视频处理
Captain_zp
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opencv-视频处理-实时的前景检测-Vibe算法
vibe算法是一种像素级的前景检测算法,实时性高,内存占有率低,前景检测准确率高。但是会出现“鬼影”。《ViBe: a powerful random technique to estimate the background in video sequences》《Background Subtraction: Experiments and Improvements for ViBe.》《V原创 2016-07-08 17:34:38 · 20409 阅读 · 17 评论 -
opencv-视频处理--画感兴趣区域(ROI)
感兴趣区域的划分,在视频处理中有着重要应用,用OpenCV介绍两种,在视频中标注感兴趣区域的方法:原视频:-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------第一种:暂停视频或者在视频流的第原创 2016-07-11 13:51:50 · 21196 阅读 · 14 评论 -
opencv-视频处理--画线(越线、拌线)
视频处理中,经常有做一些行人、车辆或者其它运动物体越线检测,越界检测。原视频流:下面用opencv介绍两种方式,画直线(越线、拌线):第一种:固定第一帧,或者暂停视频,在固定的一帧中完成画直线的功能#includeusing namespace std;#include#include#includeusing namespace cv;/*-------------------原创 2016-07-11 10:41:55 · 21165 阅读 · 4 评论 -
opencv---视频处理--拌线检测(越线检测)
做越线检测:第一:我们必须从视频中先检测到运动物体原创 2016-07-13 16:04:22 · 19912 阅读 · 34 评论 -
opencv-视频处理--实时前景检测-二帧差法
主要思想:通过当前帧的灰度图(currentGrayFrame)和前一帧的灰度图(previousGrayFrame)的差,进行像素级的比较。符号::代表当前帧(x,y)处的灰度值:代表前一帧(x,y)处的灰度值:代表当前帧和上一帧在(x,y)处的差的绝对值如果:差值大于阈值Thresh,代表是前景点:差值小于阈值Thresh,代表为背景点优点:实时性缺点:运动物体如果过大,且颜色一致,则会造成运原创 2016-07-01 15:36:12 · 17414 阅读 · 2 评论 -
opencv-视频处理-实时前景检测--三帧差法
假设下面的是视频流中的按时间先后顺序的任意三帧图片依次定义它们的灰度图为: ,,代表在任意一点代表定义前两张的灰度的差为:定义后两张的灰度差为:原创 2016-07-07 09:46:01 · 10910 阅读 · 19 评论 -
opencv-视频处理-实时前景检测-阈值法
阈值法:对每一帧进行阈值处理。比较适合做晚上的情况,车灯的检测等,运动物体的亮度明显大于周围环境的情况。原创 2016-07-19 08:59:33 · 14094 阅读 · 7 评论