J2EE题目

笔试.面试题 专栏收录该内容
4 篇文章 0 订阅

1 概述struts,以及struts如何实现MVC架构的?
答:struts framework是一种基于java的技术,Web应用程序开发人员通过struts framework即可充分利用面向对象设计、代码重用以及编写一次、到处运行的优点。Struts提供了一种创建Web应用程序的框架,其中对应用程序的显示、表示和数据的后端代码进行了抽象。Struts采用jsp作为MVC的视图,ActionServlet具体指定的action动作类作为控制器即MVC中的C,负责视图与模型之间的交互。控制器的每个入口点都由名为struts-config.xml的配置文件设置。该文件把来自视图的请求映射为特定的JAVA类以进行相应的处理,控制器还指定下一个视图的位置。Struts中的模型主要指的就是javabean,它是模型的代表,主要封装数据和业务逻辑。
Struts
的处理流程:
 
控制器进行初始化工作,读取配置文件,为不同的Struts模块初始化相应的ModulConfig对象。l
 
控制器接收Http请求,并从ActionConfig中找出对应于该请求的Action子类,如果没有对应的Action,控制器直接将请求转发给JSP或者静态页面,否则控制器将请求分发至具体的Action类进行处理。l
 
在控制器调用具体的ActionExecute方法之前,ActionForm对象将利用Http请求中的参数来填充自已。还可以在ActionForm类中调用Validate方法来检查请求参数的合法性,并且可以返回一个包含所有错误信息的ActionErrors对象。l
 
执行具体的的Execute的方法,它负责执行相应的业务逻辑。执行完后,返回一个ActionForward对象,控制器通过该ActionForward对象来进行转发工作。也可以把Action要处理的业务逻辑封装在JavaBean中,如果系统中还有EJB,那么通过JavaBean调用EJB以完成业务处理;如果没有EJB,那么就直接在JavaBean中连接数据库,进行数据库相关的操作。L

 
2. 文件读写 , 实现一个计数器
   public int getNum(){
         int i = -1;
         try{
             String stri="";
             BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(f));
             while((stri=in.readLine())!=null){
                 i = Integer.parseInt(stri.trim());
             }
             in.close();
          }catch(Exception e){
             e.printStackTrace();
         }
         return i;
     }
     public void setNum(){
         int i = getNum();
         i++;       
         try{
             PrintWriter out=new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(f,false))); 
             out.write(String.valueOf(i));            //
可能是编码的原因,如果直接写入 int 的话,将出现 java 编码和 windows 编码的混乱,因此此处写入的是 String
             out.close() ;
         }catch(Exception e){
             e.printStackTrace();
         }
     }


三、数据库
   1. 删除表的重复记录
       如果记录完全相同才算重复记录 , 那么 :  (sql server2000 下测试通过 )
 select distinct * into #tmpp from tid
 delete from tid    
 insert into tid select * from #tmpp
 drop table #tmpp
 
  如果有 id 主键 ( 数字 , 自增 1 的那种 ), 那么 :(sql server2000 下测试通过 )
 delete from tableA where id not in
 (select id = min(id) from tableA group by name)
 
2.delete from tablea & truncate table tablea 的区别
      truncate 语句执行速度快 , 占资源少 , 并且只记录页删除的日志;
      delete 对每条记录的删除均需要记录日志
3 char 型变量中能不能存贮一个中文汉字 ? 为什么 ?
答:是能够定义成为一个中文的,因为 java 中以 unicode 编码,一个 char 16 个字节,所以放一个中文是没问题的
 
13 Java  的通信编程,编程题 ( 或问答 ) ,用 JAVA SOCKET 编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?  
:Server 端程序 :
package test;
import java.net.*;
import java.io.*;

public class Server
{
 private ServerSocket ss;
 private Socket socket;
 private BufferedReader in;
 private PrintWriter out;
 public Server()
 {
  try
  {
   ss=new ServerSocket(10000);
   while(true)
   {
    socket = ss.accept();
    String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress();
    String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort();
    System.out.println("A client come in!IP:"+RemoteIP+RemotePort);
    in = new BufferedReader(new 

InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    String line = in.readLine();
    System.out.println("Cleint send is :" + line);
    out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
    out.println("Your Message Received!");
    out.close();
    in.close();
    socket.close();
   }
  }catch (IOException e)
  {
   out.println("wrong");
  }
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  new Server();
 }
};
Client
端程序 :
package test;
import java.io.*;
import java.net.*;

public class Client
{
 Socket socket;
 BufferedReader in;
 PrintWriter out;
 public Client()
 {
  try
  {
   System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000");
   socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
   System.out.println("The Server Connected!");
   System.out.println("Please enter some Character:");
   BufferedReader line = new BufferedReader(new 

InputStreamReader(System.in));
   out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
   out.println(line.readLine());
   in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
   System.out.println(in.readLine());
   out.close();
   in.close();
   socket.close();
  }catch(IOException e)
  {
   out.println("Wrong");
  }
 }
 public static void main(String[] args)
 {
  new Client();
 }
};
 
51 、垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制。
Java
语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使 c++ 程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得 Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制, Java 中的对象不再有 " 作用域 " 的概念,只有对象的引用才有 " 作用域 " 。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
 
