decision tree

现在有天气,温度,湿度,风四个特征,来构造是否打球决策树。

问:究竟该选哪个变量做跟特征呢

 

第一步:观察数据,统计yes/no的个数 (no=5,yes=9), 算出目前的熵

 第二步:对每个特征做节点时计算出信息熵

 那么ID3算法,有什么bug吗??? of course yesss !!!

有的特征,分类种类多,每个种类所占样本少,这样算出来信息熵很高。比如,在这个例子中,假如现在有一个新的特征叫ID,ID共有14个种类(我们的数据正好14行),这样算出来gain最大。

为了解决这种情况,引入了信息增益率C4.5=信息增益率/自身的熵

在决策树的构造中还有另外一个问题

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值