再探数据结构
抽象数据类型 ADT(Abstract Data Type)
顺序表
#include<stdio.h>
#define Maxsize 100
typedef int ElemType;
//顺序表
typedef struct{
ElemType *elem;
int length;
}SqList;
//1.初始化
bool InitList(SqList &L)//&L在此表示引用参数L,函数内部的改变在跳出函数后依然有效,不加&则无效
{
L.elem=new int[Maxsize];//为顺序表动态分配Maxsize个空间
if(!L.elem)
return false;//分配空间失败
L.length=0;//顺序表长度为0
return true;
}
//2.创建
bool CreateList(SqList &L)
{
int x,i=0;
while(x!=-1)//输入-1时结束,也可以设置其他的结束条件
{
if(L.length==Maxsize)
{
printf("顺序表已满");
return false;
}
scanf("%d\n",&x);
L.elem[i++]=x;//将数据存入顺序表中的第i个位置,然后++
L.length++;//顺序表长度++
}
return true;
}
//3.取值
bool GetElem(SqList L,int i,int &e)
{
if(i<1||i>L.length)
return false;//判断i值是否在合理区间1到length
e=L.elem[i-1];//下标为i-1的单元存储第i个数据
return true;
}
//4.查找
int LocateElem(SqList L,int e)
{
for(int i=0;i<L.length;i++)
{
if(L.elem[i]==e)
return i+1;//下标为i,实则为第i+1个元素
}
return -1;//如果未找到,返回-1
}
//5.插入(增加)
bool ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e)
{
if(i<1||i>L.length+1)//注意此处为length+1
return false;//i值不合法,不在合理区间1到length内
if(L.length==Maxsize)
return false;//储存空间已满
for(int j=L.length-1;j>=i-1;j--)
{
L.elem[j+1]=L.elem[j];//从最后一个元素开始后移,直到最后一个元素后移
}
L.elem[i-1]=e;//将新元素e放入第i个位置
L.length++;//表长加1
return true;
}
bool ListDelete_Sq(SqList *L, int i, ElemType *e){
int k;
if(L->length == 0){ //线性表为空
return false;
}
if(i < 1 || i > L->length){ //删除位置不正确
return false;
}
*e = L -> elem[i-1];
if(i < L->length){ //如果删除位置不在最后位置
for(k = i;k < L->length;k++){
L->elem[k-1] = L->elem[k];
}
}
L->length--; //长度减1
return true;
}
//输出打印
/*打印线性表中的所有元素*/
void print(SqList L){
printf("当前顺序表的长度:%d\n", L.length);
for(int i = 0; i < L.length; i++){
printf("%d ",L.elem[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
SqList L;
printf("------构造一个空的线性表L------\n");
InitList(L);
//CreateList(L);
print(L); //打印结果
printf("------测试插入10个数------\n");
for(int i = 1;i <= 10; i++){
ListInsert_Sq(L,i,i);
}
print(L); //打印结果
printf("------在第三位之前插入0------\n");
ListInsert_Sq(L,3,0);
print(L); //打印结果
printf("------删除第6位的数据------\n");
int e;
ListDelete_Sq(&L,6,&e);
printf("删除的数据为:%d\n", e);
print(L); //打印结果
printf("------获取元素操作------\n");
GetElem(L,5,e);
printf("得到第5个元素:%d\n", e);
return 0;
}
- 在函数创建时传入参数使用 &p,则在主函数main中调用时使用 p
- 在函数创建时传入参数使用 *p,则在主函数main中调用时使用 &p且在函数创建代码中有指针体现(->)