heap 和Stack的区别

 
栈与堆都是 Java 用来在 Ram 中存放数据的地方。与 C++ 不同, Java 自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

     Java 的堆是一个运行时数据区 , 类的对象从中分配空间。这些对象通过 new newarray anewarray multianewarray 等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的, Java 的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

      栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量( ,int, short, long, byte, float, double, boolean, char )和对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3
        编译器先处理 int a = 3 ;首先它会在栈中创建一个变量为 a 的引用,然后查找栈中是否有 3 这个值,如果没找到,就将 3 存放进来,然后将 a 指向 3 。接着处理 int b = 3 ;在创建完 b 的引用变量后,因为在栈中已经有 3 这个值,便将 b 直接指向 3 。这样,就出现了 a b 同时均指向 3 的情况。

       这时,如果再令 a=4 ;那么编译器会重新搜索栈中是否有 4 值,如果没有,则将 4 存放进来,并令 a 指向 4 ;如果已经有了,则直接将 a 指向这个地址。因此 a 值的改变不会影响到 b 的值。

       要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况 a 的修改并不会影响到 b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String 是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";

       两种的形式来创建,第一种是用 new() 来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。 而第二种是先在栈中创建一个对 String 类的对象引用变量 str ,然后查找栈中有没有存放 "abc" ,如果没有,则将 "abc" 存放进栈,并令 str 指向 ”abc” ,如果已经有 ”abc” 则直接令 str 指向 “abc”

比较类里面的数值是否相等时,用 equals() 方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用 == ,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出 str1 str2 是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
new 的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。


      因此用第二种方式创建多个 ”abc” 字符串 , 在内存中其实只存在一个对象而已 . 这种写法有利与节省内存空间 . 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为 JVM 会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于 String str = new String("abc") ;的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

       另一方面 , 要注意 : 我们在使用诸如 String str = "abc" ;的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了 String 类的对象 str 。担心陷阱!对象可能并没有被创建!而可能只是指向一个先前已经创建的对象。只有通过 new() 方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于 String 类的 immutable 性质,当 String 变量需要经常变换其值时,应该考虑使用 StringBuffer 类,以提高程序效率。
 
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