基于Swing+Eclipse+Java开发的超级玛丽游戏的详细设计与实现
项目介绍💁🏻
近年来,Java作为一种简单、可移植且平台无关的编程语言,得到了广泛应用。J2SE是Java的标准版或标准平台,它提供了标准的SDK开发平台。利用这个平台,我们可以开发Java桌面应用程序、低端的服务器应用程序以及Java Applet程序。
“超级玛丽”是一个非常受欢迎的经典游戏,它的操作简单,娱乐性强。为了开发这款游戏,我们总结并分析了JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计。我们采用了面向对象的设计模式,将游戏中的所有物体都赋予了对象的概念和属性。
这个游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽会根据方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩死敌人或者顶掉砖块。
为了解决游戏过程中的闪屏问题,我们采用了双缓存技术。通过开发这款游戏,我们达到了学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
本文在介绍Java相关技术和国内外发展现状的基础上,详细介绍了“超级玛丽”游戏的整个生命周期的各个开发阶段。为了保证程序代码的正确性和功能实现的可靠性,我们还介绍了游戏软件的程序调试过程和功能测试结果。
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功能模块
超级玛丽小游戏的JAVA程序,进入游戏后首先按空格键开始。玩家通过方向键来控制马里奥的移动。游戏会检测马里奥与场景中的障碍物和敌人是否碰撞,并根据碰撞结果判断马里奥的可移动性和马里奥的生命值。当马里奥通过最后一个场景后,游戏结束。
本系统拥有的角色如下:
(1)马里奥:玩家控制的角色,可以通过方向键来控制其移动。
(2)障碍物:场景中的障碍物,马里奥碰到后会受到伤害,需要避开。
(3)敌人:场景中的敌人,马里奥碰到后会受到伤害,需要消灭。
页面效果
系统的部分功能模块页面如下所示。
运行教程
编号429-基于Java的超级玛丽游戏的设计与实现
系统源码
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