99 java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法 ? stop() suspend() 方法为何不推荐使用?
有两种实现方法,分别是继承 Thread 类与实现 Runnable 接口
synchronized 关键字修饰同步方法
反对使用 stop() ,是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。 suspend() 方法容易发生死锁。调用 suspend() 的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被 " 挂起 " 的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用 suspend() ,而应在自己的 Thread 类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait() 命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个 notify() 重新启动线程。
103 、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
对于 GC 来说,当程序员创建对象时, GC 就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常, GC 采用有向图的方式记录和管理堆 (heap) 中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是 " 可达的 " ,哪些对象是 " 不可达的 " 。当 GC 确定一些对象为 " 不可达 " 时, GC 就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行 System.gc() ,通知 GC 运行,但是 Java 语言规范并不保证 GC 一定会执行。

1.下面哪些类可以被继承?
   java.lang.Thread (T)
   java.lang.Number (T)
   java.lang.Double (F)
   java.lang.Math  (F)
   java.lang.Void  (F)
   java.lang.Class  (F)
   java.lang.ClassLoader (T)
 
  2.抽象类和接口的区别
  (1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends
  (2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现
  (3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是"friendly"(本包可见)
 
  3.Hashtable的原理,并说出HashMap与Hashtable的区别
  HashTable的原理:通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将此值解释为该节点的存储地址.
    HashMap 与Hashtable很相似,但HashMap 是非同步(unsynchronizded)和可以以null为关键码的. 
 
  5.什么是Web容器?
  实现J2EE规范中web协议的应用.该协议定义了web程序的运行时环境,包括:并发性,安全性,生命周期管理等等.
 
  6.解释下面关于J2EE的名词
  (1)JNDI:Java Naming & Directory Interface,JAVA命名目录服务.主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能.
  (2)JMS:Java Message Service,JAVA消息服务.主要实现各个应用程序之间的通讯.包括点对点和广播.
  (3)JTA:Java Transaction API,JAVA事务服务.提供各种分布式事务服务.应用程序只需调用其提供的接口即可.
  (4)JAF: Java Action FrameWork,JAVA安全认证框架.提供一些安全控制方面的框架.让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略.
  (5)RMI:Remote Method Interface,远程方法调用
 
  8.XML的解析方法
  Sax,DOM,JDOM
 
  9.什么是Web Service?
  Web Service就是为了使原来各孤立的站点之间的信息能够相互通信、共享而提出的一种接口。
    Web Service所使用的是Internet上统一、开放的标准,如HTTP、XML、SOAP(简单对象访问协议)、WSDL等,所以Web Service可以在任何支持这些标准的环境(Windows,Linux)中使用。
  注:SOAP协议(Simple Object Access Protocal,简单对象访问协议),它是一个用于分散和分布式环境下网络信息交换的基于XML的通讯协议。在此协议下,软件组件或应用程序能够通过标准的HTTP协议进行通讯。它的设计目标就是简单性和扩展性,这有助于大量异构程序和平台之间的互操作性,从而使存在的应用程序能够被广泛的用户访问。
  优势:
  (1).跨平台。
  (2).SOAP协议是基于XML和HTTP这些业界的标准的,得到了所有的重要公司的支持。
  (3).由于使用了SOAP,数据是以ASCII文本的方式而非二进制传输,调试很方便;并且由于这样,它的数据容易通过防火墙,不需要防火墙为了程序而单独开一个“漏洞”。
  (4).此外,WebService实现的技术难度要比CORBA和DCOM小得多。
  (5).要实现B2B集成,EDI比较完善与比较复杂;而用WebService则可以低成本的实现,小公司也可以用上。
  (6).在C/S的程序中,WebService可以实现网页无整体刷新的与服务器打交道并取数。
  缺点:
  (1).WebService使用了XML对数据封装,会造成大量的数据要在网络中传输。
  (2).WebService规范没有规定任何与实现相关的细节,包括对象模型、编程语言,这一点,它不如CORBA。
 
  10.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
  多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
  同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
 
 二、Java编程与程序运行结果
  1.Java编程,打印昨天的当前时刻
 public class YesterdayCurrent{
   public void main(String[] args){
     Calendar cal = Calendar.getInstance();
     cal.add(Calendar.DATE, -1);
     System.out.println(cal.getTime());
   }
 }
     3. 指出下面程序的运行结果:
 class A{
     static{
         System.out.print("1");
     }
     public A(){
         System.out.print("2");
     }
 }
 class B extends A{
     static{
         System.out.print("a");
     }
     public B(){
         System.out.print("b");
     }  
 }
 public class Hello{
     public static void main(String[] ars){
         A ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2b
  ab = new B(); //执行到此处,结果: 1a2bab
     }
 }
   注:类的static 代码段,可以看作是类首次加载(被虚拟机加载)执行的代码,而对于类的加载,首先要执行其基类的构造,再执行其本身的构造
 
  4.写一个Singleton模式的例子
 public class Singleton{
    private static Singleton single = new Singleton();
    private Singleton(){}
    public Singleton getInstance(){
       return single;
    }
 }
 

 
1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域           当前类       同一package  子孙类       其他package
public            √              √                  √             √
protected        √              √                  √             ×
friendly          √              √                   ×            ×
private           √              ×                   ×            ×
不写时默认为friendly

2、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别
答:就ArrayList与Vector主要从二方面来说.
一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现
二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的
三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value



