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空空如也

directx游戏编程基础教程

directx游戏编程基础教程,DirectX最初是为了弥补Windows 3.1对图形、声音处理能力的不足,作为一个附加工具包,用于在Windows平台上开发游戏。现在DirectX已经成为Windows系统自身的重要组成部分,以支持各种现代显卡,并且已经成为对整个多媒体系统的各方面都有决定性影响的开发接口。

2015-01-22

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