assert() 宏用法
注意:assert是宏,而不是函数。在C的
assert.h头文件中。
assert宏的原型定义在中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:
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#include
void
assert
(
int
expression );
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assert的作用是先计算表达式
expression,如果其值为假(即为0),那么它先向标准错误流
stderr打印一条出错信息,然后通过调用
abort来终止程序运行;否则,assert()无任何作用。宏assert()一般用于确认程序的正常操作,其中表达式构造无错时才为真值。完成调试后,不必从源代码中删除assert()语句,因为宏NDEBUG有定义时,宏assert()的定义为空。
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请看下面的程序清单badptr.c:
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#include
#include
#include
int
main(
void
){
FILE
*fp;
fp =
fopen
(
"test.txt"
,
"w"
);
//以可写的方式打开一个文件,如果不存在就创建一个同名文件
assert
(fp);
//所以这里不会出错
fclose
(fp);
fp =
fopen
(
"noexitfile.txt"
,
"r"
);
//以只读的方式打开一个文件,如果不存在就打开文件失败
assert
( fp );
//所以这里出错
fclose
( fp );
//程序永远都执行不到这里来
return
0;
}
|
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# ./a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp' failed.
已放弃
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include 的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:
#include #define NDEBUG#include
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize){ //功能:改变缓冲区大小, //参数:nNewSize缓冲区新长度 //返回值:缓冲区当前长度 //说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区 assert(nNewSize >= 0); assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE); ...}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);assert(nOffset >= 0);assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
注意:当对于浮点数:
#includefloat pi=3.14f;assert (pi==3.14f);
在switch语句中总是要有default子句来显示信息(Assert)。
int number = SomeMethod();switch(number){ case 1: Trace.WriteLine("Case 1:"); break; case 2: Trace.WriteLine("Case 2:"); break; default : Debug.Assert(false); break;}