【Unity实战篇 】| Unity实现 文本框可以自适应大小,到达最大宽度之后再缩小字体

本文介绍如何在Unity中让Text文本框在达到最大宽度后,通过Best Fit调整字体大小以适应文本框。利用LayoutElement和自定义脚本,实现文本的智能布局和自适应效果,同时提供了实现代码和测试结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

请添加图片描述

前言

在文本框可以自适应大小拉伸的前提下,增加一个最大限制宽度,使其到达最大宽度后 再启用 Best Fit 实现自适应改变文字大小以适应文本框的大小。


【Unity实战篇 】 | Unity实现 Text文本框可以自适应大小,到达最大宽度之后再缩小字体

在Unity中经常会用到文本组件的自适应大小功能,一般使用HorizontalLayoutGroupContentSizeFitter组件配合即可实现文本自适应的效果。
在这里插入图片描述
此处不熟悉的可以参考下这篇文章,里面详细介绍了布局组件的使用:【Unity-UGUI控件全面解析】| Layout自

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