iOS 自定义页面的切换动画与交互动画 By Swift

在iOS7之前,开发者为了寻求自定义Navigation Controller的Push/Pop动画,只能受限于子类化一个UINavigationController,或是用自定义的动画去覆盖它。但是随着iOS7的到来,Apple针对开发者推出了新的工具,以更灵活地方式管理UIViewController切换。


我把最终的Demo稍做修改,算是找了一个合适的应用场景,另外配上几张美图,拉拉人气偷笑

虽然是Swift的Demo,但是转成Objective-C相当容易。


最终效果预览:


自定义导航栏的Push/Pop动画

为了在基于UINavigationController下做自定义的动画切换,先建立一个简单的工程,这个工程的rootViewController是一个UINavigationController,UINavigationController的rootViewController是一个简单的UIViewController(称之为主页面),通过这个UIViewController上的一个Button能进入到下一个UIViewController中(称之为详情页面),我们先在主页面的ViewController上实现两个协议:UINavigationControllerDelegate和UIViewControllerAnimatedTransitioning,然后在ViewDidLoad里面把navigationController的delegate设为self,这样在导航栏Push和Pop的时候我们就知道了,然后用一个属性记下是Push还是Pop,就像这样:

func navigationController(navigationController: UINavigationController!, animationControllerForOperation operation: UINavigationControllerOperation, fromViewController fromVC: UIViewController!, toViewController toVC: UIViewController!) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning! {

    navigationOperation = operation

    return self

}

这是iOS7的新方法,这个方法需要你提供一个UIViewControllerAnimatedTransitioning,那UIViewControllerAnimatedTransitioning到底是什么呢?

UIViewControllerAnimatedTransitioning是苹果新增加的一个协议,其目的是在需要使用自定义动画的同时,又不影响视图的其他属性,让你把焦点集中在动画实现的本身上,然后通过在这个协议的回调里编写自定义的动画代码,即“切换中应该会发生什么”,负责切换的具体内容,任何实现了这一协议的对象被称之为动画控制器。你可以借助协议能被任何对象实现的这一特性,从而把各种动画效果封装到不同的类中,只要方便使用和管理,你可以发挥一切手段。我在这里让主页面实现动画控制器也是可以的,因为它是导航栏的rootViewController,会一直存在,我只要在里面编写自定义的Push和Pop动画代码就可以了:

//UIViewControllerTransitioningDelegate

func transitionDuration(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning!) -> NSTimeInterval {

    return 0.4

}


func animateTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning!) {

    let containerView = transitionContext.containerView()

    let toViewController = transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextToViewControllerKey)

    let fromViewController = transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextFromViewControllerKey)

    

    var destView: UIView!

    var destTransform: CGAffineTransform!

    if navigationOperation == UINavigationControllerOperation.Push {

        containerView.insertSubview(toViewController.view, aboveSubview: fromViewController.view)

        destView = toViewController.view

        destView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.10.1)

        destTransform = CGAffineTransformMakeScale(11)

    } else if navigationOperation == UINavigationControllerOperation.Pop {

        containerView.insertSubview(toViewController.view, belowSubview: fromViewController.view)

        destView = fromViewController.view

        // 如果IDEXcode6 Beta4+iOS8SDK,那么在此处设置为0,动画将不会被执行(不确定是哪里的Bug)

        destTransform = CGAffineTransformMakeScale(0.10.1)

    }

    UIView.animateWithDuration(transitionDuration(transitionContext), animations: {

        destView.transform = destTransform

        }, completion: ({completed in

            transitionContext.completeTransition(true)

        }))

}

上面第一个方法返回动画持续的时间,而下面这个方法才是具体需要实现动画的地方。UIViewControllerAnimatedTransitioning的协议都包含一个对象:transitionContext,通过这个对象能获取到切换时的上下文信息,比如从哪个VC切换到哪个VC等。我们从transitionContext获取containerView,这是一个特殊的容器,切换时的动画将在这个容器中进行;UITransitionContextFromViewControllerKey和UITransitionContextToViewControllerKey就是从哪个VC切换到哪个VC,容易理解;除此之外,还有直接获取view的UITransitionContextFromViewKey和UITransitionContextToViewKey等。

我按Push和Pop把动画简单的区分了一下,Push时scale由小变大,Pop时scale由大变

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