zookeeepr学习笔记1--基本知识

  1. zookeeper中角色:

2.客户端与服务器端:

每个Server在工作过程中有四种状态:
LOOKING:竞选状态,当前Server不知道leader是谁,正在搜寻。
LEADING:领导者状态,表明当前服务器角色是leader。
FOLLOWING:随从状态,表明当前服务器角色是follower,同步leader状态,参与投票。
OBSERVING,观察状态,表明当前服务器角色是observer,同步leader状态,不参与投票。

3.数据流程:

      1.在Client向Follwer发出一个写的请求

  2.Follwer把请求发送给Leader

  3.Leader接收到以后开始发起投票并通知Follwer进行投票

  4.Follwer把投票结果发送给Leader

  5.Leader将结果汇总后如果需要写入,则开始写入同时把写入操作通知给Leader,然后commit;

  6.Follwer把请求结果返回给Client

4.Follower功能

       Follower主要有四个功能:

  1. 向Leader发送请求(PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息);

  2 .接收Leader消息并进行处理;

  3 .接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;

  4 .返回Client结果。

      Follower的消息循环处理如下几种来自Leader的消息:

  1 .PING消息: 心跳消息;

  2 .PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;

  3 .COMMIT消息:服务器端最新一次提案的信息;

  4 .UPTODATE消息:表明同步完成;

  5 .REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息;

  6 .SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的更新。

5.zookeeper重要点

 

zookeeper算法: 一种是基于 Basic Paxos(Google Chubby 采用)实现的,另外 一种是基于 Fast Paxos(ZooKeeper 采用)算法实现的。系统默认的选举算法为 Fast Paxos。 并且 ZooKeeper 在 3.4.0 版本后只保留了 FastLeaderElection 算法。

zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 Server 之间的同步。实现这个机制的协 议叫做 ZAB 协议(Zookeeper Atomic BrodCast)。 ZAB 协议有两种模式,它们分别是崩溃恢复模式(选主)和原子广播模式(同步)

6.选举算法举例(两台不太合适)

选举算法:

在集群初始化阶段,当有一台服务器Server1启动时,该Server1处于Looking状态,其单独无法进行和完成Leader选举;当第二台服务器Server2启动时,此时两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到Leader,于是进入Leader选举过程。选举过程如下:

  (1) 每个Server发出一个投票。初始情况Server1和Server2都会将自己作为Leader服务器来进行投票,每次投票会包含所推举的服务器的myid和ZXID,使用(myid, ZXID)来表示,此时Server1的投票为(1, 0),Server2的投票为(2, 0),然后各自将这个投票发给集群中其他机器。

  (2) 接受来自各个服务器的投票。集群的每个服务器收到投票后,首先判断该投票的有效性,如检查是否是本轮投票、是否来自LOOKING状态的服务器。

  (3) 处理投票。针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行PK,PK规则如下

    · 优先检查ZXID。ZXID比较大的服务器优先作为Leader。

    · 如果ZXID相同,那么就比较myid。myid较大的服务器作为Leader服务器。

  对于Server1而言,它的投票是(1, 0),接收Server2的投票为(2, 0),首先会比较两者的ZXID,均为0,再比较myid,此时Server2的myid最大,于是更新自己的投票为(2, 0),然后重新投票,对于Server2而言,其无须更新自己的投票,只是再次向集群中所有机器发出上一次投票信息即可。

       (4) 统计投票。每次投票后,服务器都会统计投票信息,判断是否已经有过半机器接受到相同的投票信息,对于Server1、Server2而言,都统计出集群中已经有两台机器接受了(2, 0)的投票信息,此时便认为server2是Leader。

  (5) 改变服务器状态。一旦确定了Leader,每个服务器就会更新自己的状态,如果是Follower,那么就变更为FOLLOWING,如果是Leader,就变更为LEADING。

Leader挂后,余下的非Observer服务器都会讲自己的服务器状态变更为LOOKING,然后开始进入Leader选举过程。

 再来一详细解例:

假设当前集群中有5台机器组成。sid分别为1,2,3,4,5。zxid分别为9,9,9,8,8,并且此时sid为2的机器是leader。某一时刻,1和2的服务器挂掉了,集群开始进行选主。
在第一次投票中,由于无法检测到集群中其他机器的状态信息,因此每台机器都将自己作为被推举的对象来进行投票。于是sid为3,4,5的机器,投票情况分别为(3,9),(4,8),(5,8)
每台机器把投票发出后,同时也会接收到来自另外两台机器的投票。
对于server3来说,接收到(4,8),(5,8)的投票,对比后由于自己的zxid要大于收到的另外两个投票,因此不需要做任何变更。
对于server4来说,接收到(3,9),(5,8)的投票,对比后由于(3,9)这个投票的zxid大于自己,因此需要变更投票为(3,9),然后继续将这个投票发送给另外两台机器。
对于server5来说,接收到(3,9),(4,8)的投票,对比后由于(3,9)这个投票的zxid大于自己,因此需要变更投票为(3,9),然后继续将这个投票发送给另外两台机器。
经过第二轮投票后,集群中的每台机器都会再次受到其他机器的投票,然后开始统计投票。判断是否有过半的机器收到相同的投票信息,如果有,那么该投票的sid会成为新的leader。

机器总数为5台,server3,4,5都收到投票(3,9)。因此server3成为leader。

服务器运行时期的Leader选举

  在Zookeeper运行期间,Leader与非Leader服务器各司其职,即便当有非Leader服务器宕机或新加入,此时也不会影响Leader,但是一旦Leader服务器挂了,那么整个集群将暂停对外服务,进入新一轮Leader选举,其过程和启动时期的Leader选举过程基本一致。假设正在运行的有Server1、Server2、Server3三台服务器,当前Leader是Server2,若某一时刻Leader挂了,此时便开始Leader选举。选举过程如下

  (1) 变更状态。Leader挂后,余下的非Observer服务器都会讲自己的服务器状态变更为LOOKING,然后开始进入Leader选举过程。

  (2) 每个Server会发出一个投票。在运行期间,每个服务器上的ZXID可能不同,此时假定Server1的ZXID为123,Server3的ZXID为122;在第一轮投票中,Server1和Server3都会投自己,产生投票(1, 123),(3, 122),然后各自将投票发送给集群中所有机器。

  (3) 接收来自各个服务器的投票。与启动时过程相同。

  (4) 处理投票。与启动时过程相同,此时,Server1将会成为Leader。

  (5) 统计投票。与启动时过程相同。

  (6) 改变服务器的状态。与启动时过程相同。

 

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