4、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

5、继承时候类的执行顺序问题,一般都是选择题,问你将会打印出什么?
答:父类:
package test;
public class  FatherClass
{
    public FatherClass()
 {
  System.out.println("FatherClass Create");
 }
}
子类:
package test;
import test.FatherClass;
public class  ChildClass extends FatherClass
{
 public ChildClass()
 {
  System.out.println("ChildClass Create");
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
  FatherClass fc = new FatherClass();
  ChildClass cc = new ChildClass();
 }
}
输出结果:
C:/>java test.ChildClass
FatherClass Create
FatherClass Create
ChildClass Create

6、内部类的实现方式?
答:示例代码如下:
package test;
public class  OuterClass
{
 private class InterClass
 {
  public InterClass()
  {
   System.out.println("InterClass Create");
  }
 }
 public OuterClass()
 {
  InterClass ic = new InterClass();
  System.out.println("OuterClass Create");
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
  OuterClass oc = new OuterClass();
 }
}
输出结果:
C:/>java test/OuterClass
InterClass Create
OuterClass Create
再一个例题:
public class OuterClass { 
  private double d1 = 1.0; 
    //insert code here 

You need to insert an inner class declaration at line 3. Which two inner class declarations are 

valid?(Choose two.) 
A. class InnerOne{
     public static double methoda() {return d1;}
   } 
B. public class InnerOne{
     static double methoda() {return d1;}
   } 
C. private class InnerOne{
     double methoda() {return d1;}
   } 
D. static class InnerOne{
     protected double methoda() {return d1;}
   } 
E. abstract class InnerOne{
     public abstract double methoda();
   } 
说明如下:
一.静态内部类可以有静态成员,而非静态内部类则不能有静态成员。 故 A、B 错
二.静态内部类的非静态成员可以访问外部类的静态变量,而不可访问外部类的非静态变量;return d1 出错。 

故 D 错
三.非静态内部类的非静态成员可以访问外部类的非静态变量。 故 C 正确
四.答案为C、E

7、垃圾回收机制,如何优化程序?
希望大家补上,谢谢

8、float型float f=3.4是否正确?
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.4
9、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? 
答:Collection FrameWork如下:
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)
Map提供key到value的映射

10、Java中异常处理机制,事件机制?

11、JAVA中的多形与继承?
希望大家补上,谢谢

12、抽象类与接口?
答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。 


14
、用JAVA实现一种排序,JAVA类实现序列化的方法(二种)? 如在COLLECTION框架中,实现比较要实现什么样的接口?
答:用插入法进行排序代码如下
package test;
import java.util.*;
class  InsertSort
{
 ArrayList al;
 public InsertSort(int num,int mod)
 {
  al = new ArrayList(num);
  Random rand = new Random();
  System.out.println("The ArrayList Sort Before:");
  for (int i=0;i<NUM&NBSP;;I++&NBSP;)
  {
   al.add(new Integer(Math.abs(rand.nextInt()) % mod + 1));
   System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
  }
 }
 public void SortIt()
 {
  Integer tempInt;
  int MaxSize=1;
  for(int i=1;i<AL.SIZE();I++)
  {
       tempInt = (Integer)al.remove(i);
    if(tempInt.intValue()>=((Integer)al.get(MaxSize-1)).intValue())
    {
     al.add(MaxSize,tempInt);
     MaxSize++;
     System.out.println(al.toString());
    } else {
     for (int j=0;j<MAXSIZE&NBSP;;J++&NBSP;)
     {
      if 

(((Integer)al.get(j)).intValue()>=tempInt.intValue())
      {
       al.add(j,tempInt);
       MaxSize++;
       System.out.println(al.toString());
       break;
      }
     }
    }
  }
  System.out.println("The ArrayList Sort After:");
  for(int i=0;i<AL.SIZE();I++)
  {
   System.out.println("al["+i+"]="+al.get(i));
  }
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
  InsertSort is = new InsertSort(10,100);
  is.SortIt();
 }
}
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口
 
15、编程:编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串。 但是要保证汉字不被截半个,如“我ABC”4,应该截为“我AB”,输入“我ABC汉DEF”,6,应该输出为“我ABC”而不是“我ABC+汉的半个”。 
答:代码如下:
package test;

class  SplitString
{
 String SplitStr;
 int SplitByte;
 public SplitString(String str,int bytes)
 {
  SplitStr=str;
  SplitByte=bytes;
  System.out.println("The String is:'"+SplitStr+"';SplitBytes="+SplitByte);
 }
 public void SplitIt()
 {
  int loopCount;
  

loopCount=(SplitStr.length()%SplitByte==0)?(SplitStr.length()/SplitByte):(SplitStr.length()/Split

Byte+1);
  System.out.println("Will Split into "+loopCount);
  for (int i=1;i<=loopCount ;i++ )
  {
   if (i==loopCount){
    

System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,SplitStr.length()));
   } else {
    

System.out.println(SplitStr.substring((i-1)*SplitByte,(i*SplitByte)));
   }
  }
 }
 public static void main(String[] args) 
 {
  SplitString ss = new SplitString("test中dd文dsaf中男大3443n中国43中国人

0ewldfls=103",4);
  ss.SplitIt();
 }
}

16、JAVA多线程编程。 用JAVA写一个多线程程序,如写四个线程,二个加1,二个对一个变量减一,输出。 
希望大家补上,谢谢

17、STRING与STRINGBUFFER的区别。 
答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法
 
