类的加载顺序

类加载的顺序:
1.加载静态成员/代码块:
先递归地加载父类的静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的静态成员。
同一个类里的静态成员/代码块,按写代码的顺序加载(静态代码块和静态成员谁在前面就先加载谁)。
如果其间调用静态方法,则调用时会先运行静态方法,再继续加载。同一个类里调用静态方法时,可以不理会写代码的顺序。

调用父类的静态成员,可以像调用自己的一样;但调用其子类的静态成员,必须使用“子类名.成员名”来调用。

对于静态成员,只有直接定义这个成员的类才会被初始化,如果实在父类SuperClass中定义的,那么通过子类SubClass来引用,只会出发SuperClass的初始化,并不会出发SubClass的初始化。


2.加载非静态成员/代码块(实例块在创建对象时才会被加载。而静态成员在不创建对象时可以加载)
先递归地加载父类的非静态成员/代码块(Object的最先);再依次加载到本类的非静态成员。
同一个类里的非静态成员/代码块,按写代码的顺序加载(代码块和成员谁在前面就先加载谁)。同一个类里调用方法时,可以不理会写代码的顺序。
但调用属性时,必须注意加载顺序。一般编译不通过,如果能在加载前调用,值为默认初始值(如:null 或者 0)。
调用父类的非静态成员(private 除外),也可以像调用自己的一样。
3.调用构造方法:
先递归地调用父类的构造方法(Object的最先);默认调用父类空参的,也可在第一行写明调用父类某个带参的。
再依次到本类的构造方法;构造方法内,也可在第一行写明调用某个本类其它的构造方法。
注意:如果加载时遇到 override 的成员,可看作是所需创建的类型赋值给当前类型。
其调用按多态用法:只有非静态方法有多态;而静态方法、静态属性、非静态属性都没有多态。
假设子类override父类的所有成员,包括静态成员、非静态属性和非静态方法。
由于构造子类时会先构造父类;而构造父类时,其所用的静态成员和非静态属性是父类的,但非静态方法却是子类的;
由于构造父类时,子类并未加载;如果此时所调用的非静态方法里有成员,则这个成员是子类的,且非静态属性是默认初始值的。
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