设计模式--策略模式&模板模式(C++实现)

本文探讨了在软件开发中,如何利用策略模式和模板模式来处理多算法策略的问题。策略模式通过封装不同策略到独立类,解决了if-else或switch语句的冗余,而模板模式则依赖于继承来切换算法。两种模式各有特点,适用于不同的设计需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.策略模式:

在开发过程中,常常遇见实现某一功能有多种算法策略的情况,可以根据不同的业务场景选择不用的策略。策略模式就是将每种算法封装为一个策略,各个策略之间可以相互替换。

//策略模式示例代码
#include<iostream>
using namespace std;

//策略类(抽象类)
class Strategy
{
public:
	Strategy() = default;
	~Strategy() = default;
	virtual void StrategyFunc() = 0;
private:
	
};
//具体策略类A
class StrategyA : public Strategy
{
public:
	StrategyA() = default;
	~StrategyA() = default;
	virtual void StrategyFunc()
	{
		cout << "Stratgy A Function" << endl;
	}
};
//具体策略类B
class StrategyB : public Strategy
{
public:
	StrategyB() = default;
	~StrategyB() = default;
	virtual void StrategyFunc()
	{
		cout << "Stratgy BS Function" << endl;
	}
};
//上下文类
class Context
{
public:
	Context(Strategy * iStrategy)
	{
		pStratgy = iStrategy;
	}
	~Context() = default;
	void
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值