Android-BackupActivity

Android技术精髓-BackupActivity

首先介绍下今天主题BackupActivity功能:在Android应用UI activity 中继承AsynTask 异步开启后台线程,实现数据库动态备份(backup)、恢复的功能(restore) 可方便的使我们的Android程序在onPause()暂停中备份数据库文件,在Onresume()恢复中恢复数据库。

介绍下代码,首先是BackupTask 这个备份帮助类。继承AsyncTask,为UI Activity 实现后台线程备份、恢复操作。
定义4种状态:备份成功、恢复成功、备份失败、未找到文件错误

public static final int BACKUP_SUCCESS = 1;
public static final int RESTORE_SUCCESS = 2;
public static final int BACKUP_ERROR = 3;
public static final int RESTORE_NOFILEERROR = 4;

以及定义两个命令: 数据库备份命令、数据库恢复命令

public static final String COMMAND_BACKUP = "backupDatabase";
public static final String COMMAND_RESTORE = "restoreDatabase";

设计外用listener接口 CompletionListener ,方便后续扩展完成后操作

public interface CompletionListener {
void onBackupComplete();

void onRestoreComplete();

void onError(int errorCode);
}    

AsynTask的核心在于doInBackground()中后台运行我们备份以及恢复的工作,

当task后台收到 COMMAND_BACKUP 开始备份备份数据库
收到COMMAND_RESTORE 开始恢复数据库

if (command.equals(COMMAND_BACKUP)) {
try {
//执行备份
} catch (IOException e) {
return BACKUP_ERROR;
}
} else if (command.equals(COMMAND_RESTORE)) {
try {
//执行恢复
} catch (IOException e) {
return BACKUP_ERROR;
}
} else {
return BACKUP_ERROR;
}

因此我们动态的在UI activity 中使用task.execute()去执行我们定义好的命令COMMAND就可动态,在onpause()中使用备份,onresume()中使用恢复数据库。

请看代码:
package activitys;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.channels.FileChannel;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.widget.Toast;

class BackupTask extends AsyncTask<String, Void, Integer> {

	public interface CompletionListener {
		void onBackupComplete();

		void onRestoreComplete();

		void onError(int errorCode);
	}

	public static final int BACKUP_SUCCESS = 1;
	public static final int RESTORE_SUCCESS = 2;
	public static final int BACKUP_ERROR = 3;
	public static final int RESTORE_NOFILEERROR = 4;

	public static final String COMMAND_BACKUP = "backupDatabase";
	public static final String COMMAND_RESTORE = "restoreDatabase";

	private Context mContext;
	private CompletionListener listener;

	public BackupTask(Context context) {
		super();
		mContext = context;
	}

	public void setCompletionListener(CompletionListener aListener) {
		listener = aListener;
	}

	@Override
	protected Integer doInBackground(String... params) {
		File dbFile = mContext.getDatabasePath("mydb");
		File exportDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
				"myAppBackups");
		if (!exportDir.exists()) {
			exportDir.mkdirs();
		}
		File backup = new File(exportDir, dbFile.getName());
		String command = params[0];
		if (command.equals(COMMAND_BACKUP)) {
			try {
				backup.createNewFile();
				fileCopy(dbFile, backup);
				return BACKUP_SUCCESS;
			} catch (IOException e) {
				return BACKUP_ERROR;
			}
		} else if (command.equals(COMMAND_RESTORE)) {
			try {
				if (!backup.exists()) {
					return RESTORE_NOFILEERROR;
				}
				dbFile.createNewFile();
				fileCopy(backup, dbFile);
				return RESTORE_SUCCESS;
			} catch (IOException e) {
				return BACKUP_ERROR;
			}
		} else {
			return BACKUP_ERROR;
		}
	}

	@Override
	protected void onPostExecute(Integer result) {

		switch (result) {
		case BACKUP_SUCCESS:
			if (listener != null) {
				listener.onBackupComplete();
			}
			break;
		case RESTORE_SUCCESS:
			if (listener != null) {
				listener.onRestoreComplete();
			}
			break;
		case RESTORE_NOFILEERROR:
			if (listener != null) {
				listener.onError(RESTORE_NOFILEERROR);
			}
			break;
		default:
			if (listener != null) {
				listener.onError(BACKUP_ERROR);
			}
		}
	}

	private void fileCopy(File source, File dest) throws IOException {
		FileChannel inChannel = new FileInputStream(source).getChannel();
		FileChannel outChannel = new FileOutputStream(dest).getChannel();
		try {
			inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
		} finally {
			if (inChannel != null)
				inChannel.close();
			if (outChannel != null)
				outChannel.close();
		}
	}
}



