android的content provider之一:SharedPreferences && 进程数据共享方法

        Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置,这样就免去文件操作或者数据库来实现。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个应用程序间共享Preferences 数据。

        下面通过一个例子来保存应用程序当前是否播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按音量加键来开启音效,然后退出程序(点击back按钮),当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为保存操作是放在back按钮的监听事件里边完成的。

        程序运行图示:

 示例代码:

(1)activity代码

import android.content.SharedPreferences;	
import android.view.KeyEvent;

public class Activity01 extends Activity {
	private final String TAG = "zhangcheng";
	private MIDIPlayer mMIDIPlayer = null;	
	private boolean mbMusic = false;				
	private TextView mTextView = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_activity01);
        mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
        mMIDIPlayer = new MIDIPlayer(this);	//构建一个播放器实例
        //取得活动的preferences对象,getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例     
        //getPreferences参数分别有MODE_PRIVATE私有、值为0;MODE_WORLD_READABLE可读、值为1;
        //MODE_WORLD_WRITEABLE可写,值为2    
        SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
        mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);
        if(mbMusic){
        	mTextView.setText("当前音乐状态:开");
        	mbMusic = true;
        	mMIDIPlayer.PlayMusic();
        }else{
        	mTextView.setText("当前音乐状态:关");
        }
    }

    public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event){
    	switch(keyCode){
    	case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP:
    		mTextView.setText("当前音乐状态:开");
    		mbMusic = true;
        	mMIDIPlayer.PlayMusic();
        	Log.i(TAG,"KEYCODE_VOLUME_UP run");
    		break;
    	case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
    		mTextView.setText("当前音乐状态:关");
    		mbMusic = false;
    		mMIDIPlayer.FreeMusic();
    		Log.i(TAG,"KEYCODE_VOLUME_DOWN run");
    		break;
    	}
    	return true;
    }
    
    public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){
    	if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){			/*这里我们在退出应用程序时保存数据*/ 
    		SharedPreferences uiState = getPreferences(0);	
    		SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();	//取得编辑对象 
    		editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);		//添加值 
    		editor.commit();												//提交保存  NOTE:如果不commit 保存无效 
    		Log.i(TAG,"KEYCODE_BACK run");
    		if(mbMusic){
    			mMIDIPlayer.FreeMusic();
    		}
    		this.finish();
    		return true;
    	}
    	return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
}

 (2)MIDIPlayer类的实现代码

import android.media.MediaPlayer;

public class MIDIPlayer {
	public MediaPlayer playerMusic = null;
	private Context mContext = null;
	
	public MIDIPlayer(Context context){
		mContext = context;
	}
	
	public void PlayMusic(){
		playerMusic = MediaPlayer.create(mContext,R.raw.test );
		playerMusic.setLooping(true);		//设置是否循环   
		playerMusic.start();
	}
	
	public void FreeMusic(){
		if(playerMusic != null){
			playerMusic.stop();
		}
	}
}

        现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实每安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences,那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。在ECLIPSE的DDMS中使用file explorer就可以查看到,图示如下:


在上图中仍然是看不到保存我们Preferences值的那个文件Activity01.xml 的内容,那么用ADB即可,如下:即是我们读跟写的键跟值。

(3)SharedPreferences 提供给其他应用进程访问

SharedPreferences除了保留apk自己的用户数据之外,还可用来传递数据。比如APP中保存数据,框架中调用

保存:

	SharedPreferences settings = getSharedPreferences("com.wedesign.sourcemanager",Context.MODE_WORLD_READABLE
												+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
												+ Context.MODE_MULTI_PROCESS);
	SharedPreferences.Editor editor = settings.edit();
	editor.putBoolean("MuteStatus", isMuteStatus);
	editor.commit();
读取:

	Context ctx = null;
	try {
		ctx = mContext.createPackageContext("com.wedesign.sourcemanager",Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE	| Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
		} catch (NameNotFoundException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
	}
		SharedPreferences settings = ctx.getSharedPreferences(
				"com.wedesign.sourcemanager", Context.MODE_WORLD_READABLE
						+ Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
						+ Context.MODE_MULTI_PROCESS);
		isCurMusicMute = settings.getBoolean("MuteStatus", false);

============================进程数据共享方法===================================================

(1)类似

Settings.System.putInt(mContext.getContentResolver(),"global_volume", (int) mIndex);
Settings.System.getInt(mContext.getContentResolver(), Settings.System.SOUND_EFFECTS_ENABLED, 0);
(2)通过文件保存读取来传递

(3)如上(3)SharedPreferences也可以完成进程间传递数据

 

参考原文:http://www.oschina.net/question/163910_27974

参考原文: http://quanminchaoren.iteye.com/blog/838211
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