一个手工读写INI文件的类(一)

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Windows中有GetPrivateProfileString WritePrivateProfileString函数可以进行读写INI配置文件,但这两个函数每取出一个数据,都要打开文件,在文件中进行搜索,这样处理的效率肯定会很慢,因此下面提供了一个将配置文件读入内存中的做法,这样做的好处是一次读取文件,快速搜索(使用Map映射)。可以将所有数据全部保存成字符串或者文件

INI配置文件主要由四部分组成:组、键值、内容、注释和空行,下面给出一个例子文件进行说明

文件E:oot.INI

 

[boot loader]   ;这里是一个组,下面的两行配置数据隶属于该组

timeout=1       ;这里在等号前面的是一个键值,等号后面的是一个内容

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)WINNT;下面一行是一个空行

 

[operating systems];所有在';'后面的字符都属于注释,本程序不支持REM形式的注释

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)WINNT="Microsoft Windows 2000 Professional" /fastdetect;sadfkl;

C:="Microsoft Windows"

 

       好了,知道了INI文件的结构,开始分析INI文件读入内存后应使用的数据结构。

       一个INI文件可以看作是由一些组以及每个组下面的数据组成的,组是字符串形式的,而数据是一个比较复杂的对象。为了搜索的方便,所以这里采用了CMapStringToPtr来组织整个INI文件,这样的话可以由组的字符串方便地查询到该组中的数据

         一个组下面的数据是由一些键值—à内容组成的映射关系,所以使用CMapStringToString来组这这些数据是最好不过的选择了。

 

         下面给出这个类的头文件和实现部分。给出之前简单介绍该类的用法:

读取上述E:oot.INI文件

 

 

#include "cfgdata.h"

 

         CCfgData CfgData;

 

         //Load INI文件

         CfgData.LoadCfgData("E:/boot.INI");

         CString str;

         long l=0;

         //设置当前组

         CfgData.SetGroup("boot loader");

         //读取long型数据到变量l

         CfgData.GetLongData("timeout",l);

         //读取字符串型数据到变量str

         CfgData.GetStrData("default",str);

         //设置当前组

         CfgData.SetGroup("operating systems");

         //读取字符串型数据到变量str

         CfgData.GetStrData("multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)/WINNT",str);

         //读取字符串型数据到变量str

         CfgData.GetStrData("C:/",str);

         //将整个配置数据保存进入字符串中

         CfgData.SaveToStr(&str);

         //将整个配置数据保存进入文件中,注意配置数据相互之间没有顺序关系,

         //所以可能组和组之间、一个组的几个键值--->内容配对之间的顺序将会

         //和以前不一致,另外所有的注释和空行丢失

         CfgData.SaveCfgData("E:/boot2.INI"); <script type="text/javascript"> </script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script>
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