接下来在 BackupActivity 我们调用接口 BackupTask,实现后台线程,分别在onpause()、onresume()执行task命令进行相应备份、恢复操作如下:
        @Override
public void onResume() {
super.onResume();
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
BackupTask task = new BackupTask(this);
task.setCompletionListener(this);
task.execute(BackupTask.COMMAND_RESTORE);
}
}

@Override
public void onPause() {
super.onPause();
if (Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
BackupTask task = new BackupTask(this);
task.execute(BackupTask.COMMAND_BACKUP);
}
}



请看代码:

package activitys;

import com.example.design_activitys.R;

import android.app.Activity;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.widget.Toast;

public class BackupActivity extends Activity implements BackupTask.CompletionListener {

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase("mydb", Activity.MODE_PRIVATE,
				null);
		db.close();
	}

	@Override
	public void onResume() {
		super.onResume();
		if (Environment.getExternalStorageState().equals(
				Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
			BackupTask task = new BackupTask(this);
			task.setCompletionListener(this);
			task.execute(BackupTask.COMMAND_RESTORE);
		}
	}

	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
		if (Environment.getExternalStorageState().equals(
				Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
			BackupTask task = new BackupTask(this);
			task.execute(BackupTask.COMMAND_BACKUP);
		}
	}

	@Override
	public void onBackupComplete() {
		Toast.makeText(this, "Backup Successful", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}

	@Override
	public void onError(int errorCode) {
		if (errorCode == BackupTask.RESTORE_NOFILEERROR) {
			Toast.makeText(this, "No Backup to Restore", Toast.LENGTH_SHORT)
					.show();
		} else {
			Toast.makeText(this, "Error: " + errorCode, Toast.LENGTH_SHORT)
					.show();
		}
	}

	@Override
	public void onRestoreComplete() {
		Toast.makeText(this, "Restore Successful", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}
}




AsyncTask用户界面线程,允许执行后台操作而无需操作线程和/或处理程序发布在UI线程上的结果。
AsyncTask的设计是UI thread和Handler一个辅助类,并不构成一个通用线程框架。

这是一个后台下载,前台同步显示的例子,显示了asynctask的优势功能。代码如下:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
     protected Long doInBackground(URL... urls) {
         int count = urls.length;
         long totalSize = 0;
         for (int i = 0; i < count; i++) {
             totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
             publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
             // Escape early if cancel() is called
             if (isCancelled()) break;
         }
         return totalSize;
     }

     protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
         setProgressPercent(progress[0]);
     }

     protected void onPostExecute(Long result) {
         showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
     }
 }
 



AsyncTask

实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法:
       * onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。可以在该方法中做一些准备工   作,如在界面上显示一个进度条,或者一些控件的实例化,这个方法可以不用实现。
       * doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台处理工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
      * onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
      * onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI 线程调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI 线程,并且在界面上展示给用户.

      * onCancelled(),在用户取消线程操作的时候调用。在主线程中调用onCancelled()的时候调用。


为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:

      1) Task的实例必须在UI 线程中创建

      2) execute方法必须在UI 线程中调用

      3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),onProgressUpdate(Progress...)这几个方法,需要在UI线程中实例化这个task来调用。

      4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常

     

     doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为 doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参 数。

 

//AsyncTask<>的参数类型由用户设定,这里设为三个String
//第一个String代表输入到任务的参数类型,也即是doInBackground()的参数类型
//第二个String代表处理过程中的参数类型,也就是doInBackground()执行过程中的产出参数类型,通过publishProgress()发消息
//传递给onProgressUpdate()一般用来更新界面
//第三个String代表任务结束的产出类型,也就是doInBackground()的返回值类型,和onPostExecute()的参数类型
private class task extends AsyncTask<String, String, String>



    AsyncTask 的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。

 

    * onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。 
    * doInBackground(Params...) 此方法在后台线程 执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新任务的进度。 
    * onProgressUpdate(Progress...) 此方法在主线程 执行,用于显示任务执行的进度。 
    * onPostExecute(Result) 此方法在主线程 执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

 

  1.  AsyncTask的三个泛型参数说明(三个参数可以是任何类型) 
  2.     第一个参数:传入doInBackground()方法的参数类型 
  3.     第二个参数:传入onProgressUpdate()方法的参数类型 
  4.     第三个参数:传入onPostExecute()方法的参数类型,也是doInBackground()方法返回的类型


FileChannel

FileChannel,是内存与磁盘文件的通道。
    

优势:

  • 多线程并发读写,并发性;
  • IO读写性能提高(OS负责),也可引做共享内存,减少IO操作,提升并发性;
  • 应用crash,保证这部分内容还能写的进去文件。在我们调用channel.write(bytebuffer)之后,具体何时写入磁盘、bytebuffer中内容暂存于哪里(os cache)等相关一系列问题,就交由OS本身负责了。

基本使用例:
import java.io.FileInputStream;  
import java.io.FileOutputStream;  
import java.nio.ByteBuffer;  
import java.nio.channels.FileChannel;  
  
/** 
 * FileChannel的基本使用。 
 */  
public class AcquireChannel {  
     public static void main(String[] args) throws Exception {  
         // 根据FileOutputStream获得通道FileChannel  
         FileChannel channel = new FileOutputStream("D:/a.txt").getChannel();  
         // 字节方式写入  
         channel.write(ByteBuffer.wrap("hello, NIO world in java!".getBytes()));  
         channel.close();  
           
         // 根据FileInputStream获得通道FileChannel   
         channel = new FileInputStream("D:/a.txt").getChannel();  
         // ByteBuffer分配空间,16个字节  
         // 这里需要知道  byte是1字节, short和char是2字节,int和float是4字节   
         //                          long和double是8字节   1byte=8bit 。  基本只是还是必须记住的。  
         ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(16);  
         // 字节数组数据装入buff,  
         channel.read(buff);  
         // 反转此缓冲区  
         buff.flip();  
         // 逐个输出,因为分配了16,所以输出的时候只能输出hello, NIO world,剩下的  
         // 因为空间关系被截断。  
         while(buff.hasRemaining()){  
             System.out.print((char)buff.get());  
         }  
         channel.close();  
     }  
}  




Environment

Environment 是一个提供访问环境变量的类。

 
Environment 包含常量: 


MEDIA_BAD_REMOVAL 
解释:返回getExternalStorageState() ,表明SDCard 被卸载前己被移除 


MEDIA_CHECKING 
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象正在磁盘检查。 


MEDIA_MOUNTED 
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象是否存在并具有读/写权限 


MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象权限为只读 


MEDIA_NOFS 
解释:返回getExternalStorageState() ,表明对象为空白或正在使用不受支持的文件系统。

 
MEDIA_REMOVED 
解释:返回getExternalStorageState() ,如果不存在 SDCard 返回 


MEDIA_SHARED 
解释:返回getExternalStorageState() ,如果 SDCard 未安装 ,并通过 USB 大容量存储共享 返回 

MEDIA_UNMOUNTABLE 

解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 不可被安装 如果 SDCard 是存在但不可以被安装 


MEDIA_UNMOUNTED 
解释:返回getExternalStorageState() ,返回 SDCard 已卸掉如果 SDCard   是存在但是没有被安装 


Environment 常用方法: 
方法:getDataDirectory() 
解释:返回 File ,获取 Android 数据目录。 


方法:getDownloadCacheDirectory() 
解释:返回 File ,获取 Android 下载/缓存内容目录。

 
方法:getExternalStorageDirectory() 
解释:返回 File ,获取外部存储目录即 SDCard 


方法:getExternalStoragePublicDirectory(String type) 
解释:返回 File ,取一个高端的公用的外部存储器目录来摆放某些类型的文件 


方法:getExternalStorageState() 
解释:返回 File ,获取外部存储设备的当前状态 


方法:getRootDirectory() 
解释:返回 File ,获取 Android 的根目录 



转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhangtengyuan23/article/details/18527347
谢谢!

2014.1.20
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