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转载 C++ map嵌套应用
最近开发中要用到STL,然后自己查看了一些资料,并写了一些代码。在使用中,想起了如果是map嵌套,该如何应用呢?下面是我的coding内容: 对于传统的map,我们只需要: #include #include int main() { map scores; s
2016-12-31 15:55:08 7063
转载 c++中静态成员变量要在类外部再定义,否则产生link2001错误.
c++中静态成员变量要在类外部再定义,否则产生link2001错误.class testClass{ public: static int m_i;};// 类外部定义,若不写会产生// error LNK2001: unresolved external symbol "public: static int testClass::m_i" (?m_i@te
2016-12-09 09:48:51 540
转载 WaitForSingleObject()
原文来自:http://blog.csdn.net/xiaobai1593/article/details/6672193在多线程下面,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects。这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled
2016-12-03 15:04:42 15377
原创 windows下线程同步的常见方法:CreateEvent和SetEvent及WaitForSingleObject windows下常见锁的实现 EnterCriticalSection
首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面.CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象.EVENT有两种状态:发信号,不发信号。 SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号。 WaitForSingleObject()等待,直到参数所指定
2016-12-03 14:26:58 596
转载 C++ 11多线程
转载自:http://www.cnblogs.com/haippy/p/3235560.htmlhttp://www.cnblogs.com/lidabo/p/3908705.html与 C++11 多线程相关的头文件C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是 ,,,和。:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic
2016-12-03 10:53:58 336
转载 sleep和wait有什么区别
sleep和wait有什么区别第一种解释:功能差不多,都用来进行线程控制,他们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步缩. 还有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;wait()可以用notify()直接唤起.第二
2016-12-02 09:32:00 1508
LocationNavigate.dll
2019-09-24
当网络带宽满了以后数据发生丢失是在哪一层发生的?(ISO 5层模型)
2022-01-05
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