洛克菲勒的38封信

序号标题注解
第1封信父母的财力,决定了儿女的起点,但起点不等于终点世界的公平仅限于权利和法律意义上的平等,与经济和文化优势无关。
第2封信相信自己是大人物站在大人物的角度去思考问题,提高思考问题的能力
第3封信摒弃自己的小聪明摆低姿态,变得谦虚
第4封信主动去做再好的想法不去做,就等于没有,只有无能才会叹息,看当初我就这么想的
第5封信天堂与地狱人的心态决定了你的一生,工作的意义在于实现自我的自生价值,工资往往最后成为了一种附加品
第6封信幸运之神眷顾勇者领导者要有破釜沉舟,不破不立的勇气,
第7封信为前途抵押敢于拼搏,敢于向银行借钱
第8封信别让精神破产不要为失败气馁而一蹶不振,哪里跌倒哪里爬起来
第9封信你只能相信自己商场上,到处尔虞我诈,害人之心不可以,防人之心不可无。小心那些让你以诚相待的人
第10封信运气靠策划目标和了解自身资源的合理运用才能成功,策略和设计才是成功的关键,好运气是设计出来的
第11封信忍耐是一种策略有策略的忍耐,能够帮你化解危机
第12封信侮辱有时可以催人奋进尊严不是别人给的,是自己缔造的,冷静对待侮辱,也许那正是你的不足,面对侮辱的态度采取不同的行动,也体现了人的能力高低
第13封信明白交易中的价值与价格决定价格的因素是这个东西对他人的价值,所有当涉及金钱的时候,你绝不要提金额,首先要明白他能给对方提供什么价值
第14封信合作是一种获利战术学会合作,钱可以买到人才,但是买不到人心,如果在付钱的是否,带上一份尊重,他们就会忠心与你,这就是建立高效团队的成功所在
第15封信做目的主义者做事要有目标,作为一个领导者,为每个员工树立目标,有了共同的目标,团队才能拥有前进的方向
第16封信拒绝与消极的人来往消极的人只会劝你放弃,他们没成功过,也无法传授你成功的经验。遇到困难时也不要像平庸无能的人请教,就如同找庸医看病
第17封信要有竞争的决心要敢于和对手竞争,使用法律允许的手段,如果失败了不要害怕,勇敢面对,然后再次磨炼自己,知道自己成功为止。
第18封信坚定不移的信心可以撼动山峦
第19封信
第20封信摒弃自己的小聪明摆低姿态,变得谦虚
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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