浅拷贝问题:1⃣原对象指针指向的堆空间内存泄漏
2⃣两个指针指向同一块空间,修改一个对象内容,另一个也跟着发生改变
3⃣因为两个对象指向同一块空间,所以对象结束,会造成内存二次删除(程序崩溃)
深拷贝:
1⃣避免自赋值// a=b
2⃣释放旧空间
3⃣开辟新空间
4⃣赋值
🈚返回*this(函数链)
Person & operator=(const Person &p1){
if (this!=&p1) {// 避免自赋值
delete []name;
name=NULL;// 清空旧空间
name=new char[strlen(p1.name)];//开辟新空间
strcpy(name, p1.name);// 赋值
strcpy(sex, p1.sex);
age=p1.age;
}
return *this;//返回this指针
}
// ==:对象成员变量进行比较
// ==运算符重载
friend bool operator ==(const point &p1,const point &p2){
bool result=false;
if (p2.x==p1.x&&p2.y==p1.y) {
result=true;
}
return result;
}
2⃣两个指针指向同一块空间,修改一个对象内容,另一个也跟着发生改变
3⃣因为两个对象指向同一块空间,所以对象结束,会造成内存二次删除(程序崩溃)
深拷贝:
1⃣避免自赋值// a=b
2⃣释放旧空间
3⃣开辟新空间
4⃣赋值
🈚返回*this(函数链)
Person & operator=(const Person &p1){
if (this!=&p1) {// 避免自赋值
delete []name;
name=NULL;// 清空旧空间
name=new char[strlen(p1.name)];//开辟新空间
strcpy(name, p1.name);// 赋值
strcpy(sex, p1.sex);
age=p1.age;
}
return *this;//返回this指针
}
// ==:对象成员变量进行比较
// ==运算符重载
friend bool operator ==(const point &p1,const point &p2){
bool result=false;
if (p2.x==p1.x&&p2.y==p1.y) {
result=true;
}
return result;
}