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【GDI+编程】--汇总+实战

上篇博客说了些题外话,可能有人会疑惑为什么偏偏在这时候来讲解事件和委托。对于事件和委托是.NET程序猿必须掌握的一堂课,是程序猿踏入设计而不是编写的里程碑,了解了事件的形成就能够使用代码编写动态创建的事件,而学会了委托才能真正的踏入设计的阶段

2013-12-27 08:57:56

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【GDI+编程--番外篇(二)】--从事件看委托

对于.NET编程人员来说,使用事件编程,就像每天到时间就要去吃饭一样,是很平常的事,但殊不知在编写事件Code时,.NET在幕后为我们做了很多工作。另外我们整天使用事件编程,有没有思考过它和普通的函数有哪些区别。

2013-12-23 08:32:20

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【GDI+编程--番外篇(一)】--GridView编程技巧

在往下之前我们先来讨论一个问题,从C/S到B/S的转型。做C/S的人应该知道,C/S的核心是架构,而且架构的基础是设计模式。设计模式相较编程语言要困难的多,想要学习一门编程语言只需要了解它的基本特性即可,但想要学好设计模式你的大脑就必须时刻的转变思维,而且在设计模式中主要是类和类之间的关系

2013-12-21 10:21:37

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【GDI+编程】--从三问开始

GDI+图形图像的绘制其实是在封装了底层API后展示给开发人员的一个接口,这是利用了.NET平台的特性,绘制的方法比较简单,主要是几个类的使用,另外想要绘制出想要的图形界面必须对绘制的图形进行计算。同时利用GDI+也可以绘制出数据统计图,

2013-12-13 09:15:16

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程序猿养成--谈谈必须的好习惯

你是否编写过复杂的SQL查询语句,但却不知道最基本的Update和Insert语句的语法,当使用时还要去重新查询MSDN文档来获取语法帮助;你是否编写过复杂的程序逻辑,却没注意缩进和注释,只注重高级的东西却忽视了最基本的,这是好高骛远的表现。生活中人说字如其人,可以通过一个人的写字方式和字的形状来...

2013-12-09 10:30:29

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项目说事--又是一年三月三

这些日子在合作开发一个C/S的项目,在接手项目时对这个项目有过很浅显的了解,只知道这个项目是做一个粮库管理的软件,听了几次她们对项目需求的讨论,那时候认为很简单,错误就出现在了这里。直到如今,接手这个项目有不到半月的时间了,在开发时发现这个项目本身的复杂性。从最初讨论对项目需求的认识,到技术的实现...

2013-12-02 09:03:19

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