 
Jdbc、Jdo方面
2、Class.forName的作用?为什么要用?
答:调用该访问返回一个以字符串指定类名的类的对象。

3、Jdo是什么?
答:JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

4、在ORACLE大数据量下的分页解决方法。一般用截取ID方法,还有是三层嵌套方法。 
答:一种分页方法

//输出内容
//输出翻页连接
合计:/<A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=1">第一页<A&NBSP;

href="List.jsp?page=">上一页

  <A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=[] 

<A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=下一页<A&NBSP;HREF="LIST.JSP?PAGE=最后页




Xml方面

1、xml有哪些解析技术?区别是什么?
答:有DOM,SAX,STAX等
DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问
STAX:Streaming API for XML (StAX)

2、你在项目中用到了xml技术的哪些方面?如何实现的?
答:用到了数据存贮,信息配置两方面。在做数据交换平台时,将不能数据源的数据组装成XML文件,然后将XML文件压缩打包加密后通过网络传送给接收者,接收解密与解压缩后再同XML文件中还原相关信息进行处理。在做软件配置时,利用XML可以很方便的进行,软件的各种配置参数都存贮在XML文件中。

3、用jdom解析xml文件时如何解决中文问题?如何解析?
答:看如下代码,用编码方式加以解决
package test;
import java.io.*;
public class DOMTest
{
 private String inFile = "c://people.xml";
 private String outFile = "c://people.xml"; 
 public static void main(String args[])
 {
     new DOMTest();
    }
 public DOMTest()
 {
  try 
     { 
      javax.xml.parsers.DocumentBuilder builder = 
       

javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
      org.w3c.dom.Document doc = builder.newDocument();
      org.w3c.dom.Element root = doc.createElement("老师");
      org.w3c.dom.Element wang = doc.createElement("王");
   org.w3c.dom.Element liu = doc.createElement("刘");
      wang.appendChild(doc.createTextNode("我是王老师"));
      root.appendChild(wang);
      doc.appendChild(root);
      javax.xml.transform.Transformer transformer = 
       javax.xml.transform.TransformerFactory.newInstance().newTransformer();
      transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.ENCODING, "gb2312"); 
      transformer.setOutputProperty(javax.xml.transform.OutputKeys.INDENT, "yes");   

   
      transformer.transform(new javax.xml.transform.dom.DOMSource(doc),
            new 

javax.xml.transform.stream.StreamResult(outFile));
     }
     catch (Exception e) 
     {
      System.out.println (e.getMessage());
     }
    }
}

4、编程用JAVA解析XML的方式.
答:用SAX方式解析XML,XML文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>  
  王小明 
  信息学院   
  6258113 
  男,1955年生,博士,95年调入海南大学 
  
 事件回调类SAXHandler.java
 import java.io.*; 
import java.util.Hashtable; 
import org.xml.sax.*; 
public class SAXHandler extends HandlerBase 
  { 
  private Hashtable table = new Hashtable(); 
  private String currentElement = null; 
  private String currentValue = null; 
  public void setTable(Hashtable table) 
    { 
    this.table = table; 
    } 
  public Hashtable getTable() 
    { 
    return table; 
    } 
  public void startElement(String tag, AttributeList attrs) 
  throws SAXException 
    { 
    currentElement = tag; 
    } 
  public void characters(char[] ch, int start, int length) 
  throws SAXException 
    { 
    currentValue = new String(ch, start, length); 
    } 
  public void endElement(String name) throws SAXException 
    { 
    if (currentElement.equals(name)) 
      table.put(currentElement, currentValue); 
    } 
  } 
JSP内容显示源码,SaxXml.jsp: 
 
1、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
答:MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

2、应用服务器与WEB SERVER的区别? 
希望大家补上,谢谢

3、J2EE是什么? 
答:Je22是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。

4、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
答:Web Service描述语言WSDL 
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。


5、BS与CS的联系与区别。
希望大家补上,谢谢

6、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
答:Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能: 
一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 
二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 
三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。 

设计模式方面
1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
答:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。

2、UML方面
答:标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图,

JavaScript方面

1、如何校验数字型?
var re=/^/d{1,8}$|/./d{1,2}$/;
var str=document.form1.all(i).value;
var r=str.match(re);
if (r==null)
{
   sign=-4;
   break;
}
else{
   document.form1.all(i).value=parseFloat(str);
}


CORBA方面
1、CORBA是什么?用途是什么? 
答:CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:
用不同的程序设计语言书写 
在不同的进程中运行 
为不同的操作系统开发


LINUX方面

1、LINUX下线程,GDI类的解释。
答:LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
JAVA相关基础知识
1、面向对象的特征有哪些方面  
1.抽象:
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:
继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
3、int 和 Integer 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanBoolean
charCharacter
byteByte
shortShort
intInteger
longLong
floatFloat
doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
4、String 和StringBuffer的区别
JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
9、Collection 和 Collections的区别。
  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
10、&和&&的区别。
   &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
11、HashMap和Hashtable的区别。
   HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
12、final, finally, finalize的区别。
  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
13、sleep() 和 wait() 有什么区别?
   sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
15、error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
   exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
17、abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
18、heap和stack有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素
21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。
   Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
23、什么时候用assert。
   assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。
24、GC是什么? 为什么要有GC?
  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
   short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
   Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
27、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
   两个
28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。
以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。
public class ThreadTest1{
 private int j;
 public static void main(String args[]){
ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();
Inc inc=tt.new Inc();
Dec dec=tt.new Dec();
for(int i=0;i<2;i++){
Thread t=new Thread(inc);
t.start();
t=new Thread(dec);
t.start();
}
}
 private synchronized void inc(){
j++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);
  }
 private synchronized void dec(){
j--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);
  }
 class Inc implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
inc();
}
}
  }
 class Dec implements Runnable{
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
dec();
}
}
  }
}
29、Java有没有goto?
java中的保留字,现在没有在java中使用。
30、启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。


