实现IDisposable接口,手动完成资源回收

之前nc楼猪一直想当然地认为一个对象实现了IDisposable接口,执行GC.Collect方法后,GC会帮助我们自动实现对所有资源的回收。比如下面的一段代码:
1、一个继承自IDisposable接口的类

复制代码

using System;
using System.IO;

class Sample4GC : IDisposable
{
    private string filePath = string.Empty;

    private FileStream fs;

    public Sample4GC()
    {
        filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "test.txt");
        fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate);
        //using (fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate)) //没有这么写是因为楼猪以为GC强制回收就可以了
        //{
        Console.WriteLine("打开文本了...");
        //}
    }

    /// <summary>
    /// Finalize 析构函数
    /// </summary>
    ~Sample4GC()
    {
        Console.WriteLine("对象被销毁...");
    }

    public void Dispose()
    {
        GC.Collect();//强制回收
    }
}

复制代码

 2、测试代码

复制代码

        static void Main(string[] args)
        {
      
            using (Sample4GC sample1 = new Sample4GC())
            {
                 // code to do
            }

            //抛出IOException,提示test.txt正由另一进程使用
            using (Sample4GC sample2 = new Sample4GC())
            {
                 // code to do
            }

            Console.ReadKey();
        }

复制代码

如您所看到的那样,nc楼猪自以为通过using这种写法,就可以高枕无忧地多次实例化对象了。可是,在sample2实例化执行到构造函数的下面这行:
 fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate);
竟然抛出了文件被另一个进程使用无法访问的异常。
非常奇怪,难道using了之后,sample1还在占用测试文本资源而没有被回收?可是楼猪在Dispose方法上加了断点,GC.Collect()方法明显执行了一次啊,强制回收了怎么文本资源还被另一个进程使用呢?
无奈,稍微改了一下构造函数里的代码,如下:

复制代码

  public Sample4GC()
    {
        filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "test.txt");
        //fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate);
        using (fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate)) //这样就安全了
        {
            Console.WriteLine("打开文本了...");
        }
    }

复制代码

果然这次就没有异常了。可是像上面那样写还要继承IDisposable接口干什么呢? 嗯...难道是Dispose方法里的GC.Collect这玩意没有回收文件流对象么?
好吧,那就把  using (fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate)) 这种写法再改回原来的 fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate) 这种不安全的写法,然后再改进Dispose方法试试看:

复制代码

   public void Dispose()
    {
        if (fs != null)
        {
            //fs.Close();//关闭 
            fs.Dispose();//文件流回收 不管Close还是Dispose 都实现了回收
        }
        GC.Collect();//强制回收
    }

复制代码

我kao,果然正常,而且不管是执行文件流的Close还是Dispose方法,都实现了资源的回收,楼猪不禁一阵激动。

到这里,楼猪可以确定,果然是楼猪自己误解了GC.Collect方法,没有正确实现好Dispose方法。最后模仿msdn优雅的写法,改进一下实现代码:

复制代码

 class Sample4GC : IDisposable
    {
        private bool isDisposed = false;

        private string filePath = string.Empty;

        private FileStream fs;

        public Sample4GC()
        {
            filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "test.txt");
            fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate);
            //using (fs = File.Open(filePath, FileMode.OpenOrCreate))
            //{
            Console.WriteLine("打开文本了...");
            //}
        }

        /// <summary>
        /// Finalize 析构函数
        /// </summary>
        ~Sample4GC()
        {
            Console.WriteLine("对象被销毁...");
            Dispose(false);
        }

        public void Dispose()
        {
            Console.WriteLine("手动销毁对象...");
            GC.SuppressFinalize(this); //通知GC:对象已经被销毁过,不用GC处理了
              Dispose(true);
        }

        /// <summary>
        /// 自己实现的对象回收主方法
        /// </summary>
        /// <param name="isDisposing"></param>
        private void Dispose(bool isDisposing)
        {
            if (!isDisposed)
            {
                if (isDisposing)
                {
                    if (fs != null)//手动销毁FileStream对象
                    {
                        //fs.Close();
                        fs.Dispose();
                    }
                }
            }
            isDisposed = true;
        }

    }

复制代码

在调用的时候,我们可以显式调用Dispose方法或者通过using这种写法自动回收资源:

复制代码

      Sample4GC sample = new Sample4GC();
      sample.Dispose();//对象回收 

      using (Sample4GC sample2 = new Sample4GC())
      {
            // code to do
      }

复制代码

 

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