再探数据结构

再探数据结构


抽象数据类型 ADT(Abstract Data Type)

顺序表

#include<stdio.h>

#define Maxsize 100
typedef int ElemType;

//顺序表
typedef struct{
	ElemType *elem;
	int length;
}SqList;

//1.初始化
bool InitList(SqList &L)//&L在此表示引用参数L,函数内部的改变在跳出函数后依然有效,不加&则无效
{
	L.elem=new int[Maxsize];//为顺序表动态分配Maxsize个空间
	if(!L.elem)
		return false;//分配空间失败
	L.length=0;//顺序表长度为0
	return true;
}

//2.创建
bool CreateList(SqList &L)
{
	int x,i=0;
	while(x!=-1)//输入-1时结束,也可以设置其他的结束条件
	{
		if(L.length==Maxsize)
		{
			printf("顺序表已满");
			return false;
		}
		scanf("%d\n",&x);
		L.elem[i++]=x;//将数据存入顺序表中的第i个位置,然后++
		L.length++;//顺序表长度++
	}
	return true;
}

//3.取值
bool GetElem(SqList L,int i,int &e)
{
	if(i<1||i>L.length)
		return false;//判断i值是否在合理区间1到length
	e=L.elem[i-1];//下标为i-1的单元存储第i个数据
	return true;
}

//4.查找
int LocateElem(SqList L,int e)
{
	for(int i=0;i<L.length;i++)
	{
		if(L.elem[i]==e)
			return i+1;//下标为i,实则为第i+1个元素
	}
	return -1;//如果未找到,返回-1
}

//5.插入(增加)
bool ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e)
{
	if(i<1||i>L.length+1)//注意此处为length+1
		return false;//i值不合法,不在合理区间1到length内
	if(L.length==Maxsize)
		return false;//储存空间已满
	for(int j=L.length-1;j>=i-1;j--)
	{
		L.elem[j+1]=L.elem[j];//从最后一个元素开始后移,直到最后一个元素后移
	}
	L.elem[i-1]=e;//将新元素e放入第i个位置
	L.length++;//表长加1
		return true;
}



bool ListDelete_Sq(SqList *L, int i, ElemType *e){
    int k;
    if(L->length == 0){   //线性表为空
        return false;
    }
    if(i < 1 || i > L->length){ //删除位置不正确
        return false;
    }
    *e = L -> elem[i-1];
    if(i < L->length){  //如果删除位置不在最后位置
        for(k = i;k < L->length;k++){
            L->elem[k-1] = L->elem[k];
        }
    }
    L->length--;    //长度减1
    return true;
}
//输出打印
/*打印线性表中的所有元素*/
void print(SqList L){
    printf("当前顺序表的长度:%d\n", L.length);
    for(int i = 0; i < L.length; i++){
        printf("%d ",L.elem[i]);
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
    SqList L;
    printf("------构造一个空的线性表L------\n");
    InitList(L);
	//CreateList(L);
    print(L);  //打印结果
    printf("------测试插入10个数------\n");
    for(int i = 1;i <= 10; i++){
        ListInsert_Sq(L,i,i);
    }
    print(L);  //打印结果
    printf("------在第三位之前插入0------\n");
    ListInsert_Sq(L,3,0);
    print(L);  //打印结果
    printf("------删除第6位的数据------\n");
    int e;
    ListDelete_Sq(&L,6,&e);
    printf("删除的数据为:%d\n", e);
    print(L);  //打印结果
    printf("------获取元素操作------\n");
    GetElem(L,5,e);
    printf("得到第5个元素:%d\n", e);
	return 0;
}

  1. 在函数创建时传入参数使用 &p,则在主函数main中调用时使用 p
  2. 在函数创建时传入参数使用 *p,则在主函数main中调用时使用 &p且在函数创建代码中有指针体现(->)
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