cocos2d
zhangge3663
这个作者很懒,什么都没留下…
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《Cocos2d-x3.x游戏开发之旅》学习
1.addEventListenerWidthSceneGraphPriority函数,这个函数的两个参数作用如下: EventListener *listener:事件监听对象,当触摸事件发生时通过它来回调; Node *node:绑定的对象,当node对象被释放时,监听事件的注册也会被取消,同时,有多个触摸事件发生时(比如几个按钮叠加在一起),会根据node层次优先回调(越在上...原创 2018-10-21 12:48:23 · 2534 阅读 · 0 评论 -
手游引擎Unity和Cocos各有什么优劣?
转载:https://www.zhihu.com/question/23499299/answer/24899792作者:知乎用户链接:https://www.zhihu.com/question/23499299/answer/24899792来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 以下我以“大型3D、大型2D、中小型2D和微型2D”来划分...转载 2018-11-06 17:20:09 · 5425 阅读 · 0 评论 -
cocos2d学习路线
由于我对游戏一直很痴迷,所以,决定自学游戏。在看过cocos2d和unity3d的对比之后,我决定从cocos2d开始学起。 (1) 通过《cocos2d-x3.x游戏开发之旅》这本书来过一遍。由于我之前有C++基础,所以会更顺一点。 (2) 将上述书中提到的csdn博客以及书中推荐的另一本树进行研究。 (3) 研究cocos2d引擎代码,做到知根知底,以便为...原创 2018-11-13 10:26:24 · 1099 阅读 · 0 评论