Java并发编程之synchronized

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一个时间,只有一个线程可以进行操作。多线程的同步机制对资源进行加锁,同步用以解决多个线程同时访问时可能出现的问题。

  • 对于普通同步方法,锁是当前实例对象。
  • 对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。
  • 对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。

当一个线程试图访问同步代码块时,它首先必须得到锁,退出或抛出异常时必须释放锁。

1.是否使用synchronized关键字的不同

package com.itmyhome;

class Thread1 extends Thread {
    private Example example;

    public Thread1(Example example) {
        this.example = example;
    }

    @Override
    public void run() {
        example.execute();
    }
}


class Example {
    public synchronized void execute() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("Hello: " + i);
        }
    }
}


public class ThreadTest {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Example example = new Example();
        Thread t1 = new Thread1(example);
        Thread t2 = new Thread1(example);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
 
 
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是否在execute()方法前加上synchronized关键字,这个例子程序的执行结果会有很大的不同。 
如果不加synchronized关键字,则两个线程同时执行execute()方法,输出是两组并发的。 
如果加上synchronized关键字,则会先输出一组0到9,然后再输出下一组,说明两个线程是顺次执行的。

2.多个方法的多线程情况

将程序改动一下,Example类中再加入一个方法execute2()。之后再写一个线程类Thread2,Thread2中的run()方法执行的是execute2()。Example类中的两个方法都是被synchronized关键字修饰的。

package com.itmyhome;

class Thread1 extends Thread {
    private Example example;

    public Thread1(Example example) {
        this.example = example;
    }

    @Override
    public void run() {
        example.execute();
    }
}


class Thread2 extends Thread {
    private Example example;

    public Thread2(Example example) {
        this.example = example;
    }

    @Override
    public void run() {
        example.execute2();
    }
}


class Example {
    public synchronized void execute() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("Hello: " + i);
        }
    }

    public synchronized void execute2() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("Hello: " + i);
        }
    }
}


public class ThreadTest {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Example example = new Example();
        Thread t1 = new Thread1(example);
        Thread t2 = new Thread2(example);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
 
 
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如果一个对象有多个synchronized方法,某一时刻某个线程已经进入到了某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法的。

结论:

当synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。Java中的每个对象都有一个锁(lock),或者叫做监视器(monitor),当一个线程访问某个对象的synchronized方法时,将该对象上锁,其他任何线程都无法再去访问该对象的synchronized方法了(这里是指所有的同步方法,而不仅仅是同一个方法),直到之前的那个线程执行方法完毕后(或者是抛出了异常),才将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该对象的synchronized方法。注意这时候是给对象上锁,如果是不同的对象,则各个对象之间没有限制关系。 
尝试在代码中构造第二个线程对象时传入一个新的Example对象,则两个线程的执行之间没有什么制约关系。

3.考虑静态的同步方法

当一个synchronized关键字修饰的方法同时又被static修饰,之前说过,非静态的同步方法会将对象上锁,但是静态方法不属于对象,而是属于类,它会将这个方法所在的类的Class对象上锁

一个类不管生成多少个对象,它们所对应的是同一个Class对象。

package com.itmyhome;

class Thread1 extends Thread {
    private Example example;

    public Thread1(Example example) {
        this.example = example;
    }

    @Override
    public void run() {
        example.execute();
    }
}


class Thread2 extends Thread {
    private Example example;

    public Thread2(Example example) {
        this.example = example;
    }

    @Override
    public void run() {
        example.execute2();
    }
}


class Example {
    // 静态同步
    public synchronized static void execute() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("Hello: " + i);
        }
    }

    public synchronized static void execute2() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("Hello: " + i);
        }
    }
}


public class ThreadTest {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Example example = new Example();

        // 此处即便传入不同的对象,静态方法同步仍然不允许多个线程同时执行
        Example example2 = new Example();
        Thread t1 = new Thread1(example);
        Thread t2 = new Thread2(example2);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
 
 
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所以如果是静态方法的情况(execute()和execute2()都加上static关键字),即便是向两个线程传入不同的Example对象,这两个线程仍然是互相制约的,必须先执行完一个,再执行下一个。

结论:

如果某个synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,它锁的并不是synchronized方法所在的对象,而是synchronized方法所在的类所对应的Class对象。Java中,无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一一个Class对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的两个static,synchronized方法时,它们的执行顺序也是顺序的,也就是说一个线程先去执行方法,执行完毕后另一个线程才开始。

4. synchronized块

synchronized块写法:

synchronized(object)
{  

}
 
 
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表示线程在执行的时候会将object对象上锁。(注意这个对象可以是任意类的对象,也可以使用this关键字)。 
这样就可以自行规定上锁对象。

package com.itmyhome;

class Thread1 extends Thread {
    private Example example;

    public Thread1(Example example) {
        this.example = example;
    }

    @Override
    public void run() {
        example.execute();
    }
}


class Thread2 extends Thread {
    private Example example;

    public Thread2(Example example) {
        this.example = example;
    }

    @Override
    public void run() {
        example.execute2();
    }
}


class Example {
    private Object object = new Object();

    public void execute() {
        synchronized (object) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println("Hello: " + i);
            }
        }
    }

    public void execute2() {
        synchronized (object) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println("Hello: " + i);
            }
        }
    }
}


public class ThreadTest {
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Example example = new Example();
        Thread t1 = new Thread1(example);
        Thread t2 = new Thread2(example);
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
 
 
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例子程序4所达到的效果和例子程序2的效果一样,都是使得两个线程的执行顺序进行,而不是并发进行,当一个线程执行时,将object对象锁住,另一个线程就不能执行对应的块。

synchronized方法实际上等同于用一个synchronized块包住方法中的所有语句,然后在synchronized块的括号中传入this关键字。当然,如果是静态方法,需要锁定的则是class对象。

可能一个方法中只有几行代码会涉及到线程同步问题,所以synchronized块比synchronized方法更加细粒度地控制了多个线程的访问,只有synchronized块中的内容不能同时被多个线程所访问,方法中的其他语句仍然可以同时被多个线程所访问(包括synchronized块之前的和之后的)。

注意:被synchronized保护的数据应该是私有的。

结论:

  • synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一时刻,只能有一个线程执行该synchronized方法;
  • synchronized块则是一种细粒度的并发控制,只会将块中的代码同步,位于方法内、synchronized块之外的其他代码是可以被多个线程同时访问到的。

转载出处:http://blog.csdn.net/itmyhome1990/article/details/75334571


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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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