矩阵键盘通过串口3输出

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#include <USART3.h>
#include <stdio.h>
//重定义fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{     
 while((USART3->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕  
    USART3->DR = (u8) ch;     
 return ch;
}
void USART3_Init(u32 bound)
{


 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
 USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
 //开始GPIO和复用功能时钟
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE);
 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3,ENABLE);
 //PB10->TX 配置为复用推挽式输出
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
  //PB11->RX 配置为浮空输入
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
 
 
 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;
 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl =USART_HardwareFlowControl_None;
 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
 USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
 
 USART_Cmd(USART3,ENABLE);
  USART_ClearFlag(USART3,USART_FLAG_TC);//解决发送第一个字节丢失的问题

}

#ifndef _USART3_H_
#define _USART3_H_
#include <sys.h>


void USART3_Init(u32 bound);

#endif

#include <sys.h>
#include <USART3.h>
#include "KEY44.h"
#include <stdio.h>
#include <delay.h>
//PB10->RX
//PB11->TX
u8 key_num=0;
int main(void)
{
 USART3_Init(115200);
 delay_init();
  KEY44_Init();
 while(1)
 {
  u8 key_num=key44_Scan();
  if(key_num!=0)
  {
   printf("KEY Num IS %d\r\n",key_num);
  }
   
 }
}


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