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说到孤独,叔本华说:”人生的空虚不在于人的孤独,而在于心的寂寞“



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大学杂念集 之 关于杂念

开学季多是浮躁时,这是我大一的经验,或许为新环境而兴奋,或许是被各种活动晃花了眼,或许是为心中的悸动,你无法保持平常心。你希望被人注意,你希望自己能有所改变,于是常常难以安静下来做一件事。

 

大二,至少到目前为止,我还保持着安静,也许是因为学弟学妹军训未归,谁知道呢,趁着现在的安静,写篇文章给自己。

 

《球状闪电》里有这样一句话:“理想主义者和玩世不恭的人都觉得对方很可怜,可他们实际都很幸运。”,还有一段主人公的父亲死前对他说的一段话“其实,儿子,过一个美妙的人生并不难,听爸爸教你:你选一个公认的世界难题,最好是只用一张纸和一只铅笔的数学难题,比如歌德巴赫猜想或费尔马大定理什么的,或连纸笔都不要的纯自然哲学难题,比如宇宙的本源之类,投入全部身心钻研,只问耕耘不问收获,不知不觉的专注中,一辈子也就过去了。人们常说的寄托,也就是这么回事。或是相反,把挣钱作为惟一的目标,所有的时间都想着怎么挣,也不问挣来干什么用,到死的时候像葛朗台一样抱者一堆金币说:啊,真暖和啊……所以,美妙人生的关键在于你能迷上什么东西。”

 

这段话很长,但我坚持复制过来,因为实在是有参考意义。我们需要寄托,大学也是,或许是组织活动的成就感,或许是对知识的执着,或许是一个能谈理想谈未来的女友,我们终究需要一个寄托。

 

大学最怕的其实不是整天虚度光阴,而是觉得自己在虚度光阴。也就是迷茫,你会对自己的选择产生怀疑,心中会烦躁,会觉得自己一无是处,或者觉得所有人都在和你作对。这往往是因为你太在乎别人眼中的自己。

 

人大概会在一两岁产生“我识”,即意识到自己是自己。但人从小到大都在努力地希望别人眼中的自己能变得更好。或许你听说过“活出自己”这样的话,但问题是很多人没有找到真正的本我,自己到底是什么样的人,这需要你能安安静静地思考一番,然后从此用自己的眼光评判自己。有人说这样是只为自己,我想说:这不是为[wèi] 自己,而是为[wéi]自己。人生难得走一趟,何必太在意别人。

 

我并不是说你要老僧入定一样去沉迷一件事,如你所见我也并没有做到那种程度,否则我就不会在这水文章了。大学说到底是一个锻炼能力的平台,能力是多方面的,但总有一项是你最擅长的,迷上他,或许会让你的能力突飞猛进,而且你也会找到寄托,不再迷茫。

 

有人说:人生是5%的美好和5%的苦难,人们为了5%的美好忍受5%的苦难,并在90%的平凡中走过一生。我觉得对于没有信仰的人,90%的平凡或许比5%的苦难更难熬。没错,是信仰,什么能支撑你忍受平凡,什么就是你的信仰。

 

而在现在这个缺乏信仰的社会里,你无法强求信仰,毕竟能支持你一生的活计并不多,于是内心强大才能帮助你在逆境中生存。我思故我在,从哲学上讲,你唯一能确定的就是自己的存在,所以change your mind 比change others’ mind更有意义,而且也来得更为方便。


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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