android开发
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Handler的原理-----源码剖析
Handler的原理1. handler是什么?Handler是android给我们提供的用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发送消息,也可以通过它处理消息。2. 为什么要用handler?Android在设计时就封装了一套消息创建,传递,处理机制。如果不遵循这样的机制,就没办法更新UI信息,就会抛异常。3. handler如何使用?sendMessage();sendMessa原创 2015-10-22 22:11:25 · 5595 阅读 · 2 评论 -
android开发中点击事件的四种写法
在android开发中,点击事件是非常基础的,很多控件都可以进行点击操作,最常见的就是Button了。今天我们就来看一下如何写好点击事件。方法一原创 2015-09-28 10:12:31 · 36224 阅读 · 1 评论 -
第一次写博客
今后我会在csdn写一些关于android基础知识的文章。原创 2015-09-27 17:17:27 · 4255 阅读 · 0 评论 -
MaterialDesign_简介
MaterialDesign_简介1. 什么是MaterialDesign?伯乐在线上的介绍2. 使用MaterialDesign思想创作的App更多是不是感觉非常炫酷?从此再也不用照着IOS设计图纸来设计Android App了3. 使用MaterialDesign的准备3.1. Eclipse对于使用Eclipse开发的程序猿,开发MaterialDesign要比使用AS麻烦点,主要是导库方面,原创 2016-06-04 14:18:09 · 4770 阅读 · 0 评论 -
MaterialDesign_兼容性控件的使用
1. 什么是兼容性控件?做过Android开发的同学应该很了解兼容性,意思就是让不同分辨率的手机看起来差别不是很大。但是你知道兼容性控件吗?其实就是同一个控件在不同android版本上(例如4.4和5.0)看起来差别不大。啥?同一个控件在不同版本上看起来不一样?上图。 代码:AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);原创 2016-06-06 09:51:01 · 3788 阅读 · 0 评论 -
文章标题
当初始数据不满一屏时(数据从服务器获取,数目不确定,有可能是6个,也有可能是2个。。。。)刚进来就会执行上拉加载更多。 你上拉加载的判断(mCurrentCounter >= TOTAL_COUNTER)个人感觉不是很合理。如图: 我的初始数据只有2条,一进来应该只显示2条。但是这里却自动下拉加载了多次。 解决:在上拉加载的判断里加个 上拉滑动的距离大于0,应该可以解决问题。原创 2016-07-28 11:26:14 · 3167 阅读 · 0 评论