32、应用服务器有那些?
BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat
33、给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?
   List,Set是,Map不是

37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
   都不能
38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
   equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
40、构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
41、是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
43、try { }里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally { }里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。
44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
2 << 3
45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48、编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){ }
      //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
      //注意这是private 只供内部调用
      private static Singleton instance = new Singleton();
      //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
      public static Singleton getInstance() {
        return instance;   
       }
    }
   第二种形式:
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次    
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;    }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。
由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。
当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

52、请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。
54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?
JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

67、J2EE是技术还是平台还是框架?
   J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。
   J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。
68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?
 Public String translate (String str) {
   String tempStr = "";
   try {
     tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
     tempStr = tempStr.trim();
    }
   catch (Exception e) {
     System.err.println(e.getMessage());
    }
   return tempStr;
  }
69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型
b.逻辑操作不会产生短路
70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?
a: 两种形式 dtd  schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等
   DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问
SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问
   STAX:Streaming API for XML (StAX)
71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能
主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
80、如何给weblogic指定大小的内存?
在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调整最小内存为32M,最大200M
81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set PRODUCTION_MODE=true。
82、如何启动时不需输入用户名与密码?
修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入 http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了?  又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?
Domain目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件
不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks  KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还是双向的。
87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?
可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB
88、CORBA是什么?用途是什么?
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。其目的为:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。
89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法
 Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean
Message Facade Pattern:实现异步调用
EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问
Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性
Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性
Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别
persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。

92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
   Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式),      Builder(建造模式),       Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式),    Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式),    Bridge(桥梁模式),        Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式),    Flyweight(享元模式),     Proxy(代理模式),
Command(命令模式),      Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式),   Mediator(调停者模式),    Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式),   State(状态模式),         Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。
   排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
快速排序的伪代码。
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点
递归地使用快速排序方法对left 进行排序
递归地使用快速排序方法对right 进行排序
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)
web容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接更容器中的环境变量接**互,不必关注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。
EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。
JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。
JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。
JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
RMI/IIOP:(Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。RMI是JAVA特有的。
96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。

java面试笔试题大汇总(2) [转]

97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
可以。必须只有一个类名与文件名相同。
98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。
101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
会。如:int i,i2;  return (i-i2);   //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。
102、java中实现多态的机制是什么?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

104、静态变量和实例变量的区别?
static i = 10; //常量
  class A a;  a.i =10;//可变
105、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
111、UML方面
标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
常用的类:BufferedReader  BufferedWriter  FileReader  FileWirter  String  Integer
常用的包:java.lang  java.awt  java.io  java.util  java.sql
常用的接口:Remote  List  Map  Document  NodeList
113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。

115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
116、应用服务器与WEB SERVER的区别?
应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS与CS的联系与区别。
C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。
C/S 与 B/S 区别:
1.硬件环境不同:
  C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
  B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行
2.对安全要求不同
  C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.
  B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3.对程序架构不同
  C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.
  B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟.
4.软件重用不同
  C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.
  B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子
5.系统维护不同  
  C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统
  B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.
6.处理问题不同
  C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统
  B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.
7.用户接口不同
  C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高
  B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.
8.信息流不同
  C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低
  B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。
118、LINUX下线程,GDI类的解释。
LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。
119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。三.提供了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。
WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。
SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。
UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。


