生成魔方阵(周记05-03)

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最近加紧学C#,同时又想再看看算法。谁要咱们在科研口,就是一个自己的时间多,当然money也就少些了。

书买了不少,什么《21天学通C#》、《C#Primer》还有《Microsoft .Net框架程序设计(修订版)》。当然这些书的选择是本人看了不少书评后才买的,看了看都是不错的选择,好书!

书虽好但也要人用心来看啊,本人利用业余时间基本已浏览一遍,更细的知识点就要在以后的学习中好好掌握了。

说到这里,说出来你死都不会相信我在单位还是个小头,平日里受尽老老少少、上上下下的“气”,只有下班后在书中找到一刻安宁。读书的目的至于此可见已是一种悲哀了。

我下定决心,不论单位的事和家里的事有多忙,每周写一篇学习 周记,而非日记,日记是肯定没有时间来写的了。

先易后难,看了一下很久前买的一本《程序员高级程序员级 程序设计(第二版)》这本书上有不少好的算法例子,它们原来都是用C写的,我用C#重写一遍,在做一个小工具展示一下,这样比较直观。

第一个我们来看看P96上的 生成魔方阵问题。

魔方阵是指元素为自然数1,2,…,N2 的N㗎方阵,每个元素值均不相等,每行、列及主、副对角线上各N个元素之和都相等。

对奇阶魔方阵,可用Dole Rob算法生成,其过程为:从1开始,以此插入各自然数,直到N2为止。选择插入位置原则为:

a. 第一个位置在第一行的正中;

b. 新位置应当处于最近一个插入位置右上方,但如右上方位置已超出方阵上边界,则新位置取应选列的最下一个位置;如超出右边界则新边界取应选行的最左一个位置;

c. 若最近一个插入元素为N的整数倍,则选下面一行同列的位置为新位置。

本算法的实现就需要用到二维整数数组实现方阵。

核心算法如下:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{ //这部分为 生成魔方阵的Dole Rob算法。

int count,curi,curj;

int i,j;

int[,] magic=new int[3,3];

string a;





curi=0;

curj=1;

for(count=1;count<=9;count++)

{

magic[curi,curj]=count;

if((count%3)==0)//最近一个插入元素为阶数的整数倍,则选下面一行同列上的位置为新位置。

{

curi+=1;

continue;

}

curi=curi-1;

curj=curj+1;

if(curi<0)

curi+=3;

else if(curj==3)

curj-=3;

}

textBox1.AppendText("/n");//下面在textBox1中显示生成的魔方阵

for (i=0;i<3;i++)

{ textBox1.AppendText("/n");



for(j=0;j<3;j++)

{ a = Convert.ToString(magic[i,j]);

textBox1.AppendText(a);

textBox1.AppendText(" ");



}

textBox1.AppendText("/n");

}

label1.Text="本例中的魔方阵的阶数这里取3,当然也可以增加控制阶数的控件,为了简单这里不再给出。";



}





图1 点击“生成魔方块”按钮前







图2 点击“生成魔方块”按钮后



在重写改算法时,有几个问题给我印象很深:

a. magic[curi,curj]是这样写,而不是写成magic[curi],[curj],后者是c的写法。

b. a = Convert.ToString(magic[i,j])这一句很关键,否则结果无法在textBox1中显示,convert类是在system命名空间中的,它的一些方法转换数据类型起来很有用。为什么要转换,因为textBox1.AppendText(a)中a一定要为string类型。

c. C#语言里是严格区分大小写的。

好了,就写到这里吧,你别说做你喜欢的事情即使累心里也甜甜的。

明天又要………,当老百姓最快活但老百姓的奖金毕竟少些,矛盾啊,嘿嘿,J。

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