approach
6):David Luebke编著的 Level of Detail for 3D Graphics
2014-11-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人