JAVA代码查错
1.
abstract class Name {
  private String name;
  public abstract boolean isStupidName(String name) { }
}
大侠们,这有何错误?
答案: 错。abstract method必须以分号结尾,且不带花括号。
2.
public class Something {
  void doSomething () {
      private String s = "";
      int l = s.length();
  }
}
有错吗?
答案: 错。局部变量前不能放置任何访问修饰符 (private,public,和protected)。final可以用来修饰局部变量
(final如同abstract和strictfp,都是非访问修饰符,strictfp只能修饰class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {
  private abstract String doSomething ();
}
这好像没什么错吧?
答案: 错。abstract的methods不能以private修饰。abstract的methods就是让子类implement(实现)具体细节的,怎么可以用private把abstract
method封锁起来呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
public class Something {
  public int addOne(final int x) {
      return ++x;
  }
}
这个比较明显。
答案: 错。int x被修饰成final,意味着x不能在addOne method中被修改。
5.
public class Something {
  public static void main(String[] args) {
      Other o = new Other();
      new Something().addOne(o);
  }
  public void addOne(final Other o) {
      o.i++;
  }
}
class Other {
  public int i;
}
和上面的很相似,都是关于final的问题,这有错吗?
答案: 正确。在addOne method中,参数o被修饰成final。如果在addOne method里我们修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那么如同上例这题也是错的。但这里修改的是o的member vairable
(成员变量),而o的reference并没有改变。
6.
class Something {
   int i;
   public void doSomething() {
       System.out.println("i = " + i);
    }
}
有什么错呢? 看不出来啊。
答案: 正确。输出的是"i = 0"。int i属於instant variable (实例变量,或叫成员变量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {
   final int i;
   public void doSomething() {
       System.out.println("i = " + i);
    }
}
和上面一题只有一个地方不同,就是多了一个final。这难道就错了吗?
答案: 错。final int i是个final的instant variable (实例变量,或叫成员变量)。final的instant variable没有default value,必须在constructor (构造器)结束之前被赋予一个明确的值。可以修改为"final int i = 0;"。
8.
public class Something {
    public static void main(String[] args) {
       Something s = new Something();
       System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
    }
   public String doSomething() {
       return "Do something ...";
    }
}
看上去很完美。
答案: 错。看上去在main里call doSomething没有什么问题,毕竟两个methods都在同一个class里。但仔细看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能访问non-static instant variable。
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java
class Something {
   private static void main(String[] something_to_do) {        
       System.out.println("Do something ...");
    }
}
这个好像很明显。
答案: 正确。从来没有人说过Java的Class名字必须和其文件名相同。但public class的名字必须和文件名相同。
10.
interface  A{
  int x = 0;
}
class B{
  int x =1;
}
class C extends B implements A {
  public void pX(){
     System.out.println(x);
  }
  public static void main(String[] args) {
     new C().pX();
  }
}
答案:错误。在编译时会发生错误(错误描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明确的x调用,两个x都匹配(就象在同时import java.util和java.sql两个包时直接声明Date一样)。对于父类的变量,可以用super.x来明确,而接口的属性默认隐含为 public static final.所以可以通过A.x来明确。
11.
interface Playable {
   void play();
}
interface Bounceable {
   void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
   Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
   private String name;
   public String getName() {
       return name;
    }
   public Ball(String name) {
       this.name = name;        
    }
  public void play() {
       ball = new Ball("Football");
       System.out.println(ball.getName());
    }
}
这个错误不容易发现。
答案: 错。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"没有问题。interface可继承多个interfaces,所以这里没错。问题出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里声明的interface variable (接口变量,也可称成员变量),默认为public static final。也就是说"Ball ball = new Ball("PingPang");"实际上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball类的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改变了ball的reference,而这里的ball来自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改变reference的。因此编译器将在"ball = new Ball("Football");"这里显示有错。


JAVA编程题
1.现在输入n个数字,以逗号,分开;然后可选择升或者降序排序;按提交键就在另一页面显示按什么排序,结果为,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{
public static String[] splitStringByComma(String source){
  if(source==null||source.trim().equals(""))
   return null;
  StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
  String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
  int i=0;
  while(commaToker.hasMoreTokens()){
   result[i] = commaToker.nextToken();
   i++;
  }
  return result;
}
public static void main(String args[]){
String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
int[] ii = new int[s.length];
for(int i = 0;i<s.length;i++){
ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
}
   Arrays.sort(ii);
   //asc
   for(int i=0;i<s.length;i++){
   System.out.println(ii[i]);
    }
   //desc
   for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
   System.out.println(ii[i]);
    }
}
}
2.金额转换,阿拉伯数字的金额转换成中国传统的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)输出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
 public static final String EMPTY = "";
 public static final String ZERO = "零";
 public static final String ONE = "壹";
 public static final String TWO = "贰";
 public static final String THREE = "叁";
 public static final String FOUR = "肆";
 public static final String FIVE = "伍";
 public static final String SIX = "陆";
 public static final String SEVEN = "柒";
 public static final String EIGHT = "捌";
 public static final String NINE = "玖";
 public static final String TEN = "拾";
 public static final String HUNDRED = "佰";
 public static final String THOUSAND = "仟";
 public static final String TEN_THOUSAND = "万";
 public static final String HUNDRED_MILLION = "亿";
 public static final String YUAN = "元";
 public static final String JIAO = "角";
 public static final String FEN = "分";
 public static final String DOT = ".";

 private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
 private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
 private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
 private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();

 private SimpleMoneyFormat() {
   numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
   numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
   numberFormat.setGroupingUsed(false);

   chineseNumberMap.put("0", ZERO);
   chineseNumberMap.put("1", ONE);
   chineseNumberMap.put("2", TWO);
   chineseNumberMap.put("3", THREE);
   chineseNumberMap.put("4", FOUR);
   chineseNumberMap.put("5", FIVE);
   chineseNumberMap.put("6", SIX);
   chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
   chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
   chineseNumberMap.put("9", NINE);
   chineseNumberMap.put(DOT, DOT);

   chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
   chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
   chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
   chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
   chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
   chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
   chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
   chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
  }

 public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
   if (formatter == null)
     formatter = new SimpleMoneyFormat();
   return formatter;
  }

 public String format(String moneyStr) {
   checkPrecision(moneyStr);
   String result;
   result = convertToChineseNumber(moneyStr);
   result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
   return result;
  }

 public String format(double moneyDouble) {
   return format(numberFormat.format(moneyDouble));
  }

 public String format(int moneyInt) {
   return format(numberFormat.format(moneyInt));
  }

 public String format(long moneyLong) {
   return format(numberFormat.format(moneyLong));
  }

 public String format(Number moneyNum) {
   return format(numberFormat.format(moneyNum));
  }

 private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
   String result;
   StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
   for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
     cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
    }
   //拾佰仟万亿等都是汉字里面才有的单位,加上它们
   int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
   int moneyPatternCursor = 1;
   for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
     cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
     moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
    }

   String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
   cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
   while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
     cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
    }
   while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
     cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
    }
   while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
     cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
    }
   while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") != -1) {
     cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零万"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零万") + 2, TEN_THOUSAND);
    }
   while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") != -1) {
     cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零亿") + 2, HUNDRED_MILLION);
    }
   while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
     cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
    }
   if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
     cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
   cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);

   result = cMoneyStringBuffer.toString();
   return result;
  }


 private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
   String result;
   StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
   int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
   cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);







1. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]
char str1[]       = "abc";
char str2[]       = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char* str5  = "abc";
const char* str6  = "abc";
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 输出什么?
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 输出什么?

