javascript 类的实现

在JavaScript中可以使用function关键字来定义一个“类”,如何为类添加成员。在函数内通过this指针引用的变量或者方法都会成为类的成员,例如:
function class1(){
      var s="abc";
      this.p1=s;
      this.method1=function(){
             alert("this is a test method");
      }
}
var obj1=new class1();
通过new class1()获得对象obj1,对象obj1便自动获得了属性p1和方法method1。
在JavaScript中,function本身的定义就是类的构造函数,结合前面介绍过的对象的性质以及new操作符的用法,下面介绍使用new创建对象的过程。
(1)当解释器遇到new操作符时便创建一个空对象;
(2)开始运行class1这个函数,并将其中的this指针都指向这个新建的对象;
(3)因为当给对象不存在的属性赋值时,解释器就会为对象创建该属性,例如在class1中,当执行到this.p1=s这条语句时,就会添加一个属性p1,并把变量s的值赋给它,这样函数执行就是初始化这个对象的过程,即实现构造函数的作用;
(4)当函数执行完后,new操作符就返回初始化后的对象。
通过这整个过程,JavaScript中就实现了面向对象的基本机制。由此可见,在JavaScript中,function的定义实际上就是实现一个对象的构造器,是通过函数来完成的。这种方式的缺点是:
1 将所有的初始化语句、成员定义都放到一起,代码逻辑不够清晰,不易实现复杂的功能。
2 每创建一个类的实例,都要执行一次构造函数。构造函数中定义的属性和方法总被重复的创建,例如:
this.method1=function(){
            alert("this is a test method");
      }
这里的method1每创建一个class1的实例,都会被创建一次,造成了内存的浪费。

 

prototype对象,当new一个function时,该对象的成员将自动赋给所创建的对象,例如:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义一个只有一个属性prop的类
function class1(){
      this.prop=1;
}
//使用函数的prototype属性给类定义新成员
class1.prototype.showProp=function(){
      alert(this.prop);
}
//创建class1的一个实例
var obj1=new class1();
//调用通过prototype原型对象定义的showProp方法
obj1.showProp();
//-->
</script>
prototype是一个JavaScript对象,可以为prototype对象添加、修改、删除方法和属性。从而为一个类添加成员定义。
了解了函数的prototype对象,现在再来看new的执行过程。
(1)创建一个新的对象,并让this指针指向它;
(2)将函数的prototype对象的所有成员都赋给这个新对象;
(3)执行函数体,对这个对象进行初始化操作;
(4)返回(1)中创建的对象。

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