在 C 语言中实现模板函数的方法

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在 C 语言中实现模板函数方法

 

各种用 C 语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。

<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

 

现以一个求和函数 Sum 为例,用 C++ Template 可写如下:

 

template<class T, class R>  R Sum(const T *array, int n)

{

            R sum = 0;

            for (int i = 0 ; i < n ; ++i)

                        sum += i;

            return sum;

}

如果不是内置类型,该模板隐式地需要 有R R::operator+=(T)运算符可用。

 

1.    使用函数指针作为 Functor 替换者

Typedef struct tagAddClass

{

            Void (*add)(char* r1, const char* r2);

            Int elemSize;

            Char  sum[MAX_ELEM_SIZE];

} AddClass;

void Sum(AddClass* self, const char* array, int n)

{

            for (int i = 0 ; i < n ; ++i)

                        self->add(self->sum, array + i*self->elemSize);

}

 

使用时:

…..

 

Void AddInt(char* r1, const char* r2)

{

            *(long*)r1 += *(int*)r2;

}

AddClass addClass = {AddInt, 2, 0 };

Int array[100];

Read(array);

Sum(&addClass, array, 100);

…..

 

2.    用宏作为Functor的替换者

#define  GenSumFun(SumFunName, Add, RetType, ElemType)          

RetType SumFunName (const ElemType *array, int n) 

{                                                                     

            RetType sum = 0;                                

            for (int i = 0 ; i < n ; ++i)                      

                        Add(sum, i);                            

            return sum;                                          

}

使用时:

#define AddInt(x, y)  ((x) += (y))

GenSumFun(SumInt, AddInt, long, int)

…..

Int array[100];

Read(array);

Long sum = SumInt(array, 100);

…..

 

3.    所有可替换参数均为宏

至少需要一个额外的文件(实现文件)为 impsum.c

 

/* impsum.c */

RetType FunName(const ElemType *array, int n)

{                                                                     

            RetType sum = 0;                                

            for (int i = 0 ; i < n ; ++i)                      

                        Add(sum, i);                            

            return sum;                                          

}

 

使用时:

#undef  RetType

#undef  FunName

#undef  ElemType

#undef  Add

#define AddInt(x, y)  ((x) += (y))

#define RetType long

#define FunName SumInt

#define ElemType int

#define Add  AddInt

 

#include impsum.c

 

…..

Int array[100];

Read(array);

Long sum = SumInt(array, 100);

…..

 

4.    总结:

第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。

第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。

第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。

 

一般情况下,没有必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C++编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个可参数化的宏不同,其它地方完全相同,而函数本身很复杂(两百多行代码)。Copy出几个完全类似的函数副本,维护起来特别烦人。非常需要如此的编程模式,故此,分享出来,大家共同探讨。

 

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