mplayer在开发板屏幕中定位的实现

 搞了好多天终于把mplayer在开发屏幕中任意位置的定位进行播放。参考一下文档,在加上mplayer移植文档(在博客中mplyer移植文档)终于成功了。

(仅供参考)

通过对vo_fbdev.c里面的:
static int draw_slice(uint8_t *src[], int stride[], int w, int h, int x,
        int y)
{
    uint8_t *d;
    uint8_t *s;
    
    d = center + fb_line_len * y + fb_pixel_size * x;

    s = src[0];
    while (h) {
        fast_memcpy(d, s, w * fb_pixel_size);
        d += fb_line_len;
        s += stride[0];
        h--;
    }

    return 0;
}
的分析,可以看出,x,y为缓存图像坐标的起始点
只要改d = center + fb_line_len * y + fb_pixel_size * x;为d = center + fb_line_len * (y+15) + fb_pixel_size * x;后保存重新编译就可以了。
然而编译后全屏播放也一样会偏移15pix,即标题栏没有覆盖!
引发出能否自己添加外部命令参数,通过对geometry.c,vo_s3fb.c
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