1.CWnd::CreateSolidCaret
创建插入符,
ShowCaret()显示插入符。
GetTextMetrics(),
获得当前字体的一些信息。
CWnd::CreateCaret()创建图象插入符
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//
此处的bitmap为成员变量!!!
CreateCaret(&bitmap);
ShowCaret();
TEXTMETRIC tm;//
字体结构体
dc.GetTextMetrics(&tm);//
m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight;//
获得字体高度。
2.VC
中
CString::LoadString(ID
号),比较方便。
3.
路径层的概念:有两种方法创建路径层:
(1 )
pDC->BeginPath();
pDC->Rectangle(50,50,50+sz.cx,50+sz.cy);
pDC->EndPath();
pDC->SelectClipPath(RGN_DIFF);
(2)
CSize sz=pDC->GetTextExtent(str);
CRgn rn;
rn.CreateRectRgn(0,50,sz.cx,sz.cy);
pDC->SelectClipRgn(&rn,RGN_DIFF);
路径层有什么作用?可以保护我们先前的文本或者图像不被后来画的覆盖。
4.
在
View
上输入文字的步骤。
CFont font;//
创建字体对象
font.CreatePointFont(300,"
华文行楷 ",NULL);//设置
CFont *pOldFont=dc.SelectObject(&font);//
将字体选择到 DC中
TEXTMETRIC tm;//
创建字体信息对象
dc.GetTextMetrics(&tm);//
获得当前字体信息
if(0x0d==nChar)//
处理回车键
{
m_strLine.Empty();
m_ptOrigin.y+=tm.tmHeight;
}
else if(0x08==nChar)//
处理退格键
{
COLORREF clr=dc.SetTextColor(dc.GetBkColor());
dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);
m_strLine=m_strLine.Left(m_strLine.GetLength()-1);
dc.SetTextColor(clr);
}
else
{
m_strLine+=nChar;
}
CSize sz=dc.GetTextExtent(m_strLine); CPoint pt;//
处理光标的位置
pt.x=m_ptOrigin.x+sz.cx;
pt.y=m_ptOrigin.y; SetCaretPos(pt);
dc.TextOut(m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,m_strLine);//
输出字体 dc.SelectObject(pOldFont);//将原先的字体选择回去。
5.
模拟卡啦
OK
变色的步骤。
(1)设置定时器
(2)在定时器中加入如下代码
//DEL m_nWidth+=5;//
此为view的成员变量,初始值为 0
//DEL
//DEL
//DEL CClientDC dc(this);
//DEL TEXTMETRIC tm;
//DEL dc.GetTextMetrics(&tm);
//DEL CRect rect;
//DEL rect.left=0;
//DEL rect.top=200;
//DEL rect.right=m_nWidth;
//DEL rect.bottom=rect.top+tm.tmHeight;//
此长方形的长度随着定时器的触发,逐渐增大
//DEL
//DEL dc.SetTextColor(RGB(255,0,0));
//DEL CString str;
//DEL str.LoadString(IDS_WEIXIN);
//DEL dc.DrawText(str,rect,DT_LEFT);
此函数的作用是将字符串输出到长方形中,但如果字符串的长度超过长方形的长度,多余的字符将被截断
//DEL
//DEL rect.top=150;
//DEL rect.bottom=rect.top+tm.tmHeight;
//DEL dc.DrawText(str,rect,DT_RIGHT);
//DEL
//DEL CSize sz=dc.GetTextExtent(str);
获得字符串的长度
//DEL if(m_nWidth>sz.cx)
当长方形的长度大于字符串的长度后,将其重新归 0
//DEL {
//DEL m_nWidth=0;
//DEL dc.SetTextColor(RGB(0,255,0));
//DEL dc.TextOut(0,200,str);
//DEL }
//DEL
//DEL CView::OnTimer(nIDEvent);
6.SetTimer
也可以用回调函数来操作,但并不方便。以下是步骤
(1 ) 在 View的OnCreate 消息响应函数中: SetTimer(1,1000,Timer2Proc);
(2 ) 回调函数的实现:
void CALLBACK EXPORT Timer2Proc(
HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer
UINT nMsg, // WM_TIMER
UINT nIDEvent, // timer identification
DWORD dwTime // system time
)
{
// MessageBox((((CMainFrame *)AfxGetMainWnd())->m_hWnd),"ddfaf","weixin",0);
;
CMainFrame *pMain=(CMainFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;//
获得MainFrame的指针
CTextView *pView=(CTextView *)pMain->GetActiveView();//
获得view的指针
CClientDC dc(pView);//
构造DC
dc.TextOut(333,222,"hello world");}//
我们可以看出,使用回调函数时要获得窗口或者 APP的指针,给我们的操作带来麻烦。并不方便。