最近的项目开发中遇到了这个问题,基本尝试了所有使用Silverlight on WP7来播放音频流的方法,总结了一下它们各自的特点。
1、MediaElement
优点:Silverlight自带控件,支持mp3和部分视频格式,方便控制。
缺点:不支持wav格式,需自行编写解码器(MediaStreamSource)。
适用场合:前台播放。
相关代码:无,参考MSDN即可。
2、Song+MediaPlayer
优点:小巧轻便,简单易用,支持格式多,可直接从Uri中加载。
缺点:需启用XNA Framework。
适用场合:后台播放完整音频。
相关代码:
3、SoundEffect+SoundEffectInstance
优点:可同时播放多段音频,支持简单的音效处理。
缺点:需启用XNA Framework,且仅支持wav文件。
适用场合:后台播放多音频片段,并需要音效处理。
相关代码:
soundEffectInstance = soundEffect.CreateInstance();
soundEffectInstance.Play();
4、SoundEffect+DynamicSoundEffectInstance
优点:在3的基础上,DynamicSoundEffectInstance支持buffer机制(BufferNeeded事件和SubmitBuffer方法)。
缺点:需启用XNA Framework,且仅支持wav文件,另外DynamicSoundEffectInstance的buffer只支持byte[]格式,同时对wav的格式有所要求(参考资料[1])。
适用场合:后台播放音频片段,并需要支持buffer机制。
相关代码:懒得写了,请自行研究。
参考资料:
[1]MSDN:Audio API Developers Guide