13. 非C++内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]
答:
a. class B : public A { …… } // B公有继承自A,可以是间接继承的
b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化
c. class A { A( const B& ); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函数
d. A& operator= ( const A& ); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个

12. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{
   for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
       if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
           str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;

7. 以下代码有什么问题?[C难]
void char2Hex( char c ) // 将字符以16进制表示
{
   char ch = c/0x10 + '0'; if( ch > '9' ) ch += ('A'-'9'-1);
   char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1);
   cout << ch << cl << ' ';
}
char str[] = "I love 中国";
for( size_t i=0; i<strlen(str); ++i )
   char2Hex( str[i] );
cout << endl;

4. 以下代码有什么问题?[C++易]
struct Test
{
   Test( int ) { }
   Test() { }
   void fun() { }
};
void main( void )
{
   Test a(1);
   a.fun();
   Test b();
   b.fun();
}

5. 以下代码有什么问题?[C++易]
cout << (true?1:"1") << endl;

8. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]
unsigned int const size1 = 2;
char str1[ size1 ];
unsigned int temp = 0;
cin >> temp;
unsigned int const size2 = temp;
char str2[ size2 ];

9. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]
struct CLS
{
   int m_i;
   CLS( int i ) : m_i(i) { }
   CLS()
   {
       CLS(0);
    }
};
CLS obj;
cout << obj.m_i << endl;

10. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]
答:
class Empty
{
public:
   Empty();                          // 缺省构造函数
   Empty( const Empty& );            // 拷贝构造函数
   ~Empty();                         // 析构函数
   Empty& operator=( const Empty& ); // 赋值运算符
   Empty* operator&();               // 取址运算符
   const Empty* operator&() const;   // 取址运算符 const
};

3. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 输出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 输出什么?

2. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]
vector array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍历array数组
{
   cout << array[i] << endl;
}

6. 以下代码有什么问题?[STL易]
typedef vector IntArray;
IntArray array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
// 删除array数组中所有的2
for( IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); ++itor )
{
   if( 2 == *itor ) array.erase( itor );
}

11. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]
答:
void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )
{
   char* pdest = static_cast<char*>( dest );
   const char* psrc = static_cast<const char*>( src );
   if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了
   {
       for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )
               pdest[i] = psrc[i];
    }
   else
   {
       for( size_t i=0; i<count; ++i )
           pdest[i] = psrc[i];
    }
   return dest;
}
int main( void )
{
   char str[] = "0123456789";
   mymemcpy( str+1, str+0, 9 );
   cout << str << endl;

   system( "Pause" );
   return 0;
}
 
 
1、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?
答:   每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模式等。
2、UML方面
答:标准建模语言UML。用例图,  静态图 ( 包括类图、对象图和包图 ),  行为图,  交互图
( 顺序图, 合作图 ),  实现图,

2、 概述MVC体系结构
答:MVC包括三类对象,model是应用对象,view是视图,controller是控制器,它定义用户界面对用户输入的响应方式。
在MVC体系中,模型通常被称为“业务逻辑”,是真正完成任务的代码,视图就是使用界面,反映数据的变化。控制器控制着模型和视图之间的交互过程,它决定着向用户返回怎样的视图、检查通过界面输入的信息以及选择处理输入信息的模型
在MVC中,表示层和逻辑层分离,各部分可相互独立进行开发,便于开发和维护,提高了开发效率。
3、 多线程的优点
答:可分两方面来答:
 相对于单线程而言l:
可以响应多任务的并发操作。
多线程取消了主循环和轮流检测机制,一个线程可以暂停而不阻止系统其他的部分的执行,而且当程序中一个线程阻塞时,只有那个被阻塞的线程暂停,所有其他的线程继续执行。
 相对于进程而言:(可以答也可以不答)l
它所要求的开销比较小,转换成本较小。
所有线程共享同一地址空间,相互协作。
彼此之间通信很容易。
4、 用java访问Oracle数据库、取得记录并输出到界面
答:……………………..
   Class.forName(“oracle.jdbc.driver.OracleDriver”);
   Connection conn=DriverManager.getConnection( url , username , password );
   Statement stmt=conn.createStatement();
   String str=”select  *  from  [table]”;
   ResultSet rs=stmt.executeQuery(str);
   While(rs.next())
   {
     ……………………
   }
   rs.close();
   stmt.close();
   conn.close();
5、 概述java垃圾回收机制
答:它的工作原理如下:
    当不存在对一个对象的引用时,我们就假定不再需要那个对象,那个对象所占有的存储单元可以被收回,可通过System.gc()方法回收,但一般要把不再引用的对象标志为null为佳。
6、 java类是否可以多继承,怎么实现多继承?
答:java没有多继承,但可以通过接口的形式来达到多继承的目地。
7、 面向对象的特点
答:面向对象有三大特点:封装、继承、多态。(如果要回答四个,可加上 抽象性 这一特点)
9、接口有什么优点
答:接口有以下优点:
 接口只是一个框架而没有实现,因此在接口定义时不需要考虑接口中的方法如何实现。l
 利用接口可达到实现多继承的目地。l
 可以在不暴露对象的类的前提下,暴露对象的编程接口。l
 不用强迫类关系在无关类中截获相似处(采用适配器就可以了)。l
 声明想执行的一个或多个方法。l
10、 ArrayList 与 Vector 的区别
答:主要从两个方面来说明:
 安全、效率方面l
如果要实现同步安全,则要用Vector,否则则用ArrayList,因为ArrayList不考虑同步安全的问题,所以效率要高些。
 资源方面l
当两者的容量已满时,它们都会自动增长其容量,但Vector是按其容量的一倍增长,而ArrayList则按其容量的50%增加,所以Vector更能节省资源。
11、MVC结构在Jtable中怎样实现的,这种结构有什么好处?
答、在Jtable中不存储它的单元数据,它的所有实例把它们的单元值交给实现了TableModel接口的对象来维护和管理,所以在MVC结构中,Jtable的表格主要体现了一个V的作用,其表格将数据变化体现出来,而数据模型则体现了M的作用,封装数据和业务逻辑。
 注:详细解说见第二题
12、在控制台中输入一个字符串,然后按照逆序打印出来
答:import java.io.*;
   
