在CodeBlocks环境下使用boost库

首先请先编译或安装boost库,使用CodeBlocks编译boost库具体见:Boost库在CodeBlocks环境下的编译

以下内容主要翻译自:BoostWindows Quick Ref ,我所用的编译环境为Win 7家庭版,CodeBlocks V10.05, mingw32 v4.4.1,boostv1.42

 

1. 为boost库创建一个CodeBlocks全局变量

1)打开“Settings”菜单——>"Global variables..."菜单项,弹出如下对话框,单击下图的对话框上的New按钮,

2) 在弹出的对话框上输入你要新建的全部变量名,例如boost,如下图:

3)设置全局变量的base目录、lib目录和include目录,具体如下图:

Base目录为你的boost安装目录,也是你在编译boost库的—prefix选项的参数值,如:

你的bjam命令为:

bjam install--toolset=gcc--prefix="C:\zjc\PluginFramework\boost_1_42_0"--build-type=complete 

那么base目录为C:\zjc\PluginFramework\boost_1_42_0

Include和lib目录很容易理解,就是boost库的头文件和库文件所在的目录。

corrent set 我选的是default,如果自己输入boost的话总报错

上面的include目录可以空着,base目录为:D:\boost\boost_1_42_0

lib目录为D:\boost\boost_1_42_0\stage\lib

 

现在我们使用一下这个全局变量,

1.     CodeBlocks新建一个控制台工程TestConsole,敲入如下代码:

[cpp]  view plain copy
  1. <span style="font-size:18px;">   #include <stdlib.h>  
  2.     #include <iostream>  
  3.     using std::cout;  
  4.     using std::wcout;  
  5.     using std::endl;  
  6.     #include <string>  
  7.     using std::string;  
  8.     using std::wstring;  
  9.   
  10.     #include <boost/algorithm/string.hpp>  
  11.     #include <boost/filesystem/path.hpp>  
  12.     #include "boost/filesystem/operations.hpp"  
  13.     #include <boost/format.hpp>  
  14.   
  15. int main()  
  16. {  
  17.     // ANSI字符的格式化  
  18.         cout << boost::format( "%1% %2%" ) % "Hell" % "Low" <<endl;  
  19.         string s1 = boost::str( boost::format( "%2% %1%" ) % "Hell" % "Low" );  
  20.         cout << s1 << endl;  
  21.         // UNICODE字符的格式化  
  22.         wcout << boost::wformat( L"%s %X" ) % L"-1 is" % -1 << endl;  
  23.         wstring s2 = boost::str( boost::wformat( L"%2$s %1$.2f" ) % 3.141592 % L"Version" );  
  24.         wcout << s2 << endl;  
  25.         // 获取应用程序所在目录(ANSI字符),注意是boost::filesystem::path  
  26.         string AnsiPath = boost::filesystem::initial_path<boost::filesystem::path>().string();  
  27.         cout<<AnsiPath<<endl;  
  28.         // 获取应用程序所在目录(UNICODE字符),注意是boost::filesystem::wpath  
  29.         wstring UnicodePath = boost::filesystem::initial_path<boost::filesystem::wpath>().string();  
  30.         wcout<<UnicodePath<<endl;  
  31.         system("PAUSE");  
  32.         return 0;  
  33. }  
  34. </span>  

2. 在工程树节点上右键单击,在弹出的右键菜单上单击Build Option…菜单项,如下图:

3.在弹出的对话框中选择Search directories选项卡,然后单击对话框中的add按钮,在弹出的对话框中输入:$(#boost),具体如下图:


    看到这,你可能觉得比较熟悉,这个CodeBlocks全局变量不相当于一个操作系统环境变量吗?是的,它起的正是这个作用。

 

4.选择“Linker setting”选项卡,填入你的工程要链接到到的具体的boost库,具体如下图:

我是把lib下面的filesystem 和 system的lib全部包进去了,才不报错了啊!

 


    一个小小的问题,在使用boost库时只需在定义了BOOST_ALL_DYN_LINK宏,同时指定了库文件所在的文件夹就能实现自动链接而不必指定要链接到的具体库,这个我在VS环境下已经多次使用过,但我在CodeBlocks下定义了BOOST_ALL_DYN_LINK,如下图:



  但是还是得指定链接到的具体库,这是为什么呢?知道的大侠请具体指点下。

这个问题我也解决不掉!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值