1.当我们使okhttp3的时候,第一次使用response.body().string;的时候可以拿到数据,但是第二次使用的时候就会返回一个null。原因就是okhttp没有将它存在内存中在你使用的时候只是在读它给你的内容,并没有引用一说,所以当你想使用第二次的时候必须再次访问一次,所以就是请求一次访问一次,看了别的csdn从源码中可以了解到
bytes()中的源码就是
public final byte[] bytes() throws IOException {
long contentLength = contentLength();
if (contentLength > Integer.MAX_VALUE) {
throw new IOException("Cannot buffer entire body for content length: " + contentLength);
}
BufferedSource source = source();
byte[] bytes;
try {
bytes = source.readByteArray();
} finally {
Util.closeQuietly(source);
}
if (contentLength != -1 && contentLength != bytes.length) {
throw new IOException("Content-Length and stream length disagree");
}
return bytes;
}
在finally之后都会执行closeQuietly
在访问过一次后会关闭资源,所以只能访问一次。
2.同样是使用okhttp的时候还有一个小问题,就是我们在解析返回的response的时候,喜欢用Log打印一下返回的数据是什么所以就会用到response.body().string,在上面已经说过了,这个只能使用一次,所以在你打印的时候已经把这个所应过一次了,就会出现打印的数据是好的,但是解析不出来东西。其实你解析的时候数据流已经关闭了,所以我们想要Log一遍又想解析一遍就需要暂存一下response返回的数据
String responseData = response.body().string;
3.这几天想了一下到底什么面向对象什么是面向过程,其实这个泣别在我这里很朦胧,看了很多篇博客,我觉得自己有了进一步的了解。
C语言就是面向过程编程我,我们在学C语言的时候老师经常会让我们用流程图来解决问题,通俗的来说就像是五子棋一样,用面向过程的思想来就是每个步骤来分析,开始游戏,谁先走,谁先赢,然后结束,这就是一个过程。
Java就是面向对象编程,在学习Java的时候听到的最多的一个词语就是对象,用面向对象的思想来解释五子棋可以分为 黑白双方,游戏规则等等一系列的功能,现在就是没有过程这一说,只需要把全部的功能实现了就能运行。
所以我认为面向过程就是在分析解决问题的步骤,然后把这些函数一步一步实现,使用的时候一个一个调用即可;面向对象就是把构成问题的事务分解成多个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个事务在整个待解决的问题步骤中的行为