Java程序开发中常用到的20个基础知识点

1.JVM相关(包括了各个版本的特性)

 

在JVM这个大类中,需要掌握的知识有:

JVM内存模型和结构

GC原理,性能调优

调优:Thread Dump, 分析内存结构

class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创建过程

方法执行过程

Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解)

 

2. Java的运行(基础必备)

 

需要掌握的知识有:

javac 编译java文件为 class 文件

java 命令的使用, 带package的java类如何在命令行中启动

java程序涉及到的各个路径(classpath, java。library。path, java运行的主目录等)

 

3. 数据类型

 

主要知识点:

基本类型: int, long, float, double, boolean , 。。。

对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱

Object类型: equals, hashcode

String 类型的特点

 

4. 对象和实例,对象的创建

 

在这方面,开发者需要了解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。主要知识点有:

 

Class和 Instance 的概念

Instance 创建的过程:

1。 无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调用构造函数

2。 有继承:处理静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 处理定义处的初始化, 执行构造方法

需要注意的点:

静态属性等从基类->子类进行初始化

默认无参构造方法相关                                                     

5.访问控制

                                                                         

这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:

public protected default private 对于class, method, field 的修饰作用

 

6. 流程控制

 

Java 流程控制的基础, 虽然有些语法不一定很常用,但是都需要了解,并且在合适的地方使用它们。

需要掌握if,switch,loop,for,while 等流程控制的语法.                                                                                                                                                                                       

7.面向对象编程的概念

 

这是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。在我的理解,一个好的开发者不仅仅需要了解这些特性(知识点)本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,以及其他面向对象编程的语言。在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有:

 

面向对象三大特性:封装,继承,多态; 各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景

静态多分派,动态单分派的概念

重载的概念和使用

继承:接口多实现,基类单继承

抽象,抽象类,接口

多态:方法覆盖的概念和使用

接口回调

 

8. Static

 

静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和 static 关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等关键字联合使用。

主要需要掌握的有:

静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化

静态方法的定义和使用

静态类的定义和使用

静态代码块的定义和初始化时机

 

9. 基础知识点

 

这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。在日常的开发中用到也不少。 这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:

包括有:

equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize

 

10.集合框架

 

这个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。

 

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):

集合框架的体系: 基础Collection ,Map

具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适用场景等

集合相关的工具类 Collections 等的用法

 

11.异常框架

 

异常在java的开发中可能没有那么被重视。一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中, 异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对于系统来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。

 

这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:

异常的体系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体处理方法等

 

12. Java IO

 

IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比如说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…

对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。

 

在这中的知识点主要有:

基本IO的体系: 包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等

NIO 的概念, 具体使用方式和使用场景

 

13.多线程并发

 

多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是一柄双刃剑, 如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。

 

在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。

多线程的实现和启动

callable 与 runable 区别

syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对

线程池

future 异步方式获取执行结果

concurrent 包

lock

 

14.网络

 

Java中也是提供了可以直接操作 TCP协议、UDP协议的API。在需要强调网络性能的情况下,可以直接使用TCP/UDP 进行通讯。在查看Tomcat等的源码中,就可以看到这些相关API的使用情况。不过一般也比较少会直接使用TCP,会使用诸如MINA、Netty这样的框架来进行处理,因为这个方面的开发涉及不多,所以就不再详细罗列了。

 

15.时间日期处理

 

几乎对于每个应用来说,时间日期的处理也是绕不过去的,但是JDK8 之前的时间相关API用法并不友好。在那个时代,可以选择Joda等时间框架。到了JDK8 发布之后,全新的时间API基本融合了其他框架的优点,已经可以很好的直接使用了。

对于Java开发者来说,需要熟练地使用API来对时间和日期做相关的处理。

 

16.XML解析/ JSON解析

 

XML: 需要了解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的适用场景

JSON: 需要了解一些常用JSON框架的用法, 如 Jackson, FastJson, Gson 等。。

 

17.Maven的使用

 

Maven也不是Java里面的内容,但是maven是革命性的,给java开发带来了巨大的便利。从依赖的引入和管理,开发流程的更新和发布产出,乃至版本的更新,使用maven可以大大简化开发过程中的复杂度,从而节省大量时间。可以说,maven已经成为java开发者的标配了。所以我把maven也作为一个java开发者对于基础必备的知识点。以后会再放上一些我的一些对于maven使用的经验和技巧等,这里就不再细说了。

 

18.泛型

 

这是JDK5开始引入的新概念,其实是个语法糖,在编写java代码时会有些许便利, 一般的应用或者是业务的开发,只需要简单使用,不一定会用到定义泛型这样的操作, 但是开发一些基础公共组件会使用到,可以在需要的时候再细看这个部分,一般情况下只要会简单使用即可。

 

19.标注

 

也是jdk5 之后引入的。spring是个优秀的框架,最开始就以xml作为标准的配置文件。不过到了Spring3 之后,尤其是 spring-boot 兴起之后,越来越推崇使用标注来简化xml配置文件了,对于开发者来说,可以节省不少xml配置的时间。但是劣势是在于标注散落在各个类中,不像xml,可以对所有配置有个全局性的理解和管理,所以还没有办法说完全就取代所有的xml。对于一般开发者,会使用标注即可,一些公共组建的开发者可能会需要了解标注的定义和实现,可以在具体需要的时候再细看。

 

20.JNI

 

Java Native Interface,可以允许Java程序开发中调用本地接口方法,一般用于C/C++代码的调用。需要注意的是在java中加载so/dll文件的路径问题,本身调用接口并不复杂,但是经常在是否加载了所需的本地接口库中花费较多时间。

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