public  class  test{
 public static void main(String args[]){
    String A=””;
    String B=””;
    String C=””;
    Try{
       BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
       If ((B=br.readLine())!=null){
          A=A+B;
       }
      
       for(int I=str.length()-1;I>=0;I--){
          C=C+A.substring(I,I+1);
}
System.out.println(C);
    }
    catch(Exception e){
        System.out.println(e.getMessage());
    }
}
}
13、java是否存在内存泄露
答:存在,当一个对象引用另一对象后,当另一对象为空时,会出现内存泄露。
14、String类的值是否可以改变
答:String类的值在初始后不能改变,如果要改变,可转换为StringBuffer类,这个类的值是可以动态改变的。(这里主要考String 和 StringBuffer 的区别)
17、java 有几种修饰符?默认的是什么?
答:(注:修饰符是影响类、变量及成员方法的生存空间和可访问性的关键字)
修饰符 类 成员方法 成员变量 局部变量
abstract √ √ - -
static - √ √ -
public √ √ √ -
protected - √ √ -
private - √ √ -
private protected - √ √ -
synchronized - √ - -
native - √ - -
volatile - - √ -
final √ √ √ -
transient - - √ √
 
 以下是访问控制修饰符:默认为friendly
修饰符 同类 同包 子孙类 不同包
public √ √ √ √
protected √ √ √ -
friendly √ √ - -
private √ - - -
18、toString方法的概述
答:因为每个类都继承了Object类,所以都实现了toString()方法。
    通过toString()方法可以决定所创建对象的字符串表达形式。
19、Object类的概述
答:Object类是所有其他的类的超类,Object的一个变量可以引用任何其他类的对象。因为数组是作为类实现的,所以Object的一个变量也可以引用任何数组,它包括以下几种方法:
    clone()  equals()  finalize()  getClass()  hashCode()  notify()  notifyAll()  toString()  wait()
20、java特点
答:java具有以下几个主要特点:
 简单性l
 面向对象:JAVA是完全面向对象的,它支持静态和动态风格的代码继承及重用l
 分布式:包括数据分布和操作分布l
 健壮性:java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是否合法,而且在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误的产生。l
 结构中立l
 安全性:java不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,这样就防止程序员使用木马等欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易产生的错误。l
 与平台无关:java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬平台上运行。平台无关性有两种:源代码级和目标代码级。l Java主要靠JAVA虚拟机在目标代码级上实现平台无关性
 解释执性:运行JAVA程序时,它首先被编译成字节代码,字节代码非常类似机器码,执行效率非常高。l
 高性能l
 多性程l
 动态性:它允许程序动态的装入运行时需要的类。l
21、什么叫抽象类?抽象类跟接口有什么区别?为什么引进数据接口概念?
答:具有关键字abstract ,在实现内容上没有完全定义的类就叫抽象类。
抽象类和接口的区别如下:
①在类来继承抽象类时,只需实现部分具体方法和全部抽象方法,而实现接口则要实现里面的全部方法。
②在接口中无成员变量,而抽象类中可有成员变量。
在Java中引进接口主要是为了解决多继承的问题。
23、多线程实现有那几种方法,同步有哪几种方法?
答:实现同步主要有两种方法:1.synchronized   2.wait  notify
实现多线程主要继承Thread 类和实现Runnable接口。

25、类变量的初始化
答:在Java中类变量在局部中一定要初始化,因为局部变量会覆盖全局变量,否则会报错:变量未初始化。全局变量则可以不初始化,而到具体的内部方法或其他的类成员中初始化。
26、数组的定义
答:数组是作为一种对象实现的。数组元素可以包含作何类型值,但数组里面的每个元素的类型必须一致创建数组步聚如下:
 声明l
 构造l
 初始化l
27、Hastable 与HashMap的区别?
答:Hashtable和Hashmap的主要区别如下:
 Hashtable是同步的,而HashMap不是同步的。所以不要求同步的时候,用HashMap的效率较高l
 Hashtable版本较HashMap版本低。l
28、说明List和Set的区别
答:两者主要区别如下:
 List用来处理序列,而Set用来处理集。l
 List中的内容可以重复,而Set则不行。l
 
 
  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

©️2021 CSDN 皮肤主题: 大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值