C++ STL std::copy 详解

如果要把一个序列(sequence)拷贝到一个容器(container)中去,通常用std::copy算法,代码如下:

  1. std::copy(start, end, std::back_inserter(container));  
 这里,start和end是输入序列(假设有N个元素)的迭代器(iterator),container是一个容器,该容器的接口包含函数push_back。假设container开始是空的,那么copy完毕后它就包含N个元素,并且顺序与原来队列中的元素顺序一样。标准库提供的back_inserter模板函数很方便,因为它为container返回一个back_insert_iterator迭代器,这样,复制的元素都被追加到container的末尾了。 
现在假设container开始非空(例如:container必须在循环中反复被使用好几次)。那么,要达到原来的目标,必须先调用clear函数然后才能插入新序列。这会导致旧的元素对象被析构,新添加进来的被构造。不仅如此,container自身使用的动态内存也会被释放然后又创建,就像list,map,set的节点。某些vector的实现在调用clear的时候甚至会释放所有内存。
 
通常,考虑到在一个已有的元素上直接copy覆盖更高效。刻意这样做:
  1. std::copy(start, end, container.begin());  

 在这里你在container的头部执行了copy-over(覆盖赋值)操作,但是,如果container的大小小于输入序列的长度N的话,这段代码会导致崩溃(crash)。

  1. eg1:  
  2. int a[3] = {1, 2, 3};  
  3. int b[3];  
  4. std::copy(a, a+3, b);  
  5. for(int j=0; j<3; j++)  
  6.     cout<< b[j] << endl;  
  7.   
  8. eg2:  
  9. vector temp(3);  
  10. int a[3] = {1, 2, 3};  
  11. std::copy(a, a+3, &temp.front());  
  12. for(int j=0; j<3; j++)  
  13.     cout<< temp[j] << endl;  

copy只负责复制,不负责申请空间,所以复制前必须有足够的空间


原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8655aeca0100